欢迎加入 Cocos2d-x 交流群: 193411763
转载请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/18256893
1.下载cocos2d-x-3.0 beta 解压出来之后放在桌面
2.打开终端
3.按照如下步骤操作:
用过的人应该都应该能看懂....还是简单解释一下吧:
1.进入桌面目录 cd Desktop (ls代表查看当前目录下的文件)
2.进入cocos2d-x-3.0beta/tools/project-creator
3.最后一步 -n 后的为项目名称,-k对应公司名称(对应2.2.x版本的-package),-l为语言,若基于Lua或JavaScript则将cpp替换为lua/javascript(对应2.2.x -language),-p为工程目录文件(对应2.2.x -project)
4.项目创建成功之后,便保存为-p后的文件夹下,路径也不同于2.2.x版本,位于cocos2d-x-3.0beta/tools/project-creator/projects/xxx