1.模拟键盘输入(SendKeys)
功能:将一个或多个按键消息发送到活动窗口,就如同在键盘上进行输入一样。
语法:SendKeys.Send(string keys);SendKeys.SendWait(string keys);
说明:
(1)每个按键由一个或多个字符表示。为了指定单一键盘字符,必须按字符本身的键。例如,为了表示字母 A,可以用 "A" 作为 string。为了表示多个字符,就必须在字符后面直接加上另一个字符。例如,要表示 A、B 及 C,可用 "ABC" 作为 string。
(2)对 SendKeys 来说,加号 (+)、插入符 (^)、百分比符号 (%)、上划线 (~) 及圆括号 ( ) 都具有特殊意义。为了指定上述任何一个字符,要将它放在大括号 ({}) 当中。例如,要指定正号,可用 {+} 表示。方括号 ([ ]) 对 SendKeys 来说并不具有特殊意义,但必须将它们放在大括号中。在其它应用程序中,方括号有特殊意义,在出现动态数据交换 (DDE) 的时候,它可能具有重要意义。为了指定大括号字符,请使用 {{} 及 {}}。
(3)为了在按下按键时指定那些不显示的字符,例如 ENTER 或 TAB 以及那些表示动作而非字符的按键,请使用下列代码:
按键 | 代码 |
BACKSPACE | {BACKSPACE}, {BS}, 或 {BKSP} |
BREAK | {BREAK} |
CAPS LOCK | {CAPSLOCK} |
DEL or DELETE | {DELETE} 或 {DEL} |
DOWN ARROW | {DOWN} |
END | {END} |
ENTER | {ENTER}或 ~ |
ESC | {ESC} |
HELP | {HELP} |
HOME | {HOME} |
INS or INSERT | {INSERT} 或 {INS} |
LEFT ARROW | {LEFT} |
NUM LOCK | {NUMLOCK} |
PAGE DOWN | {PGDN} |
PAGE UP | {PGUP} |
PRINT SCREEN | {PRTSC} |
RIGHT ARROW | {RIGHT} |
SCROLL LOCK | {SCROLLLOCK} |
TAB | {TAB} |
UP ARROW | {UP} |
F1 | {F1} |
F2 | {F2} |
F3 | {F3} |
F4 | {F4} |
F5 | {F5} |
F6 | {F6} |
F7 | {F7} |
F8 | {F8} |
F9 | {F9} |
F10 | {F10} |
F11 | {F1} |
F12 | {F12} |
F13 | {F13} |
F14 | {F14} |
F15 | {F15} |
F16 | {F16} |
(4)为了指定那些与 SHIFT、CTRL 及 ALT 等按键结合的组合键,可在这些按键码的前面放置一个或多个代码,这些代码列举如下:
按键 | 代码 |
Shift | + |
Ctrl | ^ |
Alt | % |
为了说明在按下其它按键时应同时按下 SHIFT、CTRL、及 ALT 的任意组合键,请把那些按键的码放在括号当中。例如,为了说明按下E与C的时候同时按下Shift键,请使用 "+(EC)"。为了说明在按下E的时候同时按下SHIFT键,但接着按C而不按SHIFT,则使用 "+EC"。
为了指定重复键,使用 {key number} 的形式。必须在key与number之间放置一个空格。例如,{LEFT 42} 意指42次按下 LEFT ARROW 键;{h 10} 则是指10次按下H键。
注意:不能用SendKeys将按键消息发送到这样一个应用程序,这个应用程序并没有被设计成在 Microsoft Windows 中运行。Sendkeys也无法将PRINT SCREEN按键{PRTSC}发送到任何应用程序。
(5)输入汉字用SendKeys.Send("汉字");
原博客地址:http://www.cnblogs.com/sydeveloper/archive/2013/02/25/2932571.html
2.模拟鼠标移动和点击
我们需要用到的mouse_event函数,位于user32.dll这个库文件里面,所以我们要先声明引用。
[DllImport("user32",CharSet=CharSet.Unicode)]
private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
//移动鼠标
const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001;
//模拟鼠标左键按下
const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002;
//模拟鼠标左键抬起
const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004;
//模拟鼠标右键按下
const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008;
//模拟鼠标右键抬起
const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010;
//模拟鼠标中键按下
const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020;
//模拟鼠标中键抬起
const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040;
//标示是否采用绝对坐标
const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000;
dwFlags:标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的多种情况。此参数里的各位可以是下列值的任何合理组合:
- MOUSEEVENTF_ABSOLUTE:表明参数dX,dy含有规范化的绝对坐标。如果不设置此位,参数含有相对数据:相对于上次位置的改动位置。此标志可被设置,也可不设置,不管鼠标的类型或与系统相连的类似于鼠标的设备的类型如何。要得到关于相对鼠标动作的信息,参见下面备注部分。
- MOUSEEVENTF_MOVE:表明发生移动。
- MOUSEEVENTF_LEFTDOWN:表明接按下鼠标左键。
- MOUSEEVENTF_LEFTUP:表明松开鼠标左键。
- MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN:表明按下鼠标右键。
- MOUSEEVENTF_RIGHTUP:表明松开鼠标右键。
- MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN:表明按下鼠标中键。
- MOUSEEVENTF_MIDDLEUP:表明松开鼠标中键。
- MOUSEEVENTF_WHEEL:在Windows NT中如果鼠标有一个轮,表明鼠标轮被移动。移动的数量由dwData给出。
dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。
dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。
dwData:如果dwFlags为MOUSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。
如果dwFlags不是MOUSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。
dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessageExtraInfo来获得此附加信息。
返回值:无。
程序中我们直接调用mouse_event函数就可以了 mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0);
1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 )
3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
4、使用绝对坐标 (MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0)
需要说明的是,如果没有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函数默认的是相对于鼠标当前位置的点,如果dx,和dy,用0,0表示,这函数认为是当前鼠标所在的点。
5、直接设定绝对坐标并单击 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); 其中X,Y分别是你要点击的点的横坐标和纵坐标
6、键盘模拟用 Keybd_event()
Keybd_event能触发一个按键事件,也就是说回产生一个WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息。当然也可以用产生这两个消息来模拟按键,但是没有直接用这个函数方便。 Keybd_event共有四个参数,第一个为按键的虚拟键值,如回车键为vk_return, tab键为vk_tab。第二个参数为扫描码,一般不用设置,用0代替就行。第三个参数为选项标志,如果为keydown则置0即可,如果为keyup则设成“KEYEVENTF_KEYUP”,第四个参数一 般也是置0即可。
转载至博客(略有修正):http://www.cnblogs.com/blackice/p/3418414.html
DllImport的其他属性,参见MSDN(字段部分):https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.runtime.interopservices.dllimportattribute.aspx
3.设置光标位置
声明引用,导入方法
[DllImport("User32.dll")]
public extern static bool GetCursorPos(ref Point pot); [DllImport("User32.dll")]
public extern static void SetCursorPos(int x, int y);
调用方法设置光标位置
SetCursorPos(int.Parse(pointX), (int.Parse(pointY));
4.控制应用程序的显示
声明引用,导入方法
[DllImport("User32.dll")]
public static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd); [DllImport("User32.dll")]
public static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
调用方法将正在打开的网页(IE) 窗口激活并显示到桌面
static void Main(string[] args)
{
Process[] localByName = Process.GetProcessesByName("iexplore");
foreach (Process proc in localByName)
{
//internet explorer uses a hosting model - one iexplore.exe instance hosts the internet explorer frame,
//the other iexplore.exe instances just display the contents of tabs(网页标题--MainWindowTitle不是空字符串)
if (proc.MainWindowTitle != string.Empty)
{
IntPtr handle = proc.MainWindowHandle;
SetForegroundWindow(handle);
ShowWindow(handle, );
}
}
}
此方法的作用相当于:
相关参考:Windows and Messages、Window Functions、Process类、WindowsAPI函数参考手册(书籍资料,网上可找到PDF版)