GreenDao3.0版本基础

greenDAO3基本使用

GreenDao3.0版本基础

greenDAO3开始使用注解的方式定义实体类(entity),并且是通过安装gradle插件来生成代码。之前的版本则是通过建立一个独立的Java-lib工程来存放生成的文件。

 
主工程中build中进行添加
 
// In your root build.gradle file:buildscript {    repositories {        jcenter()        mavenCentral() // add repository    }    dependencies {        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'        classpath 'org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.2.2' // add plugin    }} // In your app projects build.gradle file:apply plugin: 'com.android.application'applyplugin: 'org.greenrobot.greendao' // apply plugin dependencies {    compile 'org.greenrobot:greendao:3.2.2' // add library}
并且我还做了butterknife因为greedDao是通过注解的方式进行编译
 
指定文件的位置
greendao{
schemaVersion 1
targetGenDir 'src/main/java'
}
 
创建一个实力类相当于Bean类否则不可能生成三个包类变为一个能够被greenDAO识别的数据库类型的实体
 
@Entity
public class Student {
       @Id
        private long id;
       private String name;
      private int age;
 
       @Generated(hash = 1156616942)
       public Student(long id, String name, int age) {
        this.id = id;
       this.name = name;
     this.age = age; }
 
@Generated(hash = 1556870573)
public Student() { }
public long getId() {
    return this.id; }
    public void setId(long id) {
    this.id = id; }
 
public String getName() {
return this.name; }
 
public void setName(String name) {
this.name = name; }
 
public int getAge() {
return this.age; }
 
public void setAge(int age) {
this.age = age; }
其中的注解的@ID是自增的必须使用long/Long类型的代表主键
}

@Id注解选择 long / Long 属性作为实体ID。在数据库术语中,它是主键。参数自动增量,是使ID值不断增加(不会选用旧值)的标志。

@Property让你定义一个非默认的列名,其属性映射到。如果不存在,greenDAO将在SQL杂交方式使用字段名(大写,下划线,而不是骆驼情况下,例如 customName将成为 CUSTOM_NAME)。注意:您目前只能使用内联常量来指定列名。

@NotNull makes the property a “NOT NULL” column on the database side。通常是有意义的纪念原始类型(long, int, short, byte)与@NotNull,同时具有包装类(Long, Integer, Short, Byte)空的值。

@Transient表明这个字段不会被写入数据库,只是作为一个普通的java类字段,用来临时存储数据的,不会被持久化

@Entity 定义实体

@nameInDb 在数据库中的名字,如不写则为实体中类名

@Index:使用@Index作为一个属性来创建一个索引,通过name设置索引别名,也可以通过unique给索引添加约束 @Unique:向数据库添加了一个唯一的约束

@createInDb 是否创建表,默认为true,false时不创建

@schema 指定架构名称为实体

@active 无论是更新生成都刷新

@Id主键 Long 型,可以通过@Id(autoincrement = true)设置自增长

@NotNull 不为null

@Unique 唯一约束

@ToMany 一对多

@OrderBy 排序

@ToOne 一对一

@Transient 不存储在数据库中

@generated 由greendao产生的构造函数或方法


数据库侧的表和列名称派生自实体和属性名称。 而不是在Java中使用的骆驼案例样式,默认数据库名称使用大写,使用下划线分隔单词。

例如name在数据库中显示NAME,creationDate 显示CREATION_DATE

 

1.初始化数据库

SQLiteDatabase database = new DaoMaster.DevOpenHelper(this, "stu.db").getWritableDatabase();
DaoMaster master = new DaoMaster(database);

DaoSession daoSession = master.newSession();
studentDao = daoSession.getStudentDao();

1. user-db是数据库名字(可以修改成别的,因为本来就不存在),应为我们之前创建了一个Entity叫做User,所以greenDAO自定帮我们生成的UserDao,拿到了这个UserDao,我们就可以操作User这张表了。

2. 一个DaoMaster就代表着一个数据库的连接;DaoSession可以让我们使用一些Entity的基本操作和获取Dao操作类,DaoSession可以创建多个,每一个都是属于同一个数据库连接的。


DaoMaster:使用greenDAO的切入点。 DaoMaster保存数据库对象(SQLiteDatabase)并管理特定模式的DAO类(而不是对象)。它有静态方法来创建表或删除它们。它的内部类OpenHelper和DevOpenHelper是SQLiteOpenHelper实现,在SQLite数据库中创建模式。

DaoSession:管理特定模式的所有可用DAO对象,您可以使用其中一个getter方法获取。 DaoSession还为实体提供了一些通用的持久性方法,如插入,加载,更新,刷新和删除。最后,DaoSession对象也跟踪标识范围。

DAO:数据访问对象(DAO)持续并查询实体。对于每个实体,greenDAO生成DAO。它具有比DaoSession更多的持久化方法,例如:count,loadAll和insertInTx。

实体:持久对象。通常,实体是使用标准Java属性(如POJO或JavaBean)表示数据库行的对象。

2.插入数据

操作都是基于对象的了

Student student = new Student(1, "张三", 10);
//插入
long insert = studentDao.insert(student);
Log.e(TAG, "insert: " + insert);

3.查找数据

 
//查询
     private void query() {
   List<Student> list = studentDao.queryBuilder().where(
    new WhereCondition.StringCondition( StudentDao.Properties.Id .columnName + "=?", "1")).build().list();
 
for (Student student : list) {
    text.setText(student.getName() + "" + student.getAge() + "" + student.getId()); }}

queryBuilder()方法,生成一个查找构造器,可以给构造器添加where条件判断、按照某某字段排序以及查询的条数等基本的数据库操作。list()方法表示查询的结果为一个集合.上述代码查询的就是ID号不等于999,按升序排序,做多5条,返回List类型

list()所有实体被加载到内存中。其结果通常是一个 ArrayList中,最容易使用。

listLazy()实体被装入点播存储器。一旦列表中的一个元素被首次访问,它被加载并高速缓存以供将来使用。必须关闭。

listLazyUncached()一个“虚拟”实体名单:任何接触到从数据库加载其数据的列表元素的结果。必须关闭。

ListIterator()通过懒加载的数据让你通过迭代的结果的。数据不会被缓存。必须关闭
 
 

修改数据

//1.where是查询条件,
//2.unique()表示查询结果为一条数据,若数据不存在,findUser为null。
 
 
 
//重新赋值 String newName="李四"; private void update() { Student wyk = studentDao.queryBuilder().where(
//找到名字 StudentDao.Properties.Name.eq("张三")).build().unique(); if(wyk!=null){ wyk.setName(newName); studentDao.update(wyk); text.setText(wyk.getName() + "-" + wyk.getAge() + "-" + wyk.getId()); Toast.makeText(MainActivity.this, "修改成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "用户不存在", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
 

5.删除数据

Student shan = studentDao.queryBuilder().where(
        StudentDao.Properties.Name.eq("李四")).build().unique();
if(shan!=null){
    studentDao.deleteByKey(shan.getId());
    text.setText(shan.getName() + "-" + shan.getAge() + "-" + shan.getId());
    Toast.makeText(MainActivity.this, "删除成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
原文地址http://www.bieryun.com/3091.html
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