析构函数 声明为protected

1、如果一个类被继承,同时定义了基类以外的成员对象,且基类析构函数不是virtual修饰的,
那么当基类指针或引用指向派生类对象并析构(例如自动对象在函数作用域结束时;或者通过delete)时,会调用基类的析构函数而导致派生类定义的成员没有被析构,产生内存泄露等问题。虽然把析构函数定义成virtual的可以解决这个问题,但是当其它成员函数都不是virtual函数时,会在基类和派生类引入vtable,实例引入vptr造成运行时的性能损失。

如果确定不需要直接而是只通过派生类对象使用基类,可以把析构函数定义为protected(这样会导致基类和派生类外使用自动对象和delete时的错误,因为访问权限禁止调用析构函数),就不会导致以上问题。

测试代码1.1
#ifndef PROTECTED_TEST_H
#define PROTECTED_TEST_H
#include <iostream>

class Base
{
public:
  Base(){ data_ = new int(3); }
  ~Base(){ std::cout << "Base class deconstructed." << std::endl; }
private:
  int* data_;
};

class Child : public Base
{
public:
  Child(){ m_data_ = new double(3.14159); }
  ~Child(){ std::cout << "Child class deconstructed." << std::endl; }
private:
  double* m_data_;
};

#endif // PROTECTED_TEST_Hint main(int argc, char *argv[]){    Base* base = new Child();    delete base;}
int main(int argc, char *argv[])
{
   Base* c = new Child();
    delete c;  //Base class deconstructed.   只调用了基类的析构函数而派生类的析构函数没有被调用,产生内存泄漏
}
测试代码1.2
class Base
{
public:
    Base(){ data_ = new int(3); }
    virtual  ~  Base(){ std::cout << "Base class deconstructed." << std::endl; }
private:
    int* data_;
};

class Child : public Base
{
public:
    Child(){ m_data_ = new double(3.14159); }
    ~Child(){ std::cout << "Child class deconstructed." << std::endl; }
private:
    double* m_data_;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
   Base* c = new Child();
    delete c;  //Child class deconstructed. Base class deconstructed.  基类和派生类的构造函数都被调用了
}
测试代码1.3
class Base
{
protected:
    Base(){ data_ = new int(3); }
    ~  Base(){ std::cout << "Base class deconstructed." << std::endl; }
private:
    int* data_;
};

class Child : public Base
{
public:
    Child(){ m_data_ = new double(3.14159); }
    ~Child(){ std::cout << "Child class deconstructed." << std::endl; }
private:
    double* m_data_;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
//Base a;//error
Child b;  //ok
Child*c=newChild();
delete c;
}
结果:

Child class deconstructed.

Base class deconstructed.

Child class deconstructed.

Base class deconstructed.

2、保证对象只生成在堆上。
从语法上来讲,一个函数被声明为protected或者private,那么这个函数就不能从“外部”直接被调用了。
对于protected的函数,子类的“内部”的其他函数可以调用之。
而对于private的函数,只能被本类“内部”的其他函数说调用。

通常使用的场景如下:
A)如果你不想让外面的用户直接构造一个类(假设这个类的名字为A)的对象,而希望用户只能构造这个类A的子类,那你就可以将类A的构造函数/析构函数声明为protected,而将类A的子类的构造函数/析构函数声明为public。例如:
class A
{ protected: A(){}
  public: ....
};
calss B : public A
{ public: B(){}
  ....
};
A a; // error
B b; // ok

B) 单例模式

http://blog.csdn.net/huzzyy/article/details/2562804

对于堆中的对象,我们通常用new/delete来创建/销毁。当调用new时,它会自动去调用相应类的构造函数。同样,当调用delete时,它会自动去调用相应类的析构函数。当我们在栈中产生对象时,前面说的过程是自动完成的。即:不需要我们显式调用new/delete。这里有个前提:类的构造/析构都是public的。

然而,当我们想禁止在栈中产生对象时,如何来实现呢?

将构造函数设为private行吗?no!这样对象虽然不能在栈中产生,但同样也不能在堆中产生了。

将析构函数设为private行吗?bad!这样虽然限制了栈对象,但同时也限制了继承。

将析构函数设为protected行吗?yes!

例如:

class A

{  

protected:   

           A() { }

    ~A() { }  

public:   

         static A* create()

   {    return new A() ;//调用保护的构造函数   }   

         void destroy()   

         {    delete this ;//调用保护的析构函数   }

};

我们可以这样来使用它:

A* pa= A::create();

pa->destroy() ;
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原文链接:https://blog.csdn.net/huzzyy/article/details/2562804
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