在 2016 谷歌 I/O 全球开发者大会上,谷歌虚拟现实副总裁克雷·巴沃尔表示推出了一个名为 Daydream 的 VR 平台,为虚拟现实创造了一个完整的平台和生态系统,一个高质量的基于安卓系统的虚拟现实平台。
这个平台由三大部分组成:
核心的 Daydream-Ready 手机和其操作系统
配合手机使用的头盔和控制器
以及支持 Daydream 平台生态的应用
2016 年 11 月,谷歌正式推出了 Daydream 平台。然而,一开始只是仅限于少数公司为该平台开发应用。而这种做法也是无可厚非的,因为谷歌必须保证 Daydream 平台的内容质量,同时由于虚拟现实技术的浸入感之强,因此保证高质量内容对于这种新技术发展初期来讲尤为重要。
正是谷歌在 Daydream 平台所做的要求,一下子让 Daydream 平台跟其他平台开发应用拉开了距离,毕竟粗劣的应用或多或少会让某些用户感到不舒服,换句话讲,粗制滥造的应用就是阻碍了 VR 发展的毒瘤。
尽管高要求能让 Daydream 拥有很多高质量的内容,对于一个平台建立的初期毕竟还需要一些规则限制,而另一方面又限制了用户在 Daydream 平台里下载到可用内容的数量。但现在谷歌开始采用双管齐下的策略,一为应用开发提供指导服务,另面再加大平台的开放性,允许任何人为 Daydream 平台开发新的应用,这样带来的效果就是可供选择的高质量应用数量更多了。
同时,谷歌也提醒了开发者,为了保证超好的用户体验,为 Daydream 平台开发的应用必须在性能和易用性方面遵守 Daydream 特定的规则,而且只有达到了质量标准的应用才会获得 Google Play 的批准,并且这种认证机制能够让 Daydream 平台的用户更容易在 Google Play 发现到新的应用,还能让获得认证的应用在 Play Store VR 中出现。
不可否认的是,目前兼容 Daydream 平台的机型只有几款,但谷歌正在和更多的手机厂商谈合作,极力的将自己的 VR 软件和技术推广到更多的消费级产品中去。而且随着未来更多支持 Daydream 的手机出现,对消费者来讲,更多的高质量 VR 内容的出现,是件好事,对于推动虚拟现实技术也是最好的方法。