1.代理模式核心思想:A类委托B类做某件事,然后A类获取B类的执行的返回结果!
举例:女孩想去买电影票,但是自己不亲自去而是委托男孩了解电影电影票信息,同时女孩获得男孩买票的结果,代码模拟实现:
/*********************************** Gril.h *************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> @class Boy; @interface Gril : NSObject // “女孩”想去买电影票 - (void)buyTicket; // “女孩”声明自己的代理对象 @property (nonatomic,retain) Boy *boy; // @property (nonatomic,retain) Boy *delegate; @end
/*********************************** Gril.m *************************************/ #import "Gril.h" #import "Boy.h" @implementation Gril // “女孩”想买电影票 - (void)buyTicket { // “女孩”直接获取自己的代理(“男孩”)的方法返回值 剩余电影票的个数 int count = [_boy leftTicketsCount]; // “女孩”直接获取自己的代理(“男孩”)的方法返回值 单张电影票的价格 double price = [_boy ticketPrice]; // 输出女孩获得的信息 NSLog(@"还剩%d张电影票,每张票价是%.2f元",count,price); } // Girl类引用了Boy类 那么在Girl类释放之前先释放Boy对象 - (void)dealloc { [_boy release]; [super dealloc]; } @end
/*********************************** Boy.h *************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Boy : NSObject // 查询单张票价 - (double)ticketPrice; // 查询还剩多少张电影票 - (int)leftTicketsCount; @end
/*********************************** Boy.m *************************************/ #import "Boy.h" @implementation Boy // 实现单张票价的查询 - (double)ticketPrice { return 20; } // 实现剩余的电影票 - (int)leftTicketsCount { return 3; } @end
/*********************************** main.m *************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> #import "Boy.h" #import "Gril.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Gril *gril = [[[Gril alloc] init] autorelease]; Boy *boy = [[[Boy alloc] init] autorelease]; // 为girl中的boy属性赋值 完成"代理思想" gril.boy = boy; // gril.delegate = boy; [gril buyTicket]; } return 0; }
小结:可以看出Gril类的代理对象已固定是Boy类,这样的话代码耦合性太强,如果下次需要修改Gril类的代理对象为其他对象则不便于修改
修改后的代码如下:
/*********************************** Gril.h *************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> #import "TicketDelegate.h" @class Boy; @interface Gril : NSObject // “女孩”想去买电影票 - (void)buyTicket; // “女孩”声明自己的代理对象为任意对象 但是对象必须遵守TicketDelegate协议 @property (nonatomic,retain) id<TicketDelegate> delegate; // 这样的话 任何对象都可以作为代理对象 只要遵守协议即可 @end
/*********************************** Gril.m *************************************/ #import "Gril.h" #import "Boy.h" @implementation Gril // “女孩”想买电影票 - (void)buyTicket { // “女孩”直接获取自己的代理(“男孩”)的方法返回值 剩余电影票的个数 int count = [_delegate leftTicketsCount]; // “女孩”直接获取自己的代理(“男孩”)的方法返回值 单张电影票的价格 double price = [_delegate ticketPrice]; // 输出女孩获得的信息 NSLog(@"还剩%d张电影票,每张票价是%.2f元",count,price); } // Girl类引用了Boy类 那么在Girl类释放之前先释放Boy对象 - (void)dealloc { [_delegate release]; [super dealloc]; } @end
// 定义协议
/***************************** TicketDelegate.h文件 ******************************/ #import <Foundation/Foundation.h> // 定义协议:那么代理对象必须要遵循协议 @protocol TicketDelegate <NSObject> // 查询单张票价 - (double)ticketPrice; // 查询还剩多少张电影票 - (int)leftTicketsCount; @end
/*********************************** Boy.h *************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> #import "TicketDelegate.h" // 声明代理对象要遵守的协议 @protocol TicketDelegate; // Boy作为Gril的代理则必须遵守协议 @interface Boy : NSObject <TicketDelegate> @end
/*********************************** Boy.m *************************************/ #import "Boy.h" @implementation Boy // 实现单张票价的查询 - (double)ticketPrice { return 20; } // 实现剩余的电影票 - (int)leftTicketsCount { return 3; } @end
/*********************************** main.m *************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> #import "Boy.h" #import "Gril.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Gril *gril = [[[Gril alloc] init] autorelease]; Boy *boy = [[[Boy alloc] init] autorelease]; // 为girl中的boy属性赋值 完成“代理思想” gril.delegate = boy; // gril.delegate = boy; [gril buyTicket]; } return 0; }
小结:修改后的代码耦合性相对来比较弱!假设如果再要为Gril类添加代理对象,Gril类本身不需要任何修改,只要新建的代理对象遵守协议即可
2.联想UITableView要显示内容时它本身并不知道要显示要分几组、每组显示多少行、每行显示的内容等,也是要依靠它的代理对象UITableViewDataSource来执行返回的结果会赋值给UITableView中的相应参数,才会进行显示