接口 interface 代理模式Proxy 实现类implement

  • 接口 实际上看是 一种规范:

USB→长、宽 、高、最大最小传输速率
实现类的集合 叫 驱动,驱动软件重写接口中声明的方法

接口和类是并列的两个结构:但接口中不能定义 构造器,意味着接口不可以实例化

接口使用上也满足多态性,开发中,体会面向接口编程:

USB接口代码
public class USBTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Computer com = new Computer();
		//1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
		Flash flash = new Flash();
		com.transferData(flash);
		
		//2. 创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
		com.transferData(new Printer());
		
		//3. 创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
		USB phone = new USB(){

			@Override
			public void start() {
				System.out.println("手机开始工作");
			}

			@Override
			public void stop() {
				System.out.println("手机结束工作");
			}
			
		};
		com.transferData(phone);
		
		
		//4. 创建了接口的匿名实现类的匿名对象
		
		com.transferData(new USB(){
			@Override
			public void start() {
				System.out.println("mp3开始工作");
			}

			@Override
			public void stop() {
				System.out.println("mp3结束工作");
			}
		});
	}
}

class Computer{
	
	public void transferData(USB usb){ //USB usb = new Flash();
		usb.start();
		
		System.out.println("具体传输数据的细节");
		
		usb.stop();
	}
	
	
}

interface USB{

	//常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
	void start();
	
	void stop();
}

class Flash implements USB{

	@Override
	public void start() {
		System.out.println("U盘开启工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("U盘结束工作");
	}
	
}

class Printer implements USB{
	@Override
	public void start() {
		System.out.println("打印机开启工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("打印机结束工作");
	}
	
}
  • 接口的应用:代理模式

在代理类的方法内调用了被代理类的方法,但前提需要将接口对象的引用指向被代理类
代理类的构造器类型的参数,创建代理类对象的时候将被代理类的对象传过去,实现动态绑定

查看NetWork代码
public class NetWorkTest {
	public static void main(String[] args) {
		Server server = new Server();
//		server.browse();
		ProxyServer proxyServer = new ProxyServer(server);
		
		proxyServer.browse();
		
	}
}

interface NetWork{
	
	public void browse();
	
}

//被代理类 
class Server implements NetWork{

	@Override
	public void browse() {
		System.out.println("真实的服务器访问网络");
	}

}
//代理类 → 中介
class ProxyServer implements NetWork{
	
	//属性可以是一个对象
	private NetWork work;
	
	public ProxyServer(NetWork work){
		this.work = work;
	}
	

	public void check(){
		System.out.println("联网之前的检查工作");
	}
	
	@Override
	public void browse() {
		check();
		
		work.browse();
		
	}
	
}

定义接口中的成员,且可以实现多个接口 class AA extends BB implements CC,DD,EE
接口与接口之间可以继承,而且可以多继承

接口通过让类去实现(implements)的方式使用——实现类

如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类

JDK7及以前:只能定义 全局常量抽象方法

全局常量:public static final的.但书写时,可以省略不写
抽象方法:public abstract的

点击查看代码
public class InterfaceTest {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println( Flyable.MAX_SPEED);
		System.out.println( Flyable.MIN_SPEED );
//		Flyable.MIN_SPEED = 2;
		
		Plane plane = new Plane();
		plane.fly();
	}
}


interface Flyable{
	
	//全局常量
	public static final int MAX_SPEED = 7900;//第一宇宙速度
	int MIN_SPEED = 1;  //可省略public static final
	
	//抽象方法
	public abstract void fly();
	
	//省略了public abstract
	void stop();
	
	
	//Interfaces cannot have constructors
	//  public Flyable(){
	//	}
}

interface Attackable{
	
	void attack();
	
}

class Plane implements Flyable{

	@Override
	public void fly() {
		System.out.println("通过引擎起飞");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("驾驶员减速停止");
	}
	
}

abstract class Kite implements Flyable{

	@Override
	public void fly() {
		
	}
	///缺一个方法 只能为抽象类
}

class Bullet extends Object implements Flyable,Attackable,CC{

	@Override
	public void attack() {
		// TODO Auto-generated method stub
	}

	@Override
	public void fly() {
		// TODO Auto-generated method stub
	}

	@Override
	public void stop() {
		// TODO Auto-generated method stub
	}

	@Override
	public void method1() {
		
	}

	@Override
	public void method2() {
		
	}
	
}

//************************************

interface AA{
	void method1();
}
interface BB{
	
	void method2();
}
//接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
interface CC extends AA,BB{
	
}

JDK8:还可以定义 静态方法default默认方法 + 全局常量 和 抽象方法

查看接口A代码
public interface CompareA {
	
	//静态方法
	public static void method1(){
		System.out.println("静态方法CompareA:北京");
	}
	
	//默认方法
	public default void method2(){
		System.out.println("默认方法2CompareA:上海");
	}
	
	       default void method3(){
		System.out.println("默认方法3CompareA:广州");
	}
}
查看接口B代码
public interface CompareB {
	
	default void method3(){
		System.out.println("默认方法3CompareB:深圳");
	}
	
}
父类super代码
//类优先原则-->子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。
public class SuperClass {
	
	public void method3(){
		System.out.println("SuperClass:西安");
	}
	
}

default:
interface.super.method();

public class SubClassTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		SubClass s = new SubClass();
		
//		s.method1();
//		SubClass.method1();
		//1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
		CompareA.method1();
		
		//2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。  
		//实现类重写@override接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
		s.method2();
		
		//3:子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,
		//类优先原则-->子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。
		
		//4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
		//那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。-->接口冲突。
		//这就需要我们必须在实现类中重写此方法
		s.method3();
		
	}
	
}

class SubClass extends SuperClass implements CompareA,CompareB{
	
	
	public void method2(){
		System.out.println("SubClass:厦门");
	}
	
	public void method3(){
		System.out.println("SubClass:青岛");
	}
	
	//5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
	public void myMethod(){
		method3();   //调用自己定义的重写的方法
		//super.method3(); //调用的是父类中声明的
		
		//调用接口中的默认方法
		CompareA.super.method3();
		CompareB.super.method3();
	}
}

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