用过PS的人都知道这个软件有多么的神奇,只要你想得到,没有它做不到的。在今天的教程中,我们将会用一些荒漠场景的图片来制作迪士尼风格的雪景图,教程比较长,所以话不多说,开始!
新建一个文件,大小为4500*2750像素。
现在给这个图层添加蒙版(图层>图层蒙版>显示全部),并用油漆涂抹天空。
给Dunes Left和Dunes Right两个图层添加蒙版,去掉它们头顶的天空。
为了改变沙子的颜色,我们要用到渐变映射调整。有人说,渐变调整just so so,但是你真的了解它吗?
现在,沙子看上去有点像雪了,但是还是有一些问题。首先,前面的一些调整影响了天空;第二,雪的左右两侧似乎不太对称;第三,远处的山脉看不清了。
怎么解决呢?首先,先选中有天空的图层,如下,将它们放在一个组下,组命名为”Dunes”。
然后,对”Dunes right”和”Dunes left”两个图层进行曲线调整,数据如下:
在这一个步骤里,我们将要把图中不需要的植物和汽车去掉,同时还要将将中间的缝隙去掉。
首先,将三个制作雪景的调整图层隐藏;然后用画笔涂抹汽车和植物。
在”Dunes”这个文件夹中置入Endless Sand Hills,用*变换工具改变它的位置,如下图;然后对其进行曲线调整和渐变映射设置。
在背景图层上置入Landscape 14,大小及位置如下,重命名为”Sky1″。
置入Nov 4 Sunset,大小位置如下:
实现真实效果的必杀技之一就是添加薄雾,为了实现这一效果,我们要选择一个大的软的笔刷,颜色为#C0C0DC,在”Dunes”文件夹上面新建一个图层,命名为”Haze”,沿着地平线画一条直线,将图层的透明度调到30%。
置入Sand Castle 4,如果你不喜欢这个,可以以用这个this image,裁剪出城堡的上部分,将其放到合适的位置,如下图所示。然后用渐变映射改变它的颜色,最后重命名为”Castle”。建立一个新组命名为”Castle”,将城堡这张图放入组中。
使用钢笔工具,选择路径模式,画出一条小路的雏形,画完之后将其转化为选区,填充上颜色。
打开Castle,选取没人的那部分,注意窗户,那里有两个人,将这两个小人去掉,然后选取其中的一半,复制粘贴到我们要做的图中。
左边这部分的操作跟右边是一样的,由于边缘部分略黑,所以要用到曲线调整工具。
Step 12 – 塔
打开Tower VI这张图,选取中间部分,复制粘贴到我们要做的图中,改变它的大小,然后放到下图所示位置,然后对它加一个渐变叠加图层样式,从黑到白,混合模式选择柔光。最后用圆形选择工具画一个椭圆,如下:
置入Sandsation Stock VI,将其放在”Castle Group”和”Dunes”图层之间,再添加一个渐变映射,命名为”Elephant”,放入同名文件夹中。
为了给城堡建立阴影,我们首先要对它们的形状建立选区,复制”Castle”文件夹并合并成一张图。选择这个选取并上色,颜色为#204c87。然后将其放在城堡图层的后面,如下:
Step 15 – 添加小孩儿
打开Happy Little Kids Running,扣出两个奔跑的小孩儿,将他们放在一起手拉着手,你还可以用色相/饱和度对他们的颜色及亮度进行调整,并给两
个小孩儿添加图片滤镜调整。
小孩儿阴影的制作方法跟第十四步中柱子阴影的制作方法相同。
当我们放大这些城堡的时候,我们可以看到墙上有一些砖块,这些小的细节可以让城堡显得更加真实。现在我们要将下面没有砖块的墙添上砖块。首先定义一个笔刷,设置为预定义笔刷,然后新建一个图层,在这个图层上画出黑色砖块,如下图。然后将这些砖块放到墙上。
打开Snow Path,放置位置如下图,这个图层要放在”Castle Group”和小孩儿这些图层下面,但是要在”Dunes”之上。
你可以置入snow texture,覆盖在墙上,样式设置为柔光。
另一种将所有图片的颜色统一调整的方式就是使用渐变映射,设置为低透明度和不同的混合模式。下面的两个渐变映射设置将会让图片变得暖暖的,很贴心。
终于完成了!在本教程中,我们向大家展示了一幅沙漠图片是如何变成美丽的雪景图的全过程,是不是很神奇?Photoshop是一个非常强大很神奇的工具,它可以让你尽情的发挥想象,然后用它去实现自己的创意,我们衷心的希望你能好好的使用它!
如果你错过了一些东西,可以对照下表查看: