.Net Micro Framework - USB Mass Storage功能实现

1. 说明

由于.Net Micro FrameworkUSB驱动架构中,没有为Mass Storage功能提供原生支持,所以除了要编写Mass Storage主体代码外,还需要在原有的USB驱动中添加部分枚举代码。其实从结构上来说,该部分代码应该添加在PAL层,不过考虑到这层代码为.Net Micro Framework Poring Kit Rtm 3.0标准代码,所以把这部分代码添加到我们自己编写的USB驱动之中去了。

此外,由于Mass Storage功能需要不断地检测和处理USB端口的数据,需要一个进程(或线程)去进行驱动。.Net Micro Framework在应用层仅支持一个进程(单个用户程序),所以必须在应用程序中专开一个线程去进行驱动,考虑到这样实现需要用户做额外的工作,最后摒弃了这一实现。最终的做法是,在Mass Storage驱动中添加了时钟中断处理函数,Mass Storage被初始化后,该时钟中断被激活,以一个用户可设定的间隔去监控和处理USB端口的数据。

在实现Mass Storage功能的代码中,并没有直接去读写相关Flash,而是借助PAL层的SectorCache模块间接访问Flash,这样有两个好处,一是读写有缓存,操作速度较快,二是程序比较通用,代码在不用修改的情况下可以访问不同的FlashSD卡等存储模块。

Mass Storage驱动仅实现了一个功能子集,仅支持单个存储模块,不支持从PC机进行格式化(可通过本地提供的接口进行格式化,文件系统目前必须是FAT32)。

2. USB Config

Mass Storage要求的USB Config和我们.Net Micro Framework的标准驱动不同,一是PIDVID不同,由于Mass Storage设备是免驱动安装的,这PIDVID应该没有多大用处,但是由于以前PC上已经安装了该PIDVID.Net Micro Framework驱动,所以Mass Storage设备插入时,优先去找匹配PIDVID的设备驱动(这样也可以让一些厂家有机会安装自己专门的Mass Storage设备驱动),所以对我们已有该驱动的PC,肯定会有问题,所以我们仅需要调整一下VID的值即可。

其二我们USB接口描述类中,接口类必须为0x08Mass storage class),子类为0x06SCSI transparent command set)或0x04UFI),接口协议为0x50Bulk-only transport)。

 

.Net Micro Framework - USB Mass Storage功能实现

1 子类表

 .Net Micro Framework - USB Mass Storage功能实现

 

2 接口协议

 

其它描述信息由于非关键,所以可修改,也可以不改。

 

3. 调用接口

Mass Storage驱动位于/DeviceCode/Drivers目录下, 属于通用驱动,其它设备都可以调用。包括如下三个文件:UsbMassStorage.hUsbMassStorage.cppUsbMassStorage_config.cpp

3.1   PAL层接口

3.1.1 UsbMassStorage_Start

Mass Storage功能初始化和启动函数。该函数执行时,先关闭原先的USB驱动接口,再用新USB Config初始化USB接口,最后启动一个定时中断函数。

函数原型:int UsbMassStorage_Start(UINT32 value)

    数:value为时钟中断间隔,单位us

值:0

3.1.2 UsbMassStorage_Stop

Mass Storage功能停止函数。该函数先关闭时钟中断函数及自己定义的USB接口,最后恢复默认USB接口(即UsbDefaultConfiguration)。

函数原型:int UsbMassStorage_Stop()

值:0

3.2   P/Invoke接口

考虑到用户也可以*开启和关闭Mass Storage功能,所以为用户提供了P/Invoke接口。该接口文件位于:/Solutions/DM335/DeviceCode目录下,其实该程序通用,可以放在PAL层。包括两部分代码,一是托管代码,二是本地代码。

接口声明如下,函数功能同PAL层接口。

namespace YFSoft

{

    public static class MassStorage

    {

        [MethodImplAttribute(MethodImplOptions.InternalCall)]

        extern static public int Start(UInt32 value);

        [MethodImplAttribute(MethodImplOptions.InternalCall)]

        extern static public int Stop();

    }

}

注意:用户在调用MassStorage.Start()函数之前,先执行以下代码,以使磁盘缓存中的内容真实写入存储设备。

    VolumeInfo[] vis = VolumeInfo.GetVolumes();

    foreach (VolumeInfo vi in vis)

    {

        vi.FlushAll();

  }

4USB枚举代码添加

Mass Storage类规范定义了两个请求:Get_Max_LUNMass Storage Reset,所有的Mass Storage类设备都必须支持这两个请求。

处理GET MAX LUN命令时,我们返回实际的逻辑单元(LUN0~15)个数即可,由于我们的Mass Storage驱动仅支持一个存储设备,所以直接返回0即可。其实该命令也可以不应答,这时PC会重试三次,不过重试过程比较缓慢,用户体验体验很不好。

对于Mass Storage Reset命令,由于我们目前没有任何工作可做,所以直接返回空数据即可。

相关代码如下:

if(len>0)

   {

         USB_SETUP_PACKET* Setup= (USB_SETUP_PACKET*)State->Data;

        //GET MAX LUN  

       if(Setup->bmRequestType == 0xA1 && Setup->bRequest ==  0xFE)

       {

              *(volatile UINT8 *)((UINT32)&usb.FIFO[0]) = 0;

                      usb.Indexed.PERI_CSR0=DM335_USB_Indexed::PERI_CSR0_TXPKTRDY | DM335_USB_Indexed::PERI_CSR0_DATAEND;

           return;

       }

       //Mass Storage Reset

       if(Setup->bmRequestType == 0x21 && Setup->bRequest ==  0xFF)

       {

            usb.Indexed.PERI_CSR0=DM335_USB_Indexed::PERI_CSR0_TXPKTRDY | DM335_USB_Indexed::PERI_CSR0_DATAEND;

         return;

       }

 }

该部分代码直接添加在/DeviceCode/Targets/Native/DM335/DeviceCode/DM335_USB.cpp中的DM335_USB_Driver::EP0_ISR()函数即可。

5. Mass Storage功能实现

其实只要实现了标准的USB驱动接口,在此基础上实现Mass Storage功能应该算不太难,这里不打算详细介绍Mass Storage功能的方方面面,这会涉及到太多的相关知识,我这里只是从我们实际的这部分功能出发,简明扼要地介绍一下Mass Storage功能实现的原理。

这里需要特别指出的是,Bulk-only transport协议,仅需要USB驱动提供两个端点即可,一个是端点1(输入端点),一个是端点2(输出端点),两者的类型都为BULK模式。很幸运的是我们的.Net Micro Framework的标准驱动和这个要求是一致的。

5.1 命令/数据/状态

Mass Storage设备枚举成功后,PC会通过端点2Mass Storage设备发送各种命令,Mass Storage设备根据相应的命令,进行不同的应答。

其命令、数据、状态相关的流程图如下:

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PC机发送的数据必须符合CBW格式(31byte小端模式),而Mass Storage设备的应答,其格式必须符合CSW格式(13byte,小端模式)。至于中间过程传输的数据,根据不同的命令,格式也有不同地要求。

5.1.1 CBW命令块(Command Block Wrapper

 

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3 CBW命令块

dCBWSignature:常数0x43425355,标识为CBW命令块。

dCBWTag: 由主机发送的CBW标签。设备应该在相关的CSWdCSWTag以相同的值应答主机。

dCBWDataTransferLength 在本命令执行期间,主机期望通过Bulk-InBulk-Out端点传输的数据长度。如果为0,则表示这之间没有数据传输。

bmCBWFlags 定义如下(Bit7 DirectiondCBWDataTransferLength0时,该值无意义)

 0= DataOut,数据从主机到设备

1= DataIn, 数据从设备到主机

Bit6 Obsolete  0

Bits 5..0 Reserved  0

bCBWLUN: 表示正在发送命令字的设备的逻辑单元号(LUN)。对于支持多个LUN的设备,主机设置相对应的LUN值。否则,该值为0

bCBWCBLength: CBWCB的有效字节长度。有效值是在116之间。

CBWCB 被设备解析执行的命令块。

注:该部分是重中之重,通过对这部分的命令的解析,实现实际的Mass Storage功能。

5.1.2 CSW状态块(Command Status Wrapper

 

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4 CSW状态块

dCSWSignature: 常数0x53425355,标识为CSW状态块

dCSWTag: 取相对应的CBWdCBWTag值。

dCSWDataResidue:实际传输的数据个数和期望要传输的数据个数之差。

bCSWStatus:命令执行情况,相关值如下:

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5.2 SCSI 传输协议(或UFI传输协议)

很多资料上都是把子类协议设置为0x06,也就是SCSI 传输协议,实际测试表明设置为0x04(也就是UFI传输协议)也是可以的。实际看说明书,发现二者很多命令都是相同的,所以这两种协议对我们来说都适合,不过我这里建议最好看UFI传输协议手册,它要比SCSI手册简明地多。

无论是SCSI 传输协议还是UFI传输协议,其命令都是非常多的,不过对于我们的应用,我们仅需实现如下几条指令即可。

5.2.1 INQUIRY命令

该命令询问Mass Storage设备的基本信息,如生产厂家,产品名称,产品版本等等。

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详细参数说明请参见《UFI Command Specification》,比较有意思的是Peripheral Device Type参数,如果设置为0,则表示这是一个可移动的存储设备(类似U盘),而设置为0x1F,则表示是一个非移动设备(类似硬盘,图标在硬盘区出现)。

5.2.2 READ_FORMAT_CAPACITIES命令

该命令获取Mass Storage设备存储大小,Block长度(一般为一个扇区大小,默认为512)等信息。

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该表仅包括部分反馈信息,详细说明请参见《UFI Command Specification》。需要注意的是,无论是块个数,还是块长度,其数据格式为大端模式。

5.2.3 READ_CAPACITY命令

该命令返回最后一个块的索引和块的长度,其实该命令可以看着是READ_FORMAT_CAPACITIES命令的一个子集。

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注意数据格式为大端模式。

详细说明请参见《UFI Command Specification》。

5.2.4 READ_10命令

该命令由PC端发出,请求Mass Storage设备发送指定扇区索引、扇区个数的数据。

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这是PC机请求的命令,Mass Storage设备直接返回相应的数据即可。

详细说明请参见《UFI Command Specification》。

5.2.5 WRITE_10命令

该命令由PC端发出,CBW命令块后面紧跟的就是相应扇区的数据。

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Mass Storage设备获取数据后,写到相应扇区即可。

这里需要强调的是,由于要接收的数据量有可能很大,该部分功能又是在时钟中断中实现,所以不要试图一次获取所有的扇区数据,否则在实际的TinyCLR环境中运行是不正常的。其实在READ_10中也存在类似问题,不过实际测试,直接发送所有数据,并没有什么问题,这从侧面反映PC机的接收数据能力,远远大于MF设备。

5.2.6 REQUEST_SENSE命令

PC机每发送一个命令后,都会检测设备返回的CSW的状态值是否为0Good Status),如果不为0,则PC机马上发送REQUEST_SENSE命令,询问出错的进一步信息。

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我们这里Sense Key的值直接设为0x05ILLEGAL REQUEST)即可,主要原因是PC端会询问各种命令,由于我们没有实现,返回的CSW状态都非Good Status而已。

详细说明请参见《UFI Command Specification》。

5.2.7 TEST_UNIT_READY命令

在没有其它命令进行操作时,PC端会每隔一定时间,就会发送该命令,主要是为了探测Mass Storage设备是否存在(类似心跳信号)。

由于该命令没有数据交互,我们直接返回状态Good StatusCSW状态块即可。

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