【Cocos2d实例教程一】xcode5下Cocos2d环境的搭建

(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod

    第一步,现在要安装集成环境xcode5,安装xcode5需要系统至少是os x 10.8.5。

    第二步,下载cocos2d-iphone到电脑文档或任何一个文件夹(这里以文档为例),

   下载地址:http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list

     第三步,打开终端,先利用命令进入当前的 “cd documents” 进入Documents文件夹,然后“cd cocos2d-iphone-1.0.0” 进入cocos2d引擎文件夹,最后“./install-templates.sh -u”命令开始安装cocos2d。(红色部分为自己下载的文件名)

   第四步,打开xcode-creat new project。看到如图所示画面

【Cocos2d实例教程一】xcode5下Cocos2d环境的搭建

点击next,建立第一个cocos项目。xcode点击左上方的【Cocos2d实例教程一】xcode5下Cocos2d环境的搭建。模拟器会自动生成helloworld!


上一篇:[PWN][进阶篇]ROP_Ret2Shellcode-32实例(上)


下一篇:jsp九大内置对象和四种属性范围介绍