1.public:
访问不受限制.是权限最多的一个修饰符.namespace和enum成员,interface的成员隐式的具有public修饰符.不能再显式添加其修饰符.
2.private:
只有同一个class或struct中能被访问.class或truct中的成员如果不加修饰符则默认是private
3.protected:
访问仅限于当前class或继承的class.比如在一个class Student中声明一个函数protected int Add(){ };在则只能在Student中用Add,或者在继承于Student的子类中用base.Add()来用num.但实例化class得到的对象不能用Add.比如Student s = new Student(); s.Add();这样是错误的.(注意:声明class,struct前是不能加protected修饰的.只能用public 或internal)
4.internal:
仅限于当前程序集.即同一个project中.
class或struct,interface如果不加修饰符则默认是internal.但也可以显示声明为internal或public(注:如果class,struct是在一个class中声明的也可以protected,private修饰.也就是说一个class中还可以嵌套的声明一个class)
5.protected internal:
同一程序集或继承的子类可访问.其实相当于是protected 和internal两个权限累加到一起了.(注意,由于struct是不能继承的,所以它的成员也不能由protected或protected internal修饰.
注意:派生的class可访问性不能比基类更高.也就是说如果基类被internal修饰则子类只能用internal修饰.如果基类都public修饰子类可用internal也可用public.
除了权限修饰符外还有四个修饰符sealed,abstract,virtual,partial(这四个修饰符可以和上面五个权限修饰符一起用.写在权限修饰符前面或后面都行)
sealed只能用来修饰class,表示class不能被继承.
abstract可用来修饰class和class中的成员.但必须是class被abstract修饰了,成员才能被abstract修饰.它表示此class是抽象类,不能实例化,必须被继承并重写抽象函数
virtual只能用来修饰class中的函数,表明是虚函数,虚函数除了可以被重写外其他时候跟一般函数一样.虚函数重不重写是可选的,不是必须的
partial
通过使用关键字partial可以把一个class分开来写,可以在一个project中的不同文件中.在一个class特别大,由几个人合作写时这功能特别有用.