快速上手多人游戏服务器开发。后续会基于 Google Agones
,更新相关 K8S
运维、大规模快速扩展专用游戏服务器的文章。拥抱??原生?? Cloud-Native!
系列
- ColyseusJS 轻量级多人游戏服务器开发框架 - 中文手册(上)
- ColyseusJS 轻量级多人游戏服务器开发框架 - 中文手册(中)
- ColyseusJS 轻量级多人游戏服务器开发框架 - 中文手册(下)
监控面板 (@colyseus/monitor
)
@colyseus/monitor
是一个方便的工具,允许您查看和检查服务器生成的当前房间列表。
特性
- 列出所有活动房间
- 强制安排一个特定的房间
- 检查一个特定的房间
- 查看房间的状态
- 为客户端发送/广播消息
- 强制断开客户端连接
安装
安装模块:
npm install --save @colyseus/monitor
将它包含在你的项目中:
// ...
import { monitor } from "@colyseus/monitor";
// ...
app.use("/colyseus", monitor());
使用密码限制访问面板
您可以使用 express
中间件在 monitor
路由上启用身份验证,例如 express-basic-middleware
:
npm install --save express-basic-auth
使用 express-basic-auth
创建用户和密码。
import basicAuth from "express-basic-auth";
const basicAuthMiddleware = basicAuth({
// list of users and passwords
users: {
"admin": "admin",
},
// sends WWW-Authenticate header, which will prompt the user to fill
// credentials in
challenge: true
});
app.use("/colyseus", basicAuthMiddleware, monitor());
设置自定义房间列表列
app.use("/colyseus", basicAuthMiddleware, monitor({
columns: [
‘roomId‘,
‘name‘,
‘clients‘,
{ metadata: "spectators" }, // display ‘spectators‘ from metadata
‘locked‘,
‘elapsedTime‘
]
}));
如果未指定,则默认的房间列表列为:[‘roomId‘, ‘name‘, ‘clients‘, ‘maxClients‘, ‘locked‘, ‘elapsedTime‘]
。
负载测试 / 压力测试 (@colyseus/loadtest
)
当您想对服务器进行实战测试并了解它在实时环境中的性能时,@colyseus/loadtest
工具非常有用。
安装
安装 @colyseus/loadtest
模块:
npm install --save-dev @colyseus/loadtest
用法
colyseus-loadtest
命令需要一些参数才能工作:
-
script
: 该工具将要使用的自定义脚本 -
--endpoint
: 你服务器端点 (默认使用ws://localhost:2567
) -
--room
: 您要连接的房间名称 -
--numClients
: 您想连接到room
的客户端数量。
示例
这是一个脚本文件示例。基于每个连接客户端的房间生命周期事件,您可以实现一个 "bot"
来与 room
交互。
// script.ts
import { Room, Client } from "colyseus.js";
export function requestJoinOptions (this: Client, i: number) {
return { requestNumber: i };
}
export function onJoin(this: Room) {
console.log(this.sessionId, "joined.");
this.onMessage("*", (type, message) => {
console.log("onMessage:", type, message);
});
}
export function onLeave(this: Room) {
console.log(this.sessionId, "left.");
}
export function onError(this: Room, err) {
console.error(this.sessionId, "!! ERROR !!", err.message);
}
export function onStateChange(this: Room, state) {
}
把 50 个客户端连接到一个 "battle"
房间
npx colyseus-loadtest script.ts --room battle --numClients 50 --endpoint ws://localhost:2567
认证 + 社交 (@colyseus/social
)
本节介绍 @colyseus/social
的配置和用法。
@colyseus/social
是一个实验性模块,提供通用后端服务,以加快您的多人游戏开发体验。该 API
公开征求建议和改进。
如果要实现自己的身份验证方法,请参见 Room ? onAuth()
安装
-
安装
@colyseus/social
模块。
npm install @colyseus/social
npm install express-jwt
-
Import
并expose
由@colyseus/social
提供的Express
路由。
import express from "express";
import socialRoutes from "@colyseus/social/express"
const app = express();
app.use("/", socialRoutes);
app.listen(8080);
const express = require("express");
const socialRoutes = require("@colyseus/social/express").default;
const app = express();
app.use("/", socialRoutes);
app.listen(8080);
服务器端配置
环境变量
-
MONGO_URI
: MongoDB 连接 URI -
JWT_SECRET
: 用于身份验证的安全 secret 字符串。 -
FACEBOOK_APP_TOKEN
: Facebook App Token ("appid|appsecret"
)
服务器端 API
@colyseus/social
模块提供了 MongoDB
models 和 token
验证功能供您使用。
import { User, FriendRequest, verifyToken } from "@colyseus/social";
实现 onAuth
去检索当前用户
import { User, verifyToken } from "@colyseus/social";
class MyRoom extends Room {
async onAuth(client, options) {
// verify token authenticity
const token = verifyToken(options.token);
// query the user by its id
return await User.findById(token._id);
}
onJoin(client, options, user) {
console.log(user.username, "has joined the room!");
}
}
Hooks
hooks.beforeAuthenticate
beforeAuthenticate
钩子在用户登录或注册之前被触发。
import { hooks } from "@colyseus/social";
hooks.beforeAuthenticate((provider, $setOnInsert, $set) => {
// assign default metadata upon registration
$setOnInsert.metadata = {
coins: 100,
trophies: 0
};
});
hooks.beforeUserUpdate
beforeUserUpdate
钩子在用户通过 save() 方法更新自己的信息之前被触发。
import Filter from "bad-words";
const filter = new Filter();
hooks.beforeUserUpdate((_id, fields) => {
if (fields[‘username‘] && filter.isProfane(fields[‘username‘])) {
throw new Error("no_swearing_allowed");
}
})
客户端 API
登录
匿名
await client.auth.login();
Email + 密码
await client.auth.login({
email: "user@example.com",
password: "12345"
});
//
// Make sure you have the Facebook SDK installed and configured first
// - https://developers.facebook.com/docs/javascript/quickstart
// - https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/web
//
FB.login(function(response) {
if (response.authResponse) {
client.auth.login({ accessToken: response.authResponse.accessToken });
}
}, { scope: ‘public_profile,email,user_friends‘ });
更新用户数据
您可以从客户端修改 username
、displayName
、avatarUrl
、lang
、location
和 timezone
,然后调用 save()
方法。
client.auth.username = "Hello world!"
await client.auth.save();
注销
client.auth.logout();
获取朋友列表
const friends = await client.auth.getFriends();
friends.forEach(friend => {
console.log(friend.username);
});
获取在线朋友列表
const friends = await client.auth.getOnlineFriends();
friends.forEach(friend => {
console.log(friend.username);
});
获取朋友请求的列表
const friends = await client.auth.getFriendRequests();
friends.forEach(friend => {
console.log(friend.username);
});
接受朋友的请求
await client.auth.acceptFriendRequest(friendId);
拒绝朋友请求
await client.auth.declineFriendRequest(friendId);
发送朋友请求
await client.auth.sendFriendRequest(friendId);
阻止用户
await client.auth.blockUser(friendId);
取消阻止用户
await client.auth.unblockUser(friendId);
调试
Inspector
可以使用 Node.js
中的内置 inspector
来调试应用程序。
阅读更多关于 调试 Node.js 应用程序.
在生产环境中使用 inspector
在生产中使用 inspector 时要小心。使用内存快照和断点将直接影响用户的体验。
1. 连接到远程服务器:
ssh root@remote.example.com
2. 检查 Node 进程的 PID
ps aux | grep node
3. 将 inspector 附加到进程上
kill -usr1 PID
4. 创建一个从本地机器到远程 inspector 的 SSH tunnel
ssh -L 9229:localhost:9229 root@remote.example.com
您的生产服务器现在应该出现在 chrome://inspect
上。
Debug 消息
服务器提供了一些调试消息,您可以通过设置 DEBUG
环境变量来逐个启用这些消息。
要启用所有日志,可以使用以下命令运行服务器:
DEBUG=colyseus:* node server.js
请参阅下面所有可用的调试类别和示例输出。
colyseus:patch
记录向所有客户端广播补丁的字节数和时间间隔。
colyseus:patch "chat" (roomId: "ryWiL5rLTZ") is sending 28 bytes: +57ms
colyseus:errors
在服务器端发生意外(或内部预期)错误时记录日志。
colyseus:matchmaking
每当房间 spanwed
或 disposed
时都要记录。
colyseus:matchmaking spawning ‘chat‘ on worker 77218 +52s
colyseus:matchmaking disposing ‘chat‘ on worker 77218 +2s
部署
Heroku
Heroku
仅用于原型设计。你可以通过点击这个按钮来部署 colyseus-examples 项目:
Nginx (推荐)
建议在生产环境中使用 pm2
和 nginx
。
PM2
在您的环境中安装 pm2
。
npm install -g pm2
然后使用它启动你的服务器:
pm2 start your-server.js
Nginx 配置
server {
listen 80;
server_name yourdomain.com;
location / {
proxy_pass http://localhost:2567;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection ‘upgrade‘;
proxy_set_header Host $host;
proxy_cache_bypass $http_upgrade;
proxy_read_timeout 86400s;
proxy_send_timeout 86400s;
}
}
使用 SSL 配置 Nginx
建议从 LetsEncrypt 获取证书。
server {
listen 80;
listen 443 ssl;
server_name yourdomain.com;
ssl_certificate /path/to/your/cert.crt;
ssl_certificate_key /path/to/your/cert.key;
location / {
proxy_pass http://localhost:2567;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection ‘upgrade‘;
proxy_set_header Host $host;
proxy_cache_bypass $http_upgrade;
proxy_read_timeout 86400s;
proxy_send_timeout 86400s;
}
}
Apache
下面介绍如何使用 Apache
作为 Node.js Colyseus
应用程序的代理(Thanks tomkleine!)
安装所需的 Apache
模块:
sudo a2enmod ssl
sudo a2enmod proxy
sudo a2enmod proxy_http
sudo a2enmod proxy_html
sudo a2enmod proxy_wstunnel
虚拟主机配置:
<VirtualHost *:80>
ServerName servername.xyz
# Redirect all requests received from port 80 to the HTTPS variant (force ssl)
RewriteEngine On
RewriteRule ^(.*)$ https://%{HTTP_HOST}$1 [R=301,L]
</VirtualHost>
<VirtualHost *:443>
ServerName servername.xyz
# enable SSL
SSLEngine On
SSLCertificateFile /PATH/TO/CERT/FILE
SSLCertificateKeyFile /PATH/TO/PRIVATE/KEY/FILE
#
# setup the proxy to forward websocket requests properly to a normal websocket
# and vice versa, so there‘s no need to change the colyseus library or the
# server for that matter)
#
# (note: this proxy automatically converts the secure websocket (wss)
RewriteEngine On
RewriteCond %{HTTP:UPGRADE} ^WebSocket$ [NC,OR]
RewriteCond %{HTTP:CONNECTION} ^Upgrade$ [NC]
RewriteRule .* ws://127.0.0.1:APP-PORT-HERE%{REQUEST_URI} [P,QSA,L]
# setup the proxy to forward all https requests to http backend
# (also automatic conversion from https to http and vice versa)
ProxyPass "/" "http://localhost:APP-PORT-HERE/"
ProxyPassReverse "/" "http://localhost:APP-PORT-HERE/"
</VirtualHost>
greenlock-express
如果您希望在服务器上快速配置 SSL
,而不需要配置反向代理(reverse-proxy
),Greenlock
是一个很好的工具。
当使用 greenlock-express
时,你不应该在它背后配置任何反向代理,比如 Nginx 或 Apache。
npm install --save greenlock-express
请先遵循 greenlock-express 的 README 部分。
下面是处理开发环境(development
)和生产环境(production
)的推荐方法:
import http from "http";
import express from "express";
import { Server } from "colyseus";
function setup(app: express.Application, server: http.Server) {
const gameServer = new Server({ server });
// TODO: configure `app` and `gameServer` accourding to your needs.
// gameServer.define("room", YourRoom);
return app;
}
if (process.env.NODE_ENV === "production") {
require(‘greenlock-express‘)
.init(function () {
return {
greenlock: require(‘./greenlock‘),
cluster: false
};
})
.ready(function (glx) {
const app = express();
// Serves on 80 and 443
// Get‘s SSL certificates magically!
glx.serveApp(setup(app, glx.httpsServer(undefined, app)));
});
} else {
// development port
const PORT = process.env.PORT || 2567;
const app = express();
const server = http.createServer(app);
setup(app, server);
server.listen(PORT, () => console.log(`Listening on http://localhost:${PORT}`));
}
Docker
先决条件:
-
package.json
和package-lock.json
在项目中。 -
设置
npm start
命令,使其启动服务器。
步骤:
Step 1 安装 Docker
Step 2 在 colyseus 项目的根目录中创建 Dockerfile
FROM node:12
ENV PORT 8080
WORKDIR /usr/src/app
# A wildcard is used to ensure both package.json AND package-lock.json are copied
COPY package*.json ./
RUN npm ci
# run this for production
# npm ci --only=production
COPY . .
EXPOSE 8080
CMD [ "npm", "start" ]
Step 3 在同一目录中创建 .dockerginore
文件
node_modules
npm-debug.log
这将防止您的本地模块和调试日志被复制到您的 Docker 镜像中,并可能覆盖安装在镜像中的模块。
Step 4 进入 Dockerfile
所在的目录,运行以下命令构建 Docker
镜像。-t
flag 可以让你标记你的 image
,这样以后使用 docker images
命令更容易找到:
docker build -t <your username>/colyseus-server .
Step 5 你的 image
现在将由 Docker
用以下命令列出:
docker images
输出:
# Example
REPOSITORY TAG ID CREATED
node 12 1934b0b038d1 About a minute ago
<your username>/colseus-server latest d64d3505b0d2 About a minute ago
Step 6 使用以下命令运行 Docker 镜像:
docker run -p 8080:8080 -d <your username>/colyseus-server
使用 -d
运行镜像将以 detached
模式运行容器,使容器在后台运行。-p flag
将公共端口重定向到容器内的私有端口。
Step 7 完成后,现在可以使用 localhost:8080
连接到服务器
更多信息:
高可用,可扩展
这个文档是一个正在进行的工作。
要将 Colyseus
扩展到多个进程或服务器,你需要有 Redis
、MongoDB
和一个动态代理(dynamic proxy
)。
Redis
下载并安装 Redis。使用 RedisPresence
:
import { Server, RedisPresence } from "colyseus";
const gameServer = new Server({
// ...
presence: new RedisPresence(),
});
const colyseus = require("colyseus");
const gameServer = new colyseus.Server({
// ...
presence: new colyseus.RedisPresence(),
});
presence
用于从一个进程到另一个进程调用房间 "seat reservation"
功能,并允许开发人员跨 rooms
利用一些数据共享功能。请参阅 Presence API。
每个 Colyseus
进程还将自己的 processId
和网络位置注册到 presence
API,稍后 dynamic proxy 服务将使用该 API
。在 graceful shutdown
期间,进程注销自己。
MongoDB
下载并安装 MongoDB。安装 mongoose
软件包:
npm install --save mongoose
使用 MongooseDriver
:
import { Server, RedisPresence } from "colyseus";
import { MongooseDriver } from "colyseus/lib/matchmaker/drivers/MongooseDriver"
const gameServer = new Server({
// ...
driver: new MongooseDriver(),
});
const colyseus = require("colyseus");
const MongooseDriver = require("colyseus/lib/matchmaker/drivers/MongooseDriver").MongooseDriver;
const gameServer = new colyseus.Server({
// ...
driver: new MongooseDriver(),
});
您可以将 MongoDB
连接 URI
传递给 new MongooseDriver(uri)
构造函数,或者设置 MONGO_URI
环境变量。
driver
用于存储和查询可用于 matchmaking
的 rooms
。
运行多个 Colyseus 进程
要在同一台服务器上运行多个 Colyseus
实例,需要每个实例监听不同的端口号。建议使用 3001
、3002
、3003
等端口。Colyseus 进程不应公开。只有 dynamic proxy
是。
强烈推荐使用PM2进程管理器来管理多个 Node.js
应用程序实例。
PM2 提供了一个 NODE_APP_INSTANCE
环境变量,其中包含每个进程的不同编号。使用它来定义端口号。
import { Server } from "colyseus";
// binds each instance of the server on a different port.
const PORT = Number(process.env.PORT) + Number(process.env.NODE_APP_INSTANCE);
const gameServer = new Server({ /* ... */ })
gameServer.listen(PORT);
console.log("Listening on", PORT);
npm install -g pm2
使用以下 ecosystem.config.js
配置:
// ecosystem.config.js
const os = require(‘os‘);
module.exports = {
apps: [{
port : 3000,
name : "colyseus",
script : "lib/index.js", // your entrypoint file
watch : true, // optional
instances : os.cpus().length,
exec_mode : ‘fork‘, // IMPORTANT: do not use cluster mode.
env: {
DEBUG: "colyseus:errors",
NODE_ENV: "production",
}
}]
}
现在你已经准备好开始多个 Colyseus
进程了。
pm2 start
"PM2 和 TypeScript":建议在运行 pm2 start
之前通过 npx tsc
编译 .ts
文件。或者,你可以为 PM2
安装TypeScript
解释器(pm2 install typescript
),并设置 exec_interpreter: "ts-node"
(read more)。
动态代理
@colyseus/proxy 是一个动态代理,它会自动监听 Colyseus
进程的上下变化,允许 WebSocket
连接到创建了房间的正确进程和服务器上。
代理应该绑定到端口 80
/443
,因为它是应用程序惟一的公共端点。所有请求都必须通过代理。
npm install -g @colyseus/proxy
环境变量
配置以下环境变量以满足您的需求:
-
PORT
是代理将运行的端口。 -
REDIS_URL
是你在Colyseus
进程中使用的同一个Redis
实例的路径。
运行代理
colyseus-proxy
> {"name":"redbird","hostname":"Endels-MacBook-Air.local","pid":33390,"level":30,"msg":"Started a Redbird reverse proxy server on port 80","time":"2019-08-20T15:26:19.605Z","v":0}
Refs
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我是为少
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