学习内容
NSNitification与NotificationCenter(通知与通知中心)
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通知的使用
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[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:selfselector:@selector (noticeAction:) name:@"name" object:nil];
注册观察者
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NSNotification* notice = [NSNotification notificationWithName:@"name" object:nil userInfo:params]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotification:notice];
创建一个通知并发送
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观察者对象的注册一定要比通知的发送提前,否则的话会接收不到通知
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通知和delegate的基本区别
- 通知是允许多对多的,而delegate只能是一对一的
- 通知的耦合度较低,发送方不需要知道通知方的任何情况,而delegate不行
- 通知的效率比起delegate略差
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通知是同步还是异步的?
- postNotification:通知的发送总是会卡住当前线程,等待所有的observer对象执行(如果没有经过特殊处理,接收者对象的selector与postNotification在同一线程执行)完成后才会继续往下执行,所以是同步的
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通知的移除
- 在iOS9之前的版本中,如果对一个观察者对象在delloc之前之中没有从通知中心移除(remove)的话,会产生BAD_ACCESS野指针错误,导致crash
- iOS9.0及以后的版本中不会造成crash
- 原因:iOS9.0之前NSNotificationCenter持有的是observer的unsafe_uncertain指针,如果观察者对象已经被释放,但是没有从通知中心移除,那么postNotification方法会向观察者已经被回收的内存发送消息,就会造成野指针访问错误,iOS9.0以后,系统将unsafe_uncertain指针更改成了weak指针(对象回收,自动置nil),向nil发送消息不会差生任何问题(同时这里说明了oc是可以向nil发送消息的)
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异步通知
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[[NSNotificationQueue defaultQueue]enqueueNotification:notice postingStyle:NSPostASAP]; ----------------------------------------------------------------------------------typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSPostingStyle) { //空闲发送通知 当运行循环处于等待或空闲状态时,发送通知,对于不重要的通知可以使用。 NSPostWhenIdle = 1, //尽快发送通知 当前运行循环迭代完成时,通知将会被发送,有点类似没有延迟的定时器。 NSPostASAP = 2, //和postNotification一样是同步通知 NSPostNow = 3 };
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三种枚举类型代表三种发送方式(异步/同步都可)
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同样的,异步发送通知的话还可以使用开启一个新的线程的方式
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dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotification:notice]; });
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通知的合并(待完善)
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[[NSNotificationQueue defaultQueue] enqueueNotification:notice postingStyle:NSPostASAP coalesceMask:NSNotificationNoCoalescing forModes:nil]; ----------------------------------------------------------------------------------- typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSNotificationCoalescing) { // 不合成 NSNotificationNoCoalescing = 0, // 根据NSNotification的name字段进行合成 NSNotificationCoalescingOnName = 1, // 根据NSNotification的object字段进行合成 NSNotificationCoalescingOnSender = 2 };
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NSNotificationQueue除了有异步通知的能力之外,也能对当前队列的通知根据NSNotificationCoalescing类型进行合并,需要配合不同的NSRunLoopMode来进行
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通过合并通知我们可以用来保证相同的通知只被发送一次
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NSNotificationCenter实现原理
- 通知中心用来管理通知的接收和发送,一开始将观察者注册到通知中心的通知调度表中,然后发送通知时利用标识符name和object识别出观察者,并调用相应的观察者方法,即传递消息(消息传递机制),如果是基于block创建的通知就调用NSNitification的block
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NSNotificationCenter使用block方式添加的观察者
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- (id<NSObject>)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block
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addObserver使用一个现存的对象作为观察者(一般为self),而使用block方法会创建一个匿名的(id
)对象作为观察者,这个匿名对象会在指定的队列上去执行block -
如果
queue
为nil,则消息是默认在post
线程中同步处理,即通知的post
与转发是在同一线程中,不为nil的话就会在我们指定的队列中执行 -
如果一个给定的通知触发了多个观察者的
block
操作,则这些操作会在各自的Operation Queue
中被并发执行。所以我们不能去假设操作的执行会按照添加观察者的顺序来执行 -
这个方法会返回一个匿名的观察者对象,我们需要手动释放这个对象。
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iOS中对象间的五种传值方式(属性、代理、单例、Block、通知)
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属性传值
- 通过对象的公有属性进行传值
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代理传值
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在委托方定义协议,协议中声明@required/@optional方法,声明一个代理属性,使用weak修饰符
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在代理方遵守协议,实现协议中的方法
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初始化委托对象,将委托对象的代理设置为self(代理对象自身)
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查看代理方是否实现了需要执行的选择子(SEL),如果实现了便开始执行
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if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(codeIOS)]) { // 让代理方执行协议中的方法 [self.delegate SEL]; }
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代理传值一般用于逆向传值,如:A控制器跳转到B控制器,B控制器为委托对象,A控制器为代理对象,B对象的代理为A对象,那么在B对象中可以传值给A对象,并在A对象中执行相应的方法
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单例模式传值
- 将一个类写成单例(常用dispatch_once),这样这个类就只含有全局唯一的实例,可以向整个程序提供实例
- 如果一个类创建实例会耗费很多资源,那么可以将这个类写成单例类,节省alloc,init的时间
- 在程序中如果多个类访问同一个变量,那么也可以将将该变量写入单例类中,调用起来更加方便
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使用block代码块进行传值
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可以用于数据在多个对象间传递,网络请求的回调等
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//在对象B中block作为方法参数 - (void)getNextPage:(void (^)(BOOL))completeBlock{ //block可以嵌套,第一层block可以在最后的block体中进行回调 [self getPage:self.page complete:^(NSMutableArray *result) { if ([result count]) { self.page++; [self.musicList addObjectsFromArray:result]; if (completeBlock) { //需要回调时,执行block completeBlock(true); } }else{ if (completeBlock) { completeBlock(false); } } }]; } ------------------------------------------------------------------------------ //在对象A中isSucceed为回调回来的值 [strongSelf.musicModel getNextPage:^(BOOL isSucceed) { if (isSucceed) { [strongSelf.waterFallCollectionView reloadData]; } }];
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通知传值
- NSNotification的使用就是通知传值的一些用法