libevent源码分析--核心部分event

对事件处理流程有了高层的认识后,本节将详细介绍libevent 的核心结构event,以及
libevent对event的管理。
1 libevent的核心-event
Libevent是基于事件驱动(event-driven)的,从名字也可以看到event是整个库的核心。
event就是Reactor框架中的事件处理程序组件;它提供了函数接口,供Reactor在事件发生
时调用,以执行相应的事件处理,通常它会绑定一个有效的句柄。
首先给出event结构体的声明,它位于event.h文件中:
struct event{
TAILQ_ENTRY(event) ev_next;
TAILQ_ENTRY(event) ev_active_next;
TAILQ_ENTRY(event) ev_signal_next;
unsigned int min_heap_idx; /* for managing timeouts */
struct event_base*ev_base;
int ev_fd;
short ev_events;
short ev_ncalls;
short*ev_pncalls;  /* Allows deletes in callback */
struct timeval ev_timeout;
int ev_pri;   /* smaller numbers are higher priority */
void(*ev_callback)(int, short, void*arg);
void*ev_arg;
int ev_res;   /* result passed to event callback */
int ev_flags;
}; 


下面详细解释一下结构体中各字段的含义。
1)ev_events:event关注的事件类型,它可以是以下3种类型:
I/O事件:EV_WRITE和EV_READ
定时事件:EV_TIMEOUT
信号:EV_SIGNAL
辅助选项:EV_PERSIST,表明是一个永久事件
Libevent中的定义为:
#define EV_TIMEOUT 0x01
#define EV_READ  0x02
#define EV_WRITE 0x04
#define EV_SIGNAL0x08
#define EV_PERSIST 0x10 /* Persistant event */
可以看出事件类型可以使用“|”运算符进行组合,需要说明的是,信号和I/O事件不能同时
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设置;
还可以看出libevent使用event结构体将这3种事件的处理统一起来;
2)ev_next,ev_active_next和ev_signal_next都是双向链表节点指针;它们是libevent 对不
同事件类型和在不同的时期,对事件的管理时使用到的字段。
libevent使用双向链表保存所有注册的I/O和Signal事件,ev_next就是该I/O事件在链表中
的位置;称此链表为“已注册事件链表”;
同样ev_signal_next就是signal事件在signal事件链表中的位置;
ev_active_next:libevent将所有的激活事件放入到链表active list中,然后遍历active list执
行调度,ev_active_next就指明了event在active list中的位置;
2)min_heap_idx和ev_timeout,如果是timeout事件,它们是event在小根堆中的索引和超
时值,libevent使用小根堆来管理定时事件,这将在后面定时事件处理时专门讲解
3)ev_base该事件所属的反应堆实例,这是一个event_base结构体,下一节将会详细讲解;
4)ev_fd,对于I/O事件,是绑定的文件描述符;对于signal事件,是绑定的信号;
5)ev_callback,event的回调函数,被ev_base调用,执行事件处理程序,这是一个函数指
针,原型为:
void(*ev_callback)(int fd, short events, void*arg)
其中参数fd对应于ev_fd;events对应于ev_events;arg对应于ev_arg;
6)ev_arg:void*,表明可以是任意类型的数据,在设置event时指定;
7)eb_flags:libevent用于标记event信息的字段,表明其当前的状态,可能的值有:
#define EVLIST_TIMEOUT 0x01 // event在time堆中
#define EVLIST_INSERTED 0x02 // event在已注册事件链表中
#define EVLIST_SIGNAL 0x04 // 未见使用
#define EVLIST_ACTIVE 0x08 // event在激活链表中
#define EVLIST_INTERNAL 0x10 // 内部使用标记
#define EVLIST_INIT 0x80 // event 已被初始化
8)ev_ncalls:事件就绪执行时,调用ev_callback的次数,通常为1;
9)ev_pncalls:指针,通常指向ev_ncalls或者为NULL;
10)ev_res:记录了当前激活事件的类型;
2 libevent对event的管理
从event结构体中的3个链表节点指针和一个堆索引出发,大体上也能窥出libevent对
event的管理方法了,可以参见下面的示意图。
每次当有事件event转变为就绪状态时,libevent就会把它移入到active event list[priority]
中,其中priority是event的优先级;
接着libevent 会根据自己的调度策略选择就绪事件,调用其cb_callback()函数执行事件
处理;并根据就绪的句柄和事件类型填充cb_callback函数的参数。

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3 事件设置的接口函数
要向libevent 添加一个事件,需要首先设置event对象,这通过调用libevent 提供的函
数有:event_set(), event_base_set(), event_priority_set()来完成;下面分别进行讲解。
                  void event_set(struct event*ev, int fd, short events,
                     void(*callback)(int, short, void*), void*arg)
1.设置事件ev绑定的文件描述符或者信号,对于定时事件,设为-1即可;
2.设置事件类型,比如EV_READ|EV_PERSIST, EV_WRITE, EV_SIGNAL等;
3.设置事件的回调函数以及参数arg;
4.初始化其它字段,比如缺省的event_base和优先级;

这里好像就是初始化struct event实例的各个字段
                    int event_base_set(struct event_base*base, struct event*ev)
设置 event ev 将要注册到的 event_base;
libevent 有一个全局 event_base 指针 current_base,默认情况下事件 ev
将被注册到 current_base 上,使用该函数可以指定不同的 event_base;
如果一个进程中存在多个 libevent 实例,则必须要调用该函数为 event 设
置不同的 event_base;  也就是将ev注册到相应的反应堆实例中,反应堆实例就是event_base
                     int event_priority_set(struct event*ev, int pri)
设置event ev的优先级,没什么可说的,注意的一点就是:当ev正处于就绪状态
时,不能设置,返回-1。

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