好不容易做完一个游戏,提交到商店显示"本地API不支持CreateEventExA"之类的错误提示
于是我在整个解决方案里查找CreateEventExA,发现没有,却在Audio.h找到了CreateEventEx:
StreamingVoiceContext() : hBufferEndEvent(CreateEventEx(NULL, FALSE, FALSE, NULL)) { }
刚开始由于懒,直接注释掉了这些,然后发现运行时出现闪退。
然后我查看CreateEventEx,发现它只是一个define值:
原来问题就出在这里了,于是转到它的定义,是在
synchapi.h文件中的:
到这里就很明确了,我直接尝试在Audio.h中把CreateEventEx替换成CreateEventExW:
StreamingVoiceContext() : hBufferEndEvent(CreateEventExW(NULL, FALSE, FALSE, NULL)) { }
游戏运行成功
然后再提交到商店,发现没有错误提示了!!
完毕。
PS:网上cocos2d-x 3.2的资料很少,关于wp8的更是少,真是太痛苦了。。。。
cocos2d-x 3.2 for wp8-xaml应用商店提交应用时出现的API错误(不能用CreateEventExA)解决办法,布布扣,bubuko.com
cocos2d-x 3.2 for wp8-xaml应用商店提交应用时出现的API错误(不能用CreateEventExA)解决办法