iOS音频开发——AVAudioPlayer应用
AVAudioPlayer是系统提供给我们的一个音频播放类,在AVFoundation框架下,通过它,我们可以实现一个功能强大的音乐播放器。首先,在项目中我们需要导入AVFoundation这个框架。
一、AVAudioPlayer方法与属性详解
初始化方法有两种,通过音频的路径或者音频data数据初始化player对象
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- (instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError; - (instancetype)initWithData:(NSData *)data error:(NSError **)outError; |
注意:支持的音频格式有:AAC,ALAC,HE-AAC,iLBC,IMA4,MP3.
准备播放音频,返回值标志是否解析成功,是否可以播放。
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- ( BOOL )prepareToPlay;
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开始播放音频
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- ( BOOL )play;
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在一段时间间隔后播放
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- ( BOOL )playAtTime:(NSTimeInterval) time ;
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暂停播放,并且准备好继续播放
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- ( void )pause;
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停止播放,不再准备好继续播放
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- ( void )stop;
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获取是否正在播放
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@property(readonly, getter=isPlaying) BOOL playing;
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获取当前音频声道数
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@property(readonly) NSUInteger numberOfChannels; |
获取当前音频时长
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@property(readonly) NSTimeInterval duration; |
获取创建时的音频路径
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@property(readonly) NSURL *url; |
获取创建时的音频数据
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@property(readonly) NSData *data; |
设置声道偏移量,0为中心,-1为只有左声道,1为只有右声道
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@property float pan;
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设置音频音量,取值为0-1之间
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@property float volume;
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设置是否可以改变播放速度
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@property BOOL enableRate;
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注意:设置这个属性前必须先调用prepareToPlay这个方法。
设置播放速度,1为正常,0.5为一半速度,2.0为2倍速度
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@property float rate;
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设置当前播放的时间点
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@property NSTimeInterval currentTime; |
设置音频播放循环次数
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@property NSInteger numberOfLoops; |
获取音频设置字典
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@property(readonly) NSDictionary *settings; |
是否开启仪表计数功能
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@property(getter=isMeteringEnabled) BOOL meteringEnabled;
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更新仪表计数的值
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- ( void )updateMeters;
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获取指定声道音频峰值
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- ( float )peakPowerForChannel:(NSUInteger)channelNumber;
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获取指定声道音频平均值
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- ( float )averagePowerForChannel:(NSUInteger)channelNumber;
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二、AVAudioPlayerDelegate方法详解
音频播放结束后调用的函数
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- ( void )audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:( BOOL )flag;
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播放遇到错误时调用的函数
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- ( void )audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError *)error;
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