1. 概述
UE4 的渲染相关模块分布在 Engine, Renderer 和 RenderCore 。
Game Thread 和 Render Thread 一般不触碰对方的数据。Game Thread 里的类对应到 Render Thread 里基本遵循:UXX 在 Game Thread 里,对应的 FXX 在 Render Thread 里。 e.g. 代表光源的 ULightComponent & FLightSceneProxy 。
2. 工具推荐
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RenderDoc :看各种渲染命令、数据。谁用谁舒服