Android开发基础3-开发注意点和相关参考

界面工具和布局

界面设计规范

http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/index.html需FQ

提到的几点人机界面指南,也只不过寥寥几笔而已

一个界面设计的连载 

引言http://azero.tsang.blog.163.com/blog/static/47005201072022410157/

认识Android手机http://azero.tsang.blog.163.com/blog/static/47005201072372032555/

交互模式http://azero.tsang.blog.163.com/blog/static/470052010730622032/

后续的在该博主出书后可以看

界面设计工具

Eclipse插件

DroidDrawhttp://www.cnblogs.com/wanlipeng/archive/2010/08/18/1802715.html

这个工具比Eclipse插件包含的好一些,不过对于界面熟悉后Eclipse插件的版本涉及的更全一些

界面布局

Android自适应屏幕大小和layout布局(横屏|竖屏) 

http://huang*.javaeye.com/blog/842766

 

代码混淆

由于JAVA编译的程序是中间代码,使用工具可以很方便的反编译出来,因此对于程序需要进行混淆以增加保密性[实在有保密的核心代码可以使用NDK包装起来,由于是机器码,反编译的难度大增]

Proguard的使用参考http://www.devdiv.com/thread-41467-1-1.html

6个常用Java 源代码保护工具(混淆、加密、底层)

http://www.cmd100.com/bbs/thread-4471-1-1.html

真机调试

http://www.cnblogs.com/wanlipeng/archive/2010/08/11/1797202.html

android真机USB调试设置(新手观看)

http://wenku.baidu.com/view/0e6d5eef5ef7ba0d4a733bfb.html

http://blog.csdn.net/yihui8/archive/2010/05/26/5625350.aspx

Android模拟器调试与真机调试

一、模拟器调试与真机调试

1. 模拟器调试

运行源码或SDK中的emulator,加参数

2. 真机调试

1) 用usb线连接G1硬件和PC

2) 若是windows系统,则安装驱动

3) 用源码或SDK中的adb命令看硬件是否连接成功

$ adb devices正常调试

4) 注意:

a) 在Linux连接真机时需使用root权限

b) 如果之前连接过模拟器,最好连接前先杀掉adb后台进程

$ killalladb

3. Eclipse中调试

若连接真机,未打开模拟器时,直接连接真机调试

若未连接真机,已打开模拟器时,在当前模拟器中调试

若未连接真机,也未打开模拟器时,打开模拟器调试

若只开多个真机或多个模拟器时,同时有多个可连接的设备,弹出列表供用户选择

4. 命令行中使用adb工具调试

连接多个设备时,需要用命令行参数指示设备名或设备类型

$ adb–s 设备名shell 设备名由adb devices列出

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yihui8/archive/2010/05/26/5625350.aspx

软件商店

把完成的软件发布到软件商店去的参考如下:

http://hi.baidu.com/lphack/blog/item/1c8f6f2ae87435e9e7cd407b.html

http://www.5y44.com/read.php?fid=2&tid=761

参考图书

Android In Action 这个图书介绍的很全面

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