作者 | 步天
搭建在互联网技术领域算是一个非常宽泛的概念,从早期大部分人都有接触过的 wordpress 个人网站搭建,到一些文章类 CMS 系统的图文编排搭建,再到更复杂的 UI 搭建,特别是 React/Vue 出现后,从框架层面也提供了很多包括视图结构化(vdom),视图和数据关联(数据绑定)等等能力,把原本非常复杂的搭建画布进行了简化。
在淘宝,2008年的时候就已经有了第一个搭建系统 TMS(Template Management System),当时的设计也非常大地影响了接下来十几年的搭建体系设计。
这些设计包括了:
1、前端操作和运营操作分离
2、基于模板的数据挖坑
3、页面渲染的抽象
从上面的页面抽象看,还是有非常多 PC 时代的影子,随着公司的战略调整,无线化、个性化的发展,搭建系统也随着一起拥抱变化,衍生出了各个面向不同场景、诉求的搭建应用,背后必然也意味着非常多的重复建设。在2019年,随着淘宝、天猫技术部的合并,最终在阿里前端委员会的支持下,启动了搭建技术方向,从减少重复建设,提升业务互通的角度,进行搭建应用/服务分层的抽象,天马也作为经济体搭建域的统一服务,然后各个 BU、业务都可以基于统一的服务和规范,建设贴合自己业务的搭建系统。
天马在上个财年完成了十几个 BU 的接入和搭建支持,整体产出了上万个模块,发布了上百万张页面,覆盖了3万+阿里运营及几十万的商家。
搭建的名词与概念
搭建是一个多角色复合参与的流程,这是搭建和其他技术方向差异比较大的地方。所以设计搭建的时候,需要先明确重点用户是谁,需要围绕什么角色来设计流程。
为了帮助大家能够更好地理解后面的内容,首先把一些名词做一下对齐:
- 模块:非技术同学搭建页面依赖的最小单位
- 页面搭建:从模块到页面的组合过程
- 数据投放:数据的变化频率远高于页面,所以单独提取出数据投放的概念
- 终端:目标运行环境
搭建的设计
流程设计
无论在几年前的 PC 时代,还是现在的无线时代,业务的运作是离不开纷繁复杂的页面制作的,比如淘宝,从早期不同的行业类目,到现在的不同的导购营销方式,背后都是需要制作大量的页面支撑。
整个页面制作过程,经过抽象。主要是包含几个步骤:
这些步骤应该是可以由运营独立完成,不需要研发同学介入的。重点讲下设置、搭建、投放三个步骤。
- 设置页面:页面标题、keywords、description 之类的可能会影响到 html 文档直接变化的设置
- 搭建页面:页面结构的调整,添加模块、删除模块、交互模块位置等等
- 投放数据:针对单个、多个模块进行数据设置
这些能力背后就是对页面、模块、数据的抽象方式,决定了一个搭建的物料应该如何设计。
当然这些流程只是一个顺序,不代表这些操作必须人工进行,即使是自动化生产和搭建页面,背后系统的流程也是类似的。
搭建核心物料-模块
模块是天马定义的页面搭建最小单位,页面由模块组成,模块可以和数据进行关联。
天马的搭建模块有几个核心的设计原则:
- 扁平化
- 跨终端
- 面向标准数据研发
扁平化
在前面介绍 TMS 的时候,有介绍 TMS 是如何设计页面渲染的,除了上下模块搭建之外,还提供了横向的模块搭建能力,当时也叫做栅格模块。
但天马对这部分进行了简化,只支持了从上到下积木式搭建的能力,也就是一维扁平的模块结构。
积木式搭建
对应到页面就是如下图:
为什么对这部分进行简化呢?
- 对运营友好:从运营同学作为搭建主要用户的角度来思考,以及无线化场景下,手机屏幕的特征,一维存储的模块列表是比较友好的。这个设计也对搭建服务本身带来了很大的简化,整个页面结构就是一维数组,每次操作都可以转变成一次简单的数组操作。当然,一维的存储不代表一维的展示,开发者依然可以在展示的时候,通过一些父子关系,来把一维的存储结构转变为树状结构。目前我们是判断把复杂度给开发者,简单的操作给到非技术同学,还是一个比较合适的方式。
- 方便建立多端对应关系:因为无线化,公司在无线上的投入比桌面端大很多(主要是消费者侧),那么如果能搭建无线页面,然后桌面端自动生成,或者反一下,对搭建用户来说可以省掉很多时间。特别是当下极端一些的场景,用户搭建一个无线端页面,需要同时额外生成 pc、weex、小程序的版本。一维存储的模块结构可以较好地建立不同终端页面模块的对应关系。
- 方便建立服务端与模块的关系:因为算法的普及,页面的个性化不局限于某个商品模块内部,而是不同人群访问同个页面,整个页面的顺序都有可能因为个性化而调整。那么对于后端算法来说,就需要感知到页面结构,并和后端的算法模型进行关联。一维的结构对于这部分还是非常友好的
跨终端
最早在12年的时候,天猫就已经有了跨终端的概念。如前面的概念定义,这里不严格定义来区分终端、容器等等,先用比较简单的概念,称为终端,也就是目标的运行环境。终端包括桌面版 chrome、移动端 safari、tv盒子的 UC 浏览器、手机淘宝的 webview/weex 容器、支付宝小程序容器甚至到服务端的 ssr 渲染引擎等等。
为什么不用响应式?响应式只是跨终端的一种解决方案,响应式解决不了代码运行在服务端的问题,并且响应式本身也过于注重效率,而不是去面对本质上的差异。
桌面端端导航模块 无线端导航模块
比如图里的导航模块,无线端是一个 tab ,而在桌面端是一个随屏滚动且悬浮的模块,这是一个交互差异的案例,而实际上,更多还有内容、业务逻辑上的差异,所以不必拘泥于响应式,该写两套逻辑就写。
当然,跨终端是模块的能力,如果我的模块就是只面向一个端服务,就可以只写一个端。
实际的情况会更复杂一些,目前淘系选择了 Rax 作为统一 DSL,基于上面的搭建设计,加上 Rax 本身一次开发多端运行的能力,就可以实现我只需要写一份无线端 web 的代码,分别转出 weex、小程序的版本,这样我的模块投放到 webview 里就是 web 模式,投放到小程序里就是原生小程序,投放到 weex 就可以以 weex 形式渲染。所以一个模块发布后,会同时同步到 CDN 和 npm 上,CDN 版本给到纯浏览器和服务端使用,tnpm 部分给到小程序和源码页面等其他有页面级构建能力的场景使用。
面向标准数据研发
这个原则比较容易让人困扰,但实际上,大家在日常研发中,或多或少都在做着相关的事情,比如如何校验一个表单,如何和后端一起定义一个新的数据接口,以及现在比较流行的 TypeScript 也是在定义数据格式。我们把这个原则分成两个部分:
- 面向数据研发
- 数据标准化
数据格式就是一个符合 JSON schema 规范的 schema.json 数据描述,来描述模块接受哪些入参,也就是模块面向什么数据研发。这些入参内部,也做了更多的约定,比如如何让模块能够换肤(和中后台换肤的机制有比较大的差异),如何能够让模块能够接受一些配置,以及如何给模块传递核心渲染需要的数据。
而标准化的数据格式通过先定义数据模型,然后模块尽可能去引用已有的数据模型,解决开发者都是写同一个商品模块,字段却不同的问题。否则对于后端来说,得做一套非常复杂的系统来把同样的商品数据塞到不同的模块里,同时还要适配各个模块不同的字段定义。通常后端同学也不会愿意做这个事情。
这些设计背后也就是我们期望开发者研发模块时尽量脱离业务场景,尽量少的与特定的后端接口交互,把模块写的更像一个纯做渲染的组件,这样模块的流通能力才能得到保障。
下面是一个 schema.json 的案例:
{
"type": "object",
"properties": {
"$attr": {
"type": "object",
"properties": {
"hidden": {
"type": "boolean"
}
}
},
"$theme": {
"type": "object",
"properties": {
"themeColor": {
"type": "string"
}
}
},
"items": {
"type": "array",
"items": {
"type": "object",
"properties": {
“itemId”: {
"type": "string"
}
}
}
}
}
}
而那些和业务场景相关的逻辑,就放到页面级处理,不同的页面可以共享一套页面初始化逻辑。
数据标准化
继续展开讲面向标准数据研发,因为搭建本身的特殊性,以及模块对应的数据不会只是简单的进行表单投放,特别是在千人千面、个性化普及的今天,大部分模块背后,不仅仅是静态数据,而是一些动态数据服务,这些接口可能会来自于公司大大小小各种不同的系统。对于模块开发者而言,我定义的数据描述应该面向哪个接口?同样都是商品接口,A应用和B应用接口返回的字段,一个是下划线风格,一个是驼峰怎么办。
数据标准化解决的就是这个问题,我们应该面向一个标准的数据进行研发。这个标准数据就是基于目前最底层的这些系统,商品库、用户库等等,统一命名规范后的结果。大家都遵守这个规范来给模块传递数据就可以了。
但实际情况比这个还要复杂,比如有一个模块,有一行文字描述,部分场景下显示的是商品标题,部分场景下显示的是商家写的宣传文案,UI 本身是有二义性的。这个时候,我们在数据描述里就会定义一个叫 title 的字段,具体这个 title 对应实际是 itemTitle 还是 itemDescription,就要看实际的场景。
最后也就是说一个面向搭建域的数据接口,给到前端渲染前,实际可能会经过两次标准化,一次领域模型的标准化,确保字段是没有二义性的,然后再是一次VO的标准化,再基于视图的需求,映射到可能有二义性的模块展示上。
通常我们会要求后端同学来做好领域模型的标准化,然后前端在 FaaS 或者维护一个类似网关的应用进行视图模型的标准化。当然也可以前端直接从数据源直接映射到 UI 模型,只是抽象的层次不同。
如何编写一个模块
前面有提到,我们还是比较推荐模块只是做渲染,尽量少的和特定的场景绑定。那么简化一下模块开发,就是:
- 定义我需要什么格式的数据
- 准备好一份 mock 数据
- 写一段逻辑,输入 mock 数据,返回渲染结果
听起来很像是一个传统函数的定义了。
以下是一个 rax 模块的范例:
import { createElement } from 'rax';
import View from 'rax-view';
import Text from 'rax-text';
export default function Mod(props) {
let defaultTheme = {
themeColor: '#fff'
};
let defaultAttr = {
hidden:false
};
let {
items = [],
$theme: {themeColor} = defaultTheme,
$attr: {hidden} = defaultAttr,
} = props.data;
return (
<View className="mod" style={{
backgroundColor: themeColor
}}>
{
hidden !== 'true' ? <Text>欢迎使用天马模块</Text> : null
}
<View className="keys">
{
items.map(element => {
return (<Text>{element.key}</Text>);
})
}
</View>
</View>
);
}
当然,一定会有部分模块,更复杂,比如有点赞、关注等不只是一次渲染能解决的事情,这部分一方面是可以组件化的,写模块的开发者并不需要关心到这部分逻辑,还是只需要传递一些用户信息给到组件就行。另一角度考虑,如果一个点赞接口就有N份实现,对于后端服务设计来说是不是也有问题,是不是推进统一会更好?
模块研发链路的设计
模块的研发链路其实和正常开发一个 npm 包差别不大,基于很多约定,我们提供了一些便捷的脚手架,以及有支持插件化的构建器,可以提供给各种不同但有限的 DSL 模块进行构建操作。
同时由于开发者有 ISV、外包、内部员工,可视化研发还是非常重要的环节,尽量把哪些和开发一个 npm 模块有差异的点,都通过可视化研发的方式抹平。我们也提供了包括本地模块管理、调试、预览、schema 编辑器等能力,以及代码扫描、资源存储等发布流程的保障。
如何研发模块
服务端
因为服务端也是模块的目标运行环境,目前在服务端运行模块的方式主要有比较老派的纯模板渲染方式(需要开发者单独写一个模板文件用于生成 html),以及现在逐渐普及的 SSR 方案。前者足够简单且有确定性,后者面向未来但是需要有足够多稳定性的保障。
客户端
前面也有提到的,为了让模块研发足够简单且保证流通性,页面级需要承担更多包括数据请求、页面容器初始化等操作。
数据请求逻辑是页面逻辑中非常核心的部分,现在会有一些数据驱动 UI 展示的概念,特别是接口合并、分页分屏、容灾打底这些非常重要的功能。分页分屏决定了首屏需要展示哪些内容,请求哪些数据,然后接口合并负责减少请求数,加速首屏展示,然后容灾打底确保最后一定是可以有内容展示给用户,即使有各种网络、服务的问题。
而页面容器渲染,主要还是包括滚动容器的初始化,多维模块列表的渲染。比如把一维的模块列表渲染成多tab的父子关系,以及最后需要单独初始化一个个模块。
搭建的核心设计-依赖去重
上面的大部分内容和中后台搭建还是比较类似,只是各自有一些约定。接下来就是天马的设计中比较有差异的地方了。中后台搭建通常都只需要在 npm 包组件的基础上,加上一个 schema 描述,就可以用于在搭建系统中生成对应的表单配置了,npm 组件会在发布的时候构建到页面 bundle 中。而是消费者端的不行,目前每个模块需要单独进行构建,为什么这么做?
背景
- 某次活动,大概用到了100+的模块,搭建出了1000+的页面。然后有个功能需要在短时间内对特定几个模块进行版本升级操作。如果每个页面都需要构建才能生效,短时间内进行大量构建的可操作性是比较低的,特别是复杂的 webpack 构建耗时还是非常长的。
- 在个性化、千人前面普及后,页面的展示是由数据来驱动的,如果用传统的构建方案,无法准确做到首屏只加载首屏模块,因为首屏本身包含哪个模块不是由 bundle 决定,而是由数据决定的。
数据驱动展现
因为搭建的最小单位是模块,且业务上有大量动态性的要求,比如某一天10点需要升级1000个页面的其中5个模块的版本,把这1000个页面进行重新构建发布操作性较低,所以组装模块的过程是通过线上渲染服务计算 assets combo uri 实现的,只要在操作后台点击一下模块升级,这1000个页面会自动更新模块版本而不需要重新走一次构建逻辑。这也意味着每个模块需要单独打包,给出一个已经可以在浏览器上运行的 web 版本。
但是由于每个模块单独打包,如果啥都不做,会造成依赖重复加载的问题。那么就需要把模块的依赖 dependecies 都 external 掉(也支持主动选择部分打包),为了确保不重复加载依赖模块造成页面大小不可控,引入了 seed 描述依赖的机制。
{
"modules": {
"@ali/pmod-ark-butian-test/index": {
"requires": [
"@ali/rax-pkg-rax/index",
"@ali/rax-pkg-rax-view/index",
"@ali/rax-pkg-rax-text/index"
]
}
},
"packages": {
"@ali/rax-pkg-rax": {
"path": "//g.alicdn.com/rax-pkg/rax/1.0.15/",
},
"@ali/rax-pkg-rax-view": {
"path": "//g.alicdn.com/rax-pkg/rax-view/1.0.1/",
},
"@ali/rax-pkg-rax-text": {
"path": "//g.alicdn.com/rax-pkg/rax-text/1.0.2/",
},
“@ali/pmod-module-test”: {
"path": "//g.alicdn.com/pmod/module-test/0.0.9/",
}
}
}
光有一个描述肯定不够,核心还需要确定一个策略,模块依赖同个 npm 包的不同版本,应该如何选择。npm 安装的方式是兼容版本取最大,不兼容或者指定版本的时候安装多份的策略。web 上的策略也是类似的,只是内部的研发更可控,所以把这个策略做了更多的简化(以x,y,z版本为例):
- x 位大版本可以共存(也可以选择不共存)
- y,z位版本变化都是向前兼容的,会自动取兼容下的最新,即使指定了版本。
从 web 和用户侧的角度考虑,加载大量同组件的不同版本只会造成页面体积的膨胀,带来带宽、流量的浪费,以及用户侧较差的体验。
本质上,就是把原本 webpack 帮开发者做的内部依赖管理,抽象提取出来,在页面级统一进行管理。
seed 机制与 webpack
seed.json 依赖关系的问题
第一个,私有实现带来的理解和构建成本
天马目前的 seed 配置核心问题在于这是一个非常私有的实现,所有组件要进入天马体系并且有去重能力,就得重新构建以此生成 seed。
这个问题在新业务接入天马的时候会比较明显,因为页面级去重能力是基于 seed 配置来的,而 seed 的原始来源是组件内部的 seed.json,也就是说你要先把组件内的 package.json dependencies 转成 seed.json,然后这个组件才能被收集依赖。这也是为什么需要把组件在天马上注册一次,注册的过程也就是生成对应 seed 的过程。目前这个过程是手动引入组件然后提交一份到天马。后续天马模块中心会提供自动注册的能力。
那为什么没有直接根据 package.json 来进行注册的方式呢,毕竟 seed 也是由 package.json dependencies 生成的。
主要原因有:
- package.json 里声明的依赖并不一定会用到,还需要读取真实的 import 引用情况
- package.json 里声明的依赖并不一定都是公共依赖,内部依赖就直接打包掉了,不然不公共的依赖放到 seed 里,seed 本身的体系会非常大
- 公共组件需要发布一份到 cdn,并转成 Web 上可运行的 CMD/UMD/AMD 等等,本身也需要一个构建过程。
第二个,对复杂 loader 的依赖
由于 seed 文件的存在并且包含比较多的关系描述,需要一个相对复杂的 loader 来解析这个描述,尝试过基于 SystemJs 进行扩展,但是动态性上还是无法和原本自研的 loader 相提并论。有兴趣的同学也可以看下 KISSY 3 的 loader 实现。
webpack Module Federation 可能的问题
1、HTML 的组织
基于 seed json 格式, wormhole 集成了通过 seed.json 生成 HTML 的能力。开发者可以不需要关注 HTML 如何生成,因为 loader 的保障,顺序也没有那么重要。
在 Module Federation 的使用情况下,HTML 还是依赖页面级构建,如果需要在类似搭建场景下动态拼装 HTML,要不就加载所有的 remoteEntry 文件,要不就是得自己提出一个依赖关系出来给到服务端生成。
当然,也可以直接用 SSR,这样的话,就需要另外一个配置来打包一个 SSR 版本的代码,毕竟服务端按需意义没有那么大,并且,SSR 大概率也只能覆盖页面的部分内容,剩下的还是要面临如何组织 HTML 的资源引用的问题。
2、冗余的代码
因为 Module Federation 把依赖都通过代码的方式打包到了 remoteEntry 文件里,那么必然会存在很多重复定义的代码。比如 webpack _require 下的一堆函数,remoteEntry 加载多了,这个问题会相对严重一些。
不过对比目前天马依赖处理体系来说,feloader 本身因为历史原因+支持了KMD/CMD/AMD等多种模块格式,也有点尺寸过大,所以也有类似的问题。
3、CDN combo
通过 seed.json 描述的依赖关系,是可以快速解析到一个 combo 格式上的,通过一个请求把依赖的脚本合并取到。而目前 Module Federation 每个 remoteEntry 都是独立处理,虽然对比 SystemJs 或者其他 webpack 分包插件,有能力处理深度依赖(依赖的依赖不重复加载),但是缺乏一个合并能力,可能会出现串行加载依赖的情况,不过这个问题扩展下 trunk loader,合并依赖组件 promise 函数的处理,不是很难解决。
搭建的核心设计-渲染服务
上面讲的更多还是围绕搭建的物料,天马还提供了通用的 Node.js 在线渲染引擎,用于提供统一的渲染服务,只要通过天马搭建的产物,都可以被渲染服务消费,并渲染出最后的结果给到用户访问。
模板渲染本身没有特别的点,主要说一些不同的。
多终端的缓存
面向阿里大流量的场景,我们设计了一套多终端的缓存方案:
模块是支持跨终端的,那页面也肯定是跨终端的。而这背后是需要统一的终端识别架构来支撑的。目前搭建产物的页面都是托管在一套缓存+源站架构下的,不同的端会有一份对应的缓存副本,避免每次访问都需要重新渲染。
基于这样一套架构,我们也可以实现运营只需要投放一个地址或者二维码,在不同的端就有不同的展现方式。
高性能保障
在支持跨终端的同时,渲染引擎也承担着类似 webpack HtmlWebpackPlugin 的职责,搭建系统发布出来的结果是一个包含页面结构、依赖关系的描述。渲染引擎通过这个描述渲染出 HTML、weex bundle 等。当然这个过程会有一些耗时,主要是在以下两个部分:
- 拉取模块的资源文件,文件需要从 OSS 远程拉取
- 计算整个页面最终的依赖关系
因为渲染服务是在线的,算是基于 CDN 缓存架构的实时渲染(每隔一段时间自动更新回源),如果与 webpack 一样构建速度缓慢的话,还是非常糟糕的事情。所以在这里也做了很多包括依赖关系计算的缓存、文件的缓存等等。然后再通过 CDN 缓存的能力,提升整体的访问速度。
同时为了提升用户访问体验,渲染引擎的部署范围是大于搭建服务的,特别是在国际化场景下,渲染引擎已经部署到了亚欧美,并且为这些国家专门做了 OSS 文件同步优化。
未来展望
seed 体系与 webpack 的长期融合方案
天马独有的这套 seed 依赖关系机制,因为没有像 webpack 那样把依赖关系隐藏起来,还是有一定的学习成本的,并且也容易造成一些问题(当然 webpack 也有他自己的复杂和学习成本 )。
所以那些页面量不大,且没有淘系这样相对比较变态的更新诉求下,因为模块本身也是一个标准的 npm 包,天马也支持了离线构建的方式,这个方案就更贴近 react 源码app的开发,可以做更多的构建时的优化,同时产物也脱离了 seed 体系,渲染过程得到了简化。
长期来说,随着 webpack 本身的发展,最终还是期望能够逐渐合并到社区方案上,在页面构建和动态化能力之间达到一个科学的平衡。
动态化
而对于淘系自己来说,动态化始终是一个重要的能力,我自己的设想是,如果今天我们可以不用打包模块,直接把源文件发布到 CDN,把 CDN 当做目录,直接在浏览器上跑一个类似 webpack 的能力,就可以在保留动态性的同时,也不会带来额外的复杂度(复杂度都在方案本身了,对开发者来说,就不需要了解太多)。
为什么这只是一个展望呢,要这么做,还是需要面临一些问题:
- 浏览器的性能是否足够做这样的编译,特别是目前在 webpack 本身编译就是一件耗时的事情,把这部分时间扔给用户侧还是有点可怕的。
- 远程文件系统在网络上的时间消耗,虽然可以设计很多缓存机制,但是首次依然是个问题,并且绕开浏览器本身的缓存机制,做一套文件缓存还是会有很多问题,特别是在无线端 app webview 内,空间是非常有限的。
- 包管理的复杂度,当前的 seed 机制已经做了类似的事情,不会带来太多包管理方式上的变化。
0研发
面向未来考虑,对于开发者来说,写的代码能够更自然且简单的运行,理解成本和维护成本都会降低很多,无论是完善的开发者配套工具,还是友好的模块化设计,都是为了提升开发者体验。
但是人能做的事情始终有限,目前天马也在和 imgcook 和 iceluna 做更多的合作,,结合可视化、智能化代码生成代码,开发者可以更加专注于维护一个机制或者工程,来系统性提升用户体验,丰富业务玩法,而不是投入到无止尽的页面制作上。
天马作为一个搭建服务,还是和阿里的业务绑定的比较多,上面讲的内容也只是天马的一部分,剩下的部分还不适合对外。未来也希望能够有更多的渠道,如开源、上云的方式,把天马的服务以及背后的思考分享出来,也欢迎对搭建有兴趣或者有想法的同学来做更多交流。
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