- 接口 实际上看是 一种规范:
USB→长、宽 、高、最大最小传输速率
实现类的集合 叫 驱动,驱动软件重写接口中声明的方法
接口和类是并列的两个结构:但接口中不能定义 构造器,意味着接口不可以实例化
接口使用上也满足多态性,开发中,体会面向接口编程:
USB接口代码
public class USBTest {
public static void main(String[] args) {
Computer com = new Computer();
//1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
Flash flash = new Flash();
com.transferData(flash);
//2. 创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
com.transferData(new Printer());
//3. 创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
USB phone = new USB(){
@Override
public void start() {
System.out.println("手机开始工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("手机结束工作");
}
};
com.transferData(phone);
//4. 创建了接口的匿名实现类的匿名对象
com.transferData(new USB(){
@Override
public void start() {
System.out.println("mp3开始工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("mp3结束工作");
}
});
}
}
class Computer{
public void transferData(USB usb){ //USB usb = new Flash();
usb.start();
System.out.println("具体传输数据的细节");
usb.stop();
}
}
interface USB{
//常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
void start();
void stop();
}
class Flash implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("U盘开启工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("U盘结束工作");
}
}
class Printer implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("打印机开启工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("打印机结束工作");
}
}
- 接口的应用:代理模式
在代理类的方法内调用了被代理类的方法,但前提需要将接口对象的引用指向被代理类
代理类的构造器类型的参数,创建代理类对象的时候将被代理类的对象传过去,实现动态绑定
查看NetWork代码
public class NetWorkTest {
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
// server.browse();
ProxyServer proxyServer = new ProxyServer(server);
proxyServer.browse();
}
}
interface NetWork{
public void browse();
}
//被代理类
class Server implements NetWork{
@Override
public void browse() {
System.out.println("真实的服务器访问网络");
}
}
//代理类 → 中介
class ProxyServer implements NetWork{
//属性可以是一个对象
private NetWork work;
public ProxyServer(NetWork work){
this.work = work;
}
public void check(){
System.out.println("联网之前的检查工作");
}
@Override
public void browse() {
check();
work.browse();
}
}
定义接口中的成员,且可以实现多个接口 class AA extends BB implements CC,DD,EE
接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
接口通过让类去实现(implements)的方式使用——实现类
如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
JDK7及以前:只能定义 全局常量 和 抽象方法
全局常量:public static final的.但书写时,可以省略不写
抽象方法:public abstract的
点击查看代码
public class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println( Flyable.MAX_SPEED);
System.out.println( Flyable.MIN_SPEED );
// Flyable.MIN_SPEED = 2;
Plane plane = new Plane();
plane.fly();
}
}
interface Flyable{
//全局常量
public static final int MAX_SPEED = 7900;//第一宇宙速度
int MIN_SPEED = 1; //可省略public static final
//抽象方法
public abstract void fly();
//省略了public abstract
void stop();
//Interfaces cannot have constructors
// public Flyable(){
// }
}
interface Attackable{
void attack();
}
class Plane implements Flyable{
@Override
public void fly() {
System.out.println("通过引擎起飞");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("驾驶员减速停止");
}
}
abstract class Kite implements Flyable{
@Override
public void fly() {
}
///缺一个方法 只能为抽象类
}
class Bullet extends Object implements Flyable,Attackable,CC{
@Override
public void attack() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void stop() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void method1() {
}
@Override
public void method2() {
}
}
//************************************
interface AA{
void method1();
}
interface BB{
void method2();
}
//接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
interface CC extends AA,BB{
}
JDK8:还可以定义 静态方法、default默认方法 + 全局常量 和 抽象方法
查看接口A代码
public interface CompareA {
//静态方法
public static void method1(){
System.out.println("静态方法CompareA:北京");
}
//默认方法
public default void method2(){
System.out.println("默认方法2CompareA:上海");
}
default void method3(){
System.out.println("默认方法3CompareA:广州");
}
}
查看接口B代码
public interface CompareB {
default void method3(){
System.out.println("默认方法3CompareB:深圳");
}
}
父类super代码
//类优先原则-->子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。
public class SuperClass {
public void method3(){
System.out.println("SuperClass:西安");
}
}
default:
interface.super.method();
public class SubClassTest {
public static void main(String[] args) {
SubClass s = new SubClass();
// s.method1();
// SubClass.method1();
//1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
CompareA.method1();
//2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
//实现类重写@override接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
s.method2();
//3:子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,
//类优先原则-->子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。
//4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
//那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。-->接口冲突。
//这就需要我们必须在实现类中重写此方法
s.method3();
}
}
class SubClass extends SuperClass implements CompareA,CompareB{
public void method2(){
System.out.println("SubClass:厦门");
}
public void method3(){
System.out.println("SubClass:青岛");
}
//5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
public void myMethod(){
method3(); //调用自己定义的重写的方法
//super.method3(); //调用的是父类中声明的
//调用接口中的默认方法
CompareA.super.method3();
CompareB.super.method3();
}
}