新的移动应用经过概念构思、制定线框图及其他原型设计阶段后,就该进行实际的开发并最终推出产品了。那么这时该选用何种系统:Android还是iOS呢?
同时在这两种平台上推出原生移动应用,成本会很高昂,并且也很有风险,特别是此时你还无法了解用户对应用的反馈。所以,考虑到很多的不确定性,大部分企业开始都只会选择其中一种平台进行开发。
Android和iOS平台的对比
选择何种平台进行移动应用开发其实都没有对错之分。Android和iOS平台在应用开发上有6大差异,并且最终可归结为4种关键考量因素。结合考虑这些因素,你可以确定最先采用何种平台开发移动应用,以及合作伙伴。
1. 受众
iOS用户通常来自北美或欧洲地区,种种趋势表明,他们更倾向于在应用内购买上花费更多资金。实际上,尽管Android在用户总体下载应用量上占据绝对优势,但iOS在销售数据上依然领先。
而另一方面,在亚非拉地区, Android用户数比iOS用户数多出32%。
2. 复杂度
开发Android应用要比开发iOS应用更复杂:目前使用中的Android版本就有超过7种之多,另外还需要支持一些更新的版本。另外,市面上推出的Android设备种类繁多,而且各自的规范和参数也不尽相同。
反观iOS系统,它只运行在iPhone、iPod和iPad上面,而且iOS用户更倾向于升级到最新的系统版本:几乎80%的iOS用户都使用同一版本的系统,而Android方面,则没有任何一个版本的用户保有量能超过50%。
3. 项目周期
关于项目周期,要考虑两重因素:开发周期与评审周期。
由于Android用户所用系统版本多样,总体呈现碎片化状态,所以在应用开发周期上几乎肯定比iOS应用开发周期要长——据估计一般肯定要多出30%到40%的时间。
苹果公司的应用商店(App Store)有着较长并且十分严格的应用审核过程。这一过程可能会超过10天(注:通常不会那么长,有些应用现已缩短到2天甚至24小时),而且并不保证能够通过。如果没有通过,你只好再次修改而后重新提交审核。
Google Play商店有一个容纳所有测试版应用的beta商店,beta版提交后几个小时内就可以激活。
4. 预算
谈到Google Play商店,针对每个上传的应用,商店一次性收取25美元,而每个iOS应用则需要缴纳100美元的年费。
另外,由于要针对多种版本进行开发,Android应用总体开发费用通常最终会非常高昂。不过,为了测试应用,你还必须拥有多种设备,而苹果硬件的售价也令人乍舌。
如何寻找优秀的应用开发者
一旦选定了开发平台,紧接着就该考虑相关技术。尽管大多数开发者都能兼顾两种平台,但还是有很多只专注于其中一种。
应用的设计、开发以及推出过程是比较复杂并且多步骤的,因此你可能会与多个开发者进行协作。下面来简要介绍一下iOS开发者与Android开发者所需的技能。
iOS开发者所需的主要技能
- 服务器端及客户端编程
- 自适应式设计
- 设计模式
- API及MPI
- Xcode
- Cocoa Touch
- Objective-C或Swift
- JavaScript
- CSS
- Mobile API
- 服务器端脚本编程
- 数据库管理及集成
- 服务器管理
Android 应用开发者所需的主要技能
- 服务器端及客户端编程
- 自适应式设计
- Android SDK,AndroidStudio
- Java或 Kotlin
- Gradle 构建系统
- 服务器端脚本编程
- 数据库管理与集成
- 服务器管理
移动应用开发的四大主要阶段
移动应用开发往往可能需要经历多个标准过程,每一过程都可能需要不同的技术来完成。
1. 线框图设计线框图应算是用户体验的路线图,它应该显示出用户选项在应用中的呈现形式。你需要安排一位设计师仔细考虑设计的每一方面。
2. 规划软件架构可扩展性对于应用来说是很关键的因素,因为应用一经发布,你可不希望对它进行重写。优秀的开发者可协助你构建一个能够自然成长的应用。
3. 编码和集成
在前后端代码的开发过程中,设计师与开发者间应有经常性的反馈互动。而在关于平台所用开发语言及架构上,开发者间也要能达成共识,没有认同上的障碍。这是应用成功的关键所在!
4. 测试
在向商店提交应用前,需要逐帧检查应用以寻找Bug。有可能还需要一位开发者专门来处理错误修复及重新提交等事务。
无论选用何种平台,一定要确保跟有经验的开发者合作,他们需要非常熟悉相关平台的规范。有不少*开发者都能与你一起协作,共同开发出用户友善、扩展性高并充分测试的应用来。
原文链接:https://community.clouderwork.com/article/view/598417a7ae3c0.html