教你用MAYA制作一个粘满污垢效果的沙发

本教程是向脚本之家的朋友介绍如何利用MAYA制作一个粘满污垢效果的沙发过程,教程难度有点大,不过制作出来的效果还是很逼真的。推荐过来,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习分享吧!

先看看最终的效果图:

教你用MAYA制作一个粘满污垢效果的沙发

效果图

制作步骤如下:

第1步

打开模型(我使用的是沙发)。请确保它的乌布苏已经摆出来,模型在场景(0,0,0)的中心。(图01)

教你用MAYA制作一个粘满污垢效果的沙发

图01

第2步

接下来,让我们创建光。在Maya我们将使用一个点光源,但如果你一直在3ds max下面,你可以使用全向光。(图02)

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图02

第3步

光线自动创建在现场中(在0,0,0)。(图03)

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图03

第4步

移动光,在下图中显示的距离应该最好。(图04)

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图04

第5步

接下来,红色光,这是重要的。(图05)

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图05

第6步

现在选择"渲染"模块。(图06)

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图06

第7步

然后选择light/shading→transfer maps。(图07)

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图07

第8步

选择模型,并复制。打开"outliner窗口",方便选择每个模型。(图08)

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图08

第9步

现在有两个窗口,添加一个沙发模型"目标网",另一个为"源网"。 (图09)

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图09

第10步

选择"阴影"作为"图式"。你可以将它保存任何格式,我使用jpeg格式,尺寸1024 × 1024。现在,点击"bake"。(图10)

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图10

第11步

打开photoshop,并打开刚刚保存的文件,红色是在光线击中模型。 (图11)

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图11

第12步

打开漫反射贴图,把污渍贴图拉到漫反射贴图上。(图12)

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图12

步骤13

确保污渍贴图在顶层。(图13)

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图13

步骤14

选择"色彩范围",然后选择红色。点击"确定"。(图14)

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图14

第15步

所有的红色现在应该被选中。(图15)

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图15

步骤16

在这种情况下,我用石灰绿色填充选区。(图16)

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图16

步骤17

现在关闭了红色和黑色的图层。(图17)

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图17

第18步

现在污渍贴图创建好了,我们需要一个污垢纹理。污垢纹理根据你要制作的表面而定。 (图18)

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图18

步骤19

把灰尘/污渍贴图拖拽到psd格式的漫反射贴图里,把它放到图层面板中selection map(选择贴图)的上面,缩放它,直到你对层次细节度满意为止。现在按住alt键,把鼠标指针滑动到选择贴图层和污渍贴图层之间,这时就会出现一个小图标。小图标一出现就可以点击鼠标左键。就这样把纹理指定到了选择贴图上。(图19)

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图19

步骤20

调整叠加模式和透明度,直到你想得到的效果。(图20)

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图20

21步

制作完成,希望你们喜欢,或学到新的东西!(图21)

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图21

教程结束,以上就是用MAYA制作一个粘满污垢效果的沙发过程,希望能帮到大家!

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