【JAVA】笔记(6)--- toString方法;equals方法;finalize方法;package与import;内部类;

toString:

1.每创建一个类时,都要重写 toString 方法,这是敲代码的基本素养;

2.重写规则:简单明了;

3.String 类中也有toString方法(SUN公司写的);

equals:

1.每创建一个类时,都要重写 equals 方法(因为 equals 方法比较的是地址,而我们需要比较对象的内容),这也是敲代码的基本素养;

2.作用:用来比较两个对象是否一致 / 相等;

3.重写规则:看自己的需求(你认为什么东西相等的时,对象相同);

注意:java 中比较基本数据类型大小一律用 “ == ” ,比较引用数据类型用 “ equals方法 ” ; 

辅助理解代码;

import java.util.Objects;
class People{
    private int old;
    private String name;
    public People() {
    }
    public People(int old, String name) {
        this.old = old;
        this.name = name;
    }
    public int getOld() {
        return old;
    }
    public void setOld(int old) {
        this.old = old;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String toString() {
        return "People{" +
                "old=" + old +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
    //两个人什么时候指的是同一个人?(在此类中只有年龄与名字两种属性的情况下)?那就年龄且名字相同呗
    public boolean equals(Object o) {
        //若导入的对象就是此对象,那肯定相同
        if (this == o) return true;
        //若导入的对象地址为空指针或者对象不是此类的实例,那肯定不同
        if (o == null ||!(o instanceof People)) return false;
        //执行到这里对象 o 一定是 people 的实例,所以可以直接进行向下转型
        People p = (People) o;
        return this.old == p.old && this.name.equals(p.name);
    }
}
class Room{
    //房间号
    private int no;
    //房间类型
    private String type;
    //房间是否空闲
    private boolean status;
    public Room() {
    }
    public Room(int no, String type, boolean status) {
        this.no = no;
        this.type = type;
        this.status = status;
    }
    public int getNo() {
        return no;
    }
    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }
    public String getType() {
        return type;
    }
    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }
    public boolean isStatus() {
        return status;
    }
    public void setStatus(boolean status) {
        this.status = status;
    }
    public String toString() {
        return "Room{" +
                "no=" + no +
                ", type='" + type + '\'' +
                ", status=" + status +
                '}';
    }
    //俩个房间什么时候指的是同一房间?只要房间号相同,那必然就是一个房间呀
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null ||!(o instanceof Room)) return false;
        Room r= (Room) o;
        return this.no==r.no;
    }
}
public class 重写equals {
    public static void main(String[] args) {
        People p1=new People(10,"张三");
        People p2=new People(20,"张三");
        People p3=new People(10,"李四");
        People p4=new People(10,"张三");
        System.out.println(p1.equals(p2)?"是同一人":"不是同一人");
        System.out.println(p1.equals(p3)?"是同一人":"不是同一人");
        System.out.println(p1.equals(p4)?"是同一人":"不是同一人");
        Room r1=new Room(101,"单人间",true);
        Room r2=new Room(101,"单人间",false);
        Room r3=new Room(201,"单人间",true);
        System.out.println(r1.equals(r2)?"是同一房间":"不是同一房间");
        System.out.println(r1.equals(r3)?"是同一房间":"不是同一房间");
        //简洁明了
        System.out.println(p1);
        //简洁明了
        System.out.println(r1);
    }
}

运行结果:
--------------------------
不是同一人
不是同一人
是同一人
是同一房间
不是同一房间
People{old=10, name='张三'}
Room{no=101, type='单人间', status=true}

Process finished with exit code 0

Object 类中的 finalize ( ) 方法:

1.格式: protected void finalize ( ) throws Throwable   {   方法体    }

2.作用:可以类比静态代码块,因在类加载时,会执行静态代码块中的的代码,所以又称为类加载时机;而在对象内存被垃圾回收器回收时,在其类体中的 finalize ( ) 方法就会执行,所以又叫做垃圾回收时机;

举个栗子:(当qq对象被垃圾回收器回收时,会输出:” qq即将被销毁 “)

class qq{
    protected void finalize() throws Throwable {
        System.out.println("qq即将被销毁!");
    }
}

package与import:
1.package:出现在 java源文件的第一行;格式: package + 包名;

2.import:出现在所有类之上;格式:import + 完整类名 / 包名 . * ;  ,例如:import  java . util . Scanner ;//完整包名,或写成  import  java . util . *  ;//都可以访问” Scanner “类;

3.注意:导包中的 “ * ” 只限于类名,例如:import java.* ; //这样就是错误的;

  访问权限修饰符(按权限大小排序):

【JAVA】笔记(6)--- toString方法;equals方法;finalize方法;package与import;内部类;

修饰对象:属性(4个都行)/方法(4个都行)/类(public / 默认 )/接口(public / 默认)

内部类:

1.分类:静态内部类(类似于静态变量);实例内部类(类似于实例变量);局部内部类(类似于局部变量);

2.由于内部类的缺点(代码可读性差;类没有名字,无法重复使用),所以内部类几乎不用;

3.就匿名内部类稍微记一下:

public class pra{
    public static void main(String[] args) {
        //对Math对象中的sum方法进行重写,正常应该找一个子类继承Math,再对其方法进行重写,但也可以通过匿名内部类的方法覆盖对其进行重写:
        int z=new Math(){
            public int sum(int x, int y) {
                return x+y;
            }
        }.sum(1,2);
        System.out.println(z);
    }
}
class Math {
    public int sum(int x,int y){
        return 0;
    }
}

运行结果:
------------------
3

Process finished with exit code 0

随笔:

1..Object 类中的 hashCode 方法:

1)格式: public native int hashCode ( ) ;   (native 表示底层调用C++程序)

2)作用:通过 哈希算法 运算对象内存地址得到的一个值;

举个栗子:

public class pra{
    public static void main(String[] args) {
        Math math1=new Math();
        System.out.println(math1.hashCode()+"------将math1储存的对象内存地址通过哈希算法得到的值");
        Math math2=new Math();
        System.out.println(math2.hashCode()+"------将math2储存的对象内存地址通过哈希算法得到的值");
    }
}
class Math {
}

运行结果:
-------------------
1163157884------将math1储存的对象内存地址通过哈希算法得到的值
1956725890------将math2储存的对象内存地址通过哈希算法得到的值

Process finished with exit code 0

由于博主目前只是一只猿宝宝,所以有些地方可能说的有些片面,若前辈们能够指点一二就更好了      (~ ̄(OO) ̄)ブ

 

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