1.服务不是单一的进程。服务没有自己的进程,应用程序可以不同,服务运行在相同的进程中。
2.服务不是线程。可以在线程中工作。
一.在应用中,如果是长时间的在后台运行,而且不需要交互的情况下,使用服务。
同样是在后台运行,不需要交互的情况下,如果只是完成某个任务,之后就不需要运行,而且可能是多个任务,需需要长时间运行的情况下使用线程。
二.如果任务占用CPU时间多,资源大的情况下,要使用线程。
servie是系统的组件,它由系统进程托管(servicemanager);它们之间的通信类似于client和server,是一种轻量级的ipc通信,这种通信的载体是binder,它是在linux层交换信息的一种ipc。而thread是由本应用程序托管。
1). Thread:Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位。可以用Thread 来执行一些异步的操作。
2). Service:Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的Service 是运行在主进程的main 线程上的。如:onCreate,onStart 这些函数在被系统调用的时候都是在主进程的main 线程上运行的。如果是Remote Service,那么对应的Service 则是运行在独立进程的main 线程上。
既然这样,那么我们为什么要用Service 呢?其实这跟android 的系统机制有关,我们先拿Thread 来说。Thread 的运行是独立于Activity 的,也就是说当一个Activity 被finish 之后,如果你没有主动停止Thread 或者Thread 里的run 方法没有执行完毕的话,Thread 也会一直执行。因此这里会出现一个问题:当Activity 被finish 之后,你不再持有该Thread 的引用。另一方面,你没有办法在不同的Activity 中对同一Thread 进行控制。
举个例子:如果你的Thread 需要不停地隔一段时间就要连接服务器做某种同步的话,该Thread 需要在Activity 没有start的时候也在运行。这个时候当你start 一个Activity 就没有办法在该Activity 里面控制之前创建的Thread。因此你便需要创建并启动一个Service ,在Service 里面创建、运行并控制该Thread,这样便解决了该问题(因为任何Activity 都可以控制同一Service,而系统也只会创建一个对应Service 的实例)。
因此你可以把Service 想象成一种消息服务,而你可以在任何有Context 的地方调用Context.startService、Context.stopService、Context.bindService,Context.unbindService,来控制它,你也可以在Service 里注册BroadcastReceiver,在其他地方通过发送broadcast 来控制它,当然这些都是Thread 做不到的。
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广播接收者(BroadcastReceiver)用于接收广播Intent,广播Intent的发送是通过调用Context.sendBroadcast()、Context.sendOrderedBroadcast()来实现的。通常一个广播Intent可以被订阅了此Intent的多个广播接收者所接收,这个特性跟JMS中的Topic消息接收者类似。要实现一个广播接收者方法如下:
第一步:继承BroadcastReceiver,并重写onReceive()方法。
public class IncomingSMSReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) {
}
}
第二步:订阅感兴趣的广播Intent,订阅方法有两种:
第一种:使用代码进行订阅
IntentFilter filter = new IntentFilter("android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED");
IncomingSMSReceiver receiver = new IncomingSMSReceiver();
registerReceiver(receiver, filter);
第二种:在AndroidManifest.xml文件中的<application>节点里进行订阅:
<receiver android:name=".IncomingSMSReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"/>
</intent-filter>
</receiver>
如果你想别人接收到的短信,达到你不可告人的目的,那么使用BroadcastReceiver
当系统收到短信时,会发出一个广播Intent,Intent的action名称为、
如果要短信终止广播就要配置上你的广播接收者的级别
<intent-filter android:priority="100" >
<action android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED" />
</intent-filter>
android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED,该Intent存放了系统接收到的短信内容,我们使用名称“pdus”即可从Intent中获取到短信内容。
在AndroidManifest.xml文件中的<application>节点里对接收到短信的广播Intent进行订阅:
<receiver android:name=".你的receiver名称">
<intent-filter><action android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"/></intent-filter></receiver>
在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/><!-- 接收短信权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/><!-- 发送短信权限 -->
广播接收者的响应性
在Android中,每次广播消息到来时都会创建BroadcastReceiver实例并执行onReceive() 方法, onReceive() 方法执行完后,BroadcastReceiver 的实例就会被销毁。当onReceive() 方法在10秒内没有执行完毕,Android会认为该程序无响应。所以在BroadcastReceiver里不能做一些比较耗时的操作,否侧会弹出ANR(Application No Response)错误对话框。如果需要完成一项比较耗时的工作,应该通过发送Intent给Service,由Service来完成。这里不能使用子线程来解决,因为BroadcastReceiver的生命周期很短,子线程可能还没有结束BroadcastReceiver就先结束了。BroadcastReceiver一旦结束,此时BroadcastReceiver所在的进程很容易在系统需要内存时被优先杀死,因为它属于空进程(没有任何活动组件的进程)。如果它的所在进程被杀死,那么正在工作的子线程也会被杀死。所以采用子线程来解决是不可靠的。
public class IncomingSMSReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) {
//发送Intent启动服务,由服务来完成比较耗时的操作
Intent service = new Intent(context, XxxService.class);
context.startService(service);
}
除了短信到来广播Intent,Android还有很多广播Intent,如:开机启动、电池电量变化、时间已经改变等广播Intent。
接收电池电量变化广播Intent ,在AndroidManifest.xml文件中的<application>节点里订阅此Intent:
<receiver android:name=".IncomingSMSReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BATTERY_CHANGED"/>
</intent-filter>
</receiver>
接收开机启动广播Intent,在AndroidManifest.xml文件中的<application>节点里订阅此Intent:
<receiver android:name=".IncomingSMSReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
</intent-filter>
</receiver>
并且要进行权限声明:
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>
广播接收者补充
广播分两种
有序广播 按照广播的优先级 发给相对应的广播接收者-1000-1000 激活广播通过onrecve方法处理
无序广播
有序广播有一个特例
sendOrderedBroadcast(intent, receiverPermission, resultReceiver, scheduler, initialCode, initialData, initialExtras);
resultReceiver 广播接受者 如果我们显示的指定了广播接收者
无论如何 都会接受广播 无法通过abortBroadcast();的方法终止广播
比如拨打电话有个out_goingcall 的广播是指定广播接收者的无法通过abortBroadcast()方法终止的,但是是可以将拨打的电话号码数据清空置为null,setResultData(null)就无法拨打电话
另外一种特殊的广播sendStickyBroadcast(intent) // 阴魂不散的广播
一般广播事件发送完毕被广播接受者接收到onReceive执行完毕后广播接收者的生命周期就结束了 这个会保持长时间的停留直到广播事件结束完毕
例如系统的Wifi,网卡状态的改变要一定的时间,保证网络状态更新完毕后才结束
代码中注册,如果代码没有执行,就接受不到广播事件
什么时候使用广播,例如sdcard新增图片的时候是无法显示到图库的当sdcard被挂载状态发生改变才会重新加载sdcard的数据
这时可以发送一个sd挂载的通知,通知系统的gallery去获取到新的图片.
Intent intent = newIntent(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED,Uri.parse("file://"+Environment.getExternalStorageDirectory()));
sendBroadcast(intent);