silverlight 3D引擎 Balder 0.8.8.6发布了!

silverlight 3D引擎 Balder 0.8.8.6发布了!


翻译:nasa

经过几个月的艰苦努力,重构代码、API以及提高性能,Balder 0.8.8.6终于发布了。这里有一个SampleBrowser Demo演示了Balder绝大多数的功能。
silverlight 3D引擎 Balder 0.8.8.6发布了!
新特性如下:
  • 核心引入silverlight,但是仍然保持独立平台-直接在XAML中可以完成全部的工作
  • 引入View命名空间IView接口以及 Camera摄像机概念
  • Viewport有了View属性来替代了Camera
  • 从单线程改变到多线程执行,已得到更高的效率。(现在线程间的同步还有问题,有待解决)
  • 全新优化过的绘图程序
  • 原生高度图
  • 原生立方型
  • 原生圆柱型
  • 旋转、根据节点缩放
  • DebugLevel改名为DebugInfo
  • 材质系统
  • 支持对材质的高光反射
  • 支持双面材质
  • 渲染时支持Alpha通道
  • 移除在Balder.Core.Silverlight.Controls所有的控件,他们不在需要了。
  • 在Balder.Core.Silverlight.Controls中新增NodesControl控件-datadriven nodes control with templating
  • 在Balder.Core.Silverlight.Controls中新增NodesStack控件-datadriven stacking of nodes with templating

截图:
silverlight 3D引擎 Balder 0.8.8.6发布了!
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