这一篇文章同上一篇《使用WindowsAPI获取录音音频》原理具有相似之处,不再详细介绍函数与结构体的参数
1. waveOutGetNumDevs
2. waveOutGetDevCaps
3. waveOutOpen
回调函数
void CALLBACK PlayCallback(HWAVEOUT hwaveout, UINT uMsg, DWORD dwInstance, DWORD dwParam1, DWORD dwParam2);
4. waveOutPrepareHeader
5. waveOutWrite:执行后立即开始播放,当前缓冲区播放完成会调用回调函数
注意:
为了能够连续播放,在第4部准备两个及以上播放数据