基于AutoJs实现的薅羊毛App专业版源码大分享---更新啦

源码和Apk下载链接:https://pan.baidu.com/s/1qTwtt9Zh29mbh8z2K3jC7w  提取码:seg8

我在https://blog.csdn.net/zy0412326/article/details/106297472介绍过,这里就不再介绍了。介绍一下更新内容。

1、增加贝塞尔曲线滑动屏幕,让刷的过程更像人类

2、自动签到移动到刷刷刷后,先保障主体业务顺利执行。

3、修改控制台显示位置 ,防止遮挡屏幕的一些点击事件。

4、修改抖音、快手、火山、微视刷刷的默认时间

5、增加磁盘日志路径是:艾尔摩迪恩-日志

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6、系统登录页面(功能未启用)

7、修复半夜关机BUG、修复微视、快手BUG(来源微信群)

8、增加悬浮窗进而保活APP。(后继更新会增加功能)悬浮窗有点嚣张哈哈。

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贝塞尔曲线代码发布给大家:

/**
 * 薅羊毛App悬浮框
 */
function woolFloaty() {
    var window = floaty.rawWindow(
        <relative id=‘main‘ layout_width="match_parent" layout_height="wrap_content" alpha="0.6" >
            <img w="44" h="44" src="#ffffff" circle="true" alpha="0.8" />
            <img id="img_logo" w="32" h="32" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAADOElEQVRYR81XT0gUYRT/vQmxWTWp9Bhmh/4cOwR1KAq6BUVFGTW7ZYXhzEqXDkFCCkVQR90Rgyyc2VD7A0XHoK0unqpbEJRatzQlc2f8g/Nixp111l13v3WVmtPMx3u/95v3vfe930cQfEYfXKyqKJcPE6iB2dkOohoCNrvuDPwC8xiR9IXB/ckZ+3XtpZ4/ItBUyGimV93F66jFYZwhYGMh+xShCYnQR/PcUR7RP+fzyUvANtVbBGphYINI4KU2BEwyuENW9Nbl/JclYJvqO4D2ryRwtg+/lxX9QC6snAQsUx0lUM3qBF9AYfBYSNFrc2Qpc8k2tSEAW1czeABrWFZi9UHsjAzYhjoAolNrFDyVCn4ih/XTfow0AbfgALqxpsHT4HzbL0yPgNdqEg2utNqLJe12Bzm8121Rj8B0XNOZ0ZwXyOFGkDTs2RCfB3Ahw574Mhzpa2qtHsQ9efuf0LX+XEyl8e6m6lBl2Qgzqgv8SbqAJh9Gd5aVccYBIyuxwHZq4yhwaBHhtzU1V0d2XAuD0SuURocb5Yj+yLW1TdUASPFajNEVCsdU990yoteI+J4QHiFClqE9JcJJIQcgnYWk0XxEIunVQo9L+0JKx+ACMY0FsVziz8gy1A9EtFvUCYEsWKb2CYy5UDi2x/t7U71DoOuiWMz8kSxT+07AFlEnBLIwE9da55lnQ4p+9+eAWlk1S0IT0I/FwA+yTS0JIFQEAfhZmDau7mCen5UjnUPTca2bGU1F4QBWMQQSYGr3A8jhzoT/bse1Oji0eMQSvxEkYhWzBRkE3AA+CduIHlxyJggR8Lag6CJMRXKY2yvCepv7mTTUNonopuBfp828IrTNaB/ADQLOCVmJHRKwK6IVqd/dguMEPBcATjjMb4N2wQwE10WzwcAJSonNEVG95wcqdQsYmEjO2HXiw2hJikolQP4wcnFXMo5LIZA1jlPD5d8JkvSBsqpKeLmyzlTIWap4LRTx4tmfrYxzyvI1UsZZitgltvzFZDUVMmcq4eDm/L9XM5+lfzkFcFZAN3purt4D8Ljky2kwVa54lSvLjrKDYwBvy3U9B+gbSXhhT8293HTlvkui4PMXv9aNop02ZWsAAAAASUVORK5CYII=" gravity="center" layout_gravity="center" />
            <img id="logo_click" w="*" h="*" src="#ffffff" alpha="0" />
        </relative>
    );
    window.setPosition(0, device.height / 2)
    setInterval(() => { }, 1000);
    //记录按键被按下时的触摸坐标
    let x = 0;
    let y = 0;
    //记录按键被按下时的悬浮窗位置
    let windowX;
    let windowY;
    //移动窗口
    //按下时长超过此值则执行长按等动作
    let downTime = 500;
    //记录定时执行器的返回id
    let Timeout = 0;
    window.setSize(100, 100);

    window.main.setOnTouchListener(
        function (view, event) {
            switch (event.getAction()) {
                case event.ACTION_DOWN:
                    x = event.getRawX();
                    y = event.getRawY();
                    windowX = window.getX();
                    windowY = window.getY();
                    //创建一个定时器用来定时执行长按操作。
                    Timeout = setTimeout(() => {
                        toast("薅羊毛线程已经被关闭!");
                        threads.shutDownAll();
                        Timeout = 0;
                    }, downTime);
                    return true
                case event.ACTION_MOVE:
                    //移动距离过大则判断为移动状态
                    if (Math.abs(event.getRawY() - y) > 5 && Math.abs(event.getRawX() - x) > 5) {
                        //移动状态清除定时器
                        if (Timeout) {
                            //定时器存在则清除定时器。
                            clearTimeout(Timeout);
                            Timeout = 0;
                        };
                        //移动手指时调整悬浮窗位置
                        window.setPosition(windowX + (event.getRawX() - x), windowY + (event.getRawY() - y));
                    };
                    return true;
                case event.ACTION_UP:
                    if (Timeout) {
                        //清除定时器。
                        clearTimeout(Timeout);
                        Timeout = 0;
                        //执行点击事件。
                        toast("点击");
                    };
                    return true;
            }
            return true
        }
    )
}
/**
 * 贝塞尔曲线
 * @param {坐标点} ScreenPoint 
 * @param {偏移量} Offset 
 */
function bezier_curves(ScreenPoint, Offset) {
    cx = 3.0 * (ScreenPoint[1].x - ScreenPoint[0].x);
    bx = 3.0 * (ScreenPoint[2].x - ScreenPoint[1].x) - cx;
    ax = ScreenPoint[3].x - ScreenPoint[0].x - cx - bx;
    cy = 3.0 * (ScreenPoint[1].y - ScreenPoint[0].y);
    by = 3.0 * (ScreenPoint[2].y - ScreenPoint[1].y) - cy;
    ay = ScreenPoint[3].y - ScreenPoint[0].y - cy - by;
    tSquared =Offset * Offset;
    tCubed = tSquared * Offset;
    result = {
        "x": 0,
        "y": 0
    };
    result.x = (ax * tCubed) + (bx * tSquared) + (cx * Offset) + ScreenPoint[0].x;
    result.y = (ay * tCubed) + (by * tSquared) + (cy * Offset) + ScreenPoint[0].y;
    return result;
}
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注意:解压缩密码一样,之前下载过代码的老铁依然可以下载最新的并可以事宜以前的密码直接解压。

注意:后继会将app开发成绑定手机的需要登录的版本,目前是不限制的,还请大家尽快下载。

另外我建议自动评论别开因为不同的机型控件内容不一样,所以防止卡主就别开了,如果是华为手机可以玩玩。

另外华为 Mate10测试完美运行,如果各位老特有运行不流程的可以自行修改。

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