Android的热修复
前言:
随着时代的发展,由于公司的项目需要去求变化平凡计划总赶不上变化,H5的高灵活性,开发周期短,更新速度快H5以及一些混合开发越来越被看好,然而主要原因之一:这种混合开发的方式容错率大,更新和修复BUG快.不用发布版本就可以让用户不觉的情况下就更新对应的内容或者BUG,我们不能否认混合开发的快捷,正在此前提下热修复和热更新技术也得到了非常大的发展,不管热修复还是热更新,都是对app的内容或者逻辑变化做出像web页面更新一样的体验.而本文只对热修复进行探索,不对H5进行深入研究.而今天的主人公的话是微信Tinker.
不久前微信开源了Tinker,github的star数量直飚5000+,我的天,还在等什么,学习学习.
什么是热修复
热修复补丁(hotfix),又称为patch,指能够修复软件漏洞的一些代码,是一种快速、低成本修复产品软件版本缺陷的方式。
前言中描述的”不用发布版本就可以让用户不觉的情况下就更新对应的内容或者BUG”可能不算准确,所以我自行百度了一下.
热修复说白了就是”打补丁”,比如你们公司上线一个app,用户反应有重大bug,需要紧急修复。如果按照通
常做法,那就是程序猿加班搞定bug,然后测试,重新打包并发布。这样带来的问题就是成本高,效率低。于是,热
修复就应运而生.一般通过事先设定的接口从网上下载无Bug的代码来替换有Bug的代码。这样就省事多了,用
户体验也好.
原理
类似与插件开发,关于插件开发原理,看这篇 Android插件原理剖析 ,其中介绍了一下Java中的类加载器和Android中的类加载器. 热修复就是利用android中的 DexClassLoader 类加载器,动态加载补丁dex,替换有bug的类
已有的热修复解决方案:
- https://github.com/dodola/HotFix
- https://github.com/jasonross/Nuwa
- https://github.com/bunnyblue/DroidFix
微信Tinker
Tinker的github地址:https://github.com/Tencent/tinke
Tinker原理:微信Android热补丁实践演进之路
官方给出的定义: Tinker is a hot-fix solution library for Android, it supports dex, library and resources update without reinstalling
apk.
Tinker是微信官方的Android热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用Tinker来更新你的插件。
这里原理以及好处.在这里就BB了,我们开发人员只需要关心怎么使用,实现就可以了.不过这里还是贴出来给大家学习..那么接下来直接实践作为一个资深的开发人员学习一个新的技术,第一想到就是去官网看看文档跑跑Demo,当然我也不例外(资深).
导入Sample工程
-
tinkerd地址,下载下来解压打开导入Android Studio,我们只需要把
tinker-sample-android
这个目录导入即可. - 导入之后,构建一下,想都不用想肯定出错,提示
“tinkerId is not set!!!”
,WTF????然后我们肯定会去看他的接入指南,前面一大堆BBBB…
看到了Sample的使用方法
内心激动起来以为可以知道了什么原因了,再次WTF???没有直接就是运行的后的说明,不能忍,于是我又去网上找找,算是找到了解决的办法,但是后面才知道这些问题微信维护开源人员被问了烦了,直接列出了常见问题,我都不知道说什么了…….
问题解决:这是因为没有正确的配置IDE的git路径, 若不是通过clone方式下载tinker,需要本地手动commit一次。这里你也可以使用其他字符作为tinkerId;
我这里的话直接就把当前的版本号作为id..
补充:关于获取Git提交版本号?
1git rev-parse –short HEAD
这段代码主要是用来显示最近一次提交到HEAD上的记录编号(类似于“b03b0c4”的字符串,每次提交,字符串都不一样。个人对git命令行了解不多,如果有知道的大神麻烦指教一下)。
所以前面说的,除了环境变量要配置git(可以在命令行输入 git –version ,显示出了版本号,便是配置成功),还要把你的项目与git关联起来,并且保证有一次提交记录,才能获取到该字符串。
具体使用可以看我的另一篇文章:关于git命令“git rev-parse –short HEAD”在android studio中使用与配置的个人探究
个人觉得,加入这段代码,显得更麻烦了,还不如直接写死,或者获取其他的版本号。
编译运行原版apk
- 接下使用assembleDebug命令,再拿到下图中的app-debug-xxxxx.apk装在手机上运行
或者直接运行(不过要先关闭Instant Run) ->file->setting->Build.E….->Instant Run 第一个去掉就可以运行了
配置原版apk路径
这里的oldapkpath是上图编译运行原版apk
中得到的apk路径和R.txt路径配置下就ok
if (buildWithTinker()) {
apply plugin: ‘com.tencent.tinker.patch‘
tinkerPatch {
* the old apk path, use to diff with the new apk to build
* add apk from the build/bakApk
*/
oldApk = "${bakPath}/app-debug-1108-13-43-27.apk"
ignoreWarning = false
useSign = true
buildConfig {
applyMapping = getApplyMappingPath()
applyResourceMapping = getApplyResourceMappingPath()
tinkerId = getTinkerIdValue()
}
这里的oldapk也要修改成上面编译运行原版apk
生成apk的路径
修改源码 生成新版apk 补丁
-
运行起来之后,打开代码MianActvity,修改代码,打开Log.e(TAG, “i am on onCreate string:” + getResources().getString(R.string.test_resource))的注释
-
再运行下面图中的tinkerPatchDebug,或者在Terminal使用gradlew tinkerPatchDebug ,Terminal->就是
Android studio 一般左下角的那个cmd控制台一样的东西
这样在app/build/outputs/tinkerPatch/debug/patch_signed_7zip.apk路径下找到这个差异包,也就是我们俗称的补丁.
推送补丁
然后把patch_signed_7zip.apk放到手机SD卡中去使用命令 adb push ./app/build/outputs/tinkerPatch/debug/patch_signed_7zip.apk /storage/sdcard0/
这里放置的路径与apk中获取补丁位置一致
运行应用,加载补丁
再次运行apk,点击LoadPatch时调用TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(getApplicationContext(), Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
+ "/patch_signed_7zip.apk");
方法,加载补丁.
查看控制台日志,打印出i am on onCreate string:I am in the base apk
就表示成功了
补充:返回键退出后进入,并没有执行修复。
(当时以为是我手机的原因,就没太在意),现在有朋友评论说自己也加载成功但没法修复,是不是跟我一样按得返回键退出。
杀进程后再进入 ,应该就可以修复成功了,如果不成功,把补丁包逆向一下,看看自己修复的部分有没有在里面。
集成到自己的项目中
1. 添加gradle依赖
在项目的build.gradle中,添加tinker-patch-gradle-plugin的依赖
buildscript {
dependencies {
classpath (‘com.tencent.tinker:tinker-patch-gradle-plugin:1.7.3‘)
}
}
然后在app的gradle文件app/build.gradle,我们需要添加tinker的库依赖以及apply tinker的gradle插件.
dependencies {
//可选,用于生成application类
provided(‘com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.3‘)
//tinker的核心库
compile(‘com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.7.3‘)
}
...
...
//apply tinker插件
apply plugin: ‘com.tencent.tinker.patch‘
2. 添加生成补丁方法
tinkerPatch {
//有问题的apk的地址,就是要修复BUG的那个apk,这是在电脑上位置
oldApk = "D://1//app-debug-old.apk"
ignoreWarning = false
useSign = true
buildConfig {
tinkerId = "1.0"
}
packageConfig {
//写这个为了修复一个bug,详见github issue #22
configField("TINKER_ID", "1.0")
}
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex", "assets/secondary-dex-?.jar"]
loader = ["com.tencent.tinker.loader.*", "com.kairu.rxjava.app.MyApplicationLike"]
}
lib {
pattern = ["lib/armeabi/*.so", "lib/arm64-v8a/*.so", "lib/armeabi-v7a/*.so", "lib/mips/*.so", "lib/mips64/*.so", "lib/x86/*.so", "lib/x86_64/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
largeModSize = 100
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
}
}
3. 配置Application
程序启动时会加载默认的Application类,这导致我们补丁包是无法对它做修改了。如何规避?在这里我们并没有使用类似InstantRun hook Application的方式,而是通过代码框架的方式来避免,这也是为了尽量少的去反射,提升框架的兼容性。
这里我们要实现的是完全将原来的Application类隔离起来,即其他任何类都不能再引用我们自己的Application。我们需要做的其实是以下几个工作:
将我们自己Application类以及它的继承类的所有代码拷贝到自己的ApplicationLike继承类中,例如SampleApplicationLike。你也可以直接将自己的Application改为继承ApplicationLike;
Application的attachBaseContext方法实现要单独移动到onBaseContextAttached中;
对ApplicationLike中,引用application的地方改成getApplication();
对其他引用Application或者它的静态对象与方法的地方,改成引用ApplicationLike的静态对象与方法;
更详细的事例,大家可以参考下面的一些例子以及SampleApplicationLike的做法。
这是我的例子:也可以参考https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%89%A9%E5%B1%95
@DefaultLifeCycle(
application = "com.kairu.rxjava.app.MyApplication",//这的Application是以前项目中的MyApplication
flags = ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL
)
public class MyApplicationLike extends DefaultApplicationLike {
private static Application mApplication;
public static String currentGirl = "http://ww2.sinaimg.cn/large/610dc034jw1f5k1k4azguj20u00u0421.jpg";
public MyApplicationLike(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent, Resources[] resources, ClassLoader[] classLoader, AssetManager[] assetManager) {
super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent, resources, classLoader, assetManager);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//这里把所有的Application换成getApplication() 原因看https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%89%A9%E5%B1%95
mApplication = getApplication();
//配置是否显示log
LogUtil.isDebug = true;
//配置时候显示toast
ToastUtils.isShow = true;
//配置程序异常退出处理
}
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base);
TinkerInstaller.install(this);
//在初始化的时候调用加载补丁的方法,路径是实际补丁放的位置
TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(this.getApplication(), Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/patch_signed_7zip.apk");
}
public static Context getContext() {
return mApplication;
}
public static Application getIntstance() {
return mApplication;
}
}
是不是简单暴力就完了?当然配置就搞定了,没有那么复杂…..
最后我们都配置好了那怎么得到补丁包呢?
也是一样
步骤1:编译运行原版apk
把生成的apk放在自己定义的路径下
tinkerPatch {
...
//有问题的apk的地址,就是要修复BUG的那个apk,这是在电脑上位置
oldApk = "D://1//app-debug-old.apk"
...
}
步骤2:修改源码 生成新版apk 补丁
这里修改源码指的是实际项目中修复BUG更改的代码…
后续的步骤都一样就搞定了…………
Tinker的局限
如果出现以下的情况,并且ignoreWarning为false,我们将中断编译。因为这些情况可能会导致编译出来的patch包带来风险:
1. minSdkVersion小于14,但是dexMode的值为”raw”;
2. 新编译的安装包出现新增的四大组件(Activity, BroadcastReceiver…);
3. 定义在dex.loader用于加载补丁的类不在main dex中;
4. 定义在dex.loader用于加载补丁的类出现修改;
5. resources.arsc改变,但没有使用applyResourceMapping编译。
还有就是需要结束当前进程才能进行修复....
[指南详情](https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97)
博客慢慢完善….
参考文献:
http://www.tuicool.com/articles/2i67reV Android 热修复总结
https://github.com/Tencent/tinker tinker项目
https://github.com/Tencent/tinker/wiki tinker wiki
https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E5%B8%B8%E8%A7%81%E9%97%AE%E9%A2%98 常见问题