Javascript中的字符串链接和Array.join()方法时间效率对比

深刻感觉写程序就是在按照一定的规则在拼接字符串。

Java和JavaScript中的String具有不可变性(immutable),同时正是这样的不可变性成为Java的线程安全和安全机制的基石。

Java和JavaScript对象都提供了丰富的方法,这里主要对比关于字符串链接的时间效率,比如:String str="abc"; str+="def"

关于Java的String连接性能讨论参见这篇博客:

http://www.blogjava.net/javagrass/archive/2010/01/24/310650.html

Javascript的String对象提供了丰富的方法,但是由于String的不可变性,字符串发生改变的时候都会重新创建一个新的对象,使用“+”连接符来改变字符串同样是创建了新的字符串。


Array.join('')这个方法可以将数组中的对象转换为字符串。

下面通过自定义对象来实现JavaScript中的类似Java的StringBuffer对象。

实现:

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/**
 * StringBuffer对象
 */
function StringBuffer() {
    this._stringbuffer_ = new Array();
    /**
     * 获取长度
     */
    if (typeof StringBuffer.size == 'undefined') {
        StringBuffer.prototype.size = function() {
            return this.toString().length;
        };
    }
}
StringBuffer.prototype = new Object();
/**
 * 转换为字符串
 */
StringBuffer.prototype.toString = function() {
    return this._stringbuffer_.join('');
};
/**
 * 追加字符串
 *
 * @param s
 * @returns
 */
StringBuffer.prototype.append = function(s) {
    if (typeof (s) == 'string') {
        this._stringbuffer_.push(s);
    else if (typeof (s) == 'number') {
        this._stringbuffer_.push(s.toString(10));
    else if (typeof (s) == 'boolean') {
        this._stringbuffer_.push(s.toString());
    else {
        ;
    }
    return this.toString();
};
/**
 * 获取指定位置的字符
 *
 * @param i
 * @returns
 */
StringBuffer.prototype.charAt = function(i) {
    var sb = this.toString();
    if (i < 0 || i >= this.size()) {
        return "";
    else {
        return sb.charAt(i);
    }
};

下面是对StringBuffer对象拼接字符串和“+”运算符拼接字符串的时间效率进行对比。

对比图一:

Javascript中的字符串链接和Array.join()方法时间效率对比


图标说明:

  • String:指的是通过“+”运算符连接字符串

  • StringBuffer:指通过StringBuffer的append()方法连接字符串

  • 图表的纵轴:指运算的时间,单位毫秒

  • 图片的横轴:指连接字符串操作的次数

说明:上述链接的字符串都是单字符,精确度很低,仅仅作为时间效率的参考。

看到上面的图,不要惊讶,是不是和想像中的结果大相径庭,没错,这个结果的测试有问题的,相信自己,StringBuffer和"+"运算符连接字符串效率怎么会差距这么大呢?

下面是计算StringBuffer的时间:


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start = new Date().getTime();
for var j = 0; j < range[i]; j++) {
    sb.append(j);
}
sb.toString();
end = new Date().getTime();
sbTimes.push(end - start);


这样的计算机时间是有问题的,将字符串追加的时间也计算到时间效率中去了。

下面是修正后的时间效率对比的例子:


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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript" src="../js/jiUtil.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../js/FusionCharts.js"></script>
<script type="text/javascript">
    function calc() {
        var ups=new Array(1000,2000,3000);
        for ( var i = 0; i < ups.length; i++) {
            draw(ups[i], "graphicDiv"+i);
        }
    }
    function draw(up, name) {
        //测试自定义StringBuffer和字符串拼接的效率
        var sbTimes new Array();
        var stTimes new Array();
        var range new Array();
        for ( var i 0; i < 20; i++) {
            range[i] = 10000 +i* up;
        }
        for ( var i 0; i < range.length; i++) {
            StringBuffer
            sb new StringBuffer();
            var start new Date().getTime();
            var st "";
            for ( var j 0; j < range[i]; j++) {
                st += j;
            }
            var end new Date().getTime();
            stTimes.push(end - start);
            for ( var j 0; j < range[i]; j++) {
                sb.append(j);
            }
            start new Date().getTime();
            sb.toString();
            end new Date().getTime();
            sbTimes.push(end - start);
            sb null;
        }
        StringBuffer
        xml new StringBuffer();
        xml
                .append('<graph caption=" string vs join() on speed" subcaption="For the month of Oct 2013" divlinecolor="F47E00" numdivlines="4" showAreaBorder="1" areaBorderColor="000000"  showNames="1" numVDivLines="29" vDivLineAlpha="30" formatNumberScale="1" rotateNames="1">');
        xml.append('<categories  numberSuffix="ms">');
        for ( var i = 0; i < range.length; i++) {
            xml.append('<category name="'+range[i]+'" /> ');
        }
        xml.append('</categories>');
        xml
                .append('<dataset seriesname="String" color="FF5904" showValues="0" areaAlpha="50" showAreaBorder="1" areaBorderThickness="2" areaBorderColor="FF0000">');
        for ( var i = 0; i < stTimes.length; i++) {
            xml.append('<set value="'+stTimes[i]+'" />');
        }
        xml.append('</dataset>');
        xml
                .append('<dataset seriesname="StringBuffer" color="99cc99" showValues="0" areaAlpha="50" showAreaBorder="1" areaBorderThickness="2" areaBorderColor="006600">');
        for ( var i = 0; i < sbTimes.length; i++) {
            xml.append('<set value="'+sbTimes[i]+'" />');
        }
        xml.append('</dataset>');
        xml.append('</graph>');
        var dataXml = xml.toString();
        var fcf = new FusionCharts("FCF_MSArea2D.swf", "t_msa2d_" + up, 960,
                680);
        fcf.setDataXML(dataXml);
        fcf.render(name);
    }
</script>
</head>
<body     <div id="graphicDiv0" align="center"></div>
    <div id="graphicDiv1" align="center"></div>
    <div id="graphicDiv2" align="center"></div>
</body>
</html>

StringBuffer的append()实现使用了数组对象的push()方法,而数组的join()方法才是正真将数组中的字符串对象连接一起成为字符串,join()方法所花费的时间和“+”连接的时间在连接次数不够大的情况下相差并不是特别显著,相反还增加了append()这一操作。

如果站在空间复杂度看待这个问题,由于String的不可变性又会使得内存开销很大,产生较多的垃圾内存需要垃圾回收机制去处理。

对于浏览器和用户来讲,时间效率显得更重要些,用户交互需要更流畅,而不是去等待。

下面三张上述示例测试的结果图:


Javascript中的字符串链接和Array.join()方法时间效率对比

Javascript中的字符串链接和Array.join()方法时间效率对比

Javascript中的字符串链接和Array.join()方法时间效率对比

从上面看,StringBuffer完成的时间随链接数量变化不是特别大,而“+”连接在连接数量达到2万5千的时候开始网上飙升。

测试的影响因素:

本机的内存,浏览器JS引擎,其他操作对其部分运算的干扰(运算过程中进行其他事情占用计算机资源)。


总结:

1.实际工作做中几乎碰不到这样大的字符串连接;

2.“+”运算符连接字符串方便便捷,因为1,所以也不会产生太多的内存垃圾;

3.抛开数组中的元素添加,Array.join()方法连接字符串显然比“+”连接字符时间效率高很多;

4.实际工作用字符串连接也是有数据来源的,不可能无缘无故的拼接一些字符串,如上面的测试用例,就是要使用到一些数据,因而采用了append()方法;

5.“+"连接字符串过程中产生的是匿名的字符串,二次使用较为困难,而使用append()方法连接字符串,由于其内部是使用Array进行存储的因此操作方便,而且便于修改,直接解决了String的不可变性带来的不便,同事内存空间是使用率很高。

6.使用StringBuffer去操作字符串比"+"连接字符串的代码可读性好,出错肯能性小,面向对象的意思更浓。

综上种种:使用StringBuffer对象的append()方法来拼接字符串更有利些。



本文转自 secondriver 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/aiilive/1304174,如需转载请自行联系原作者

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