LSM(Log Structured Merge Trees ) 笔记

目录

一、大幅度制约存储介质吞吐量的原因

首先抛出结论。无论任何存储介质(不管是机械硬盘还是SSD,抑或是内存)的顺序访问速度都远远高出随机访问的速度。
LSM(Log Structured Merge Trees ) 笔记

二、传统数据库的实现机制

传统数据库,比如Mysql使用的b+树索引,对读友好。但容易造成随机写。比如新插入一个值到数据库,首先我们要读取b+树,判断新插入的值放在树的什么位置,其次在特定的位置写入新值,并做一系列调整,分裂,使之满足b+树的特性。这不可避免的造成了磁盘的随机访问,大数据量的插入速度很慢。当然这也符合历史发展趋势,早起的IT行业,数据量和数据增长速度有限,只要拥有良好的查询性能,即可满足需求。

但随着硬件性能的提升,业务形态的变化,现今的互联网系统,往往面临着数据的大量、高速产生。如何加快存储速度,成了关键。于是LSM Tree应运而生。

三、LSM Tree的历史由来

LSM Tree的最早概念,诞生于1996年google的“BigTable”论文。后世多种数据库产品对LSM Tree的具体实现,都有一些小的差异。采用LSM Tree作为存储结构的数据库有,Google的LevelDB, Facebook的RockDB(RockDB来源于LevelDB), Cassandra,HBase等。

四、提高写吞吐量的思路

既然顺序写比起随机写速度更快。那得想办法将数据顺序写。

4.1 一种方式是数据来后,直接顺序落盘

这拥有很高的写速度。但是当我们想要查寻一个数据的时候,由于存储下的数据本身是无序的(写的值本身无法控制顺序),无法使用任何算法进行优化,只能挨个查询,读取速度是很慢的。

4.2 另一种方式,是保证落盘的数据是顺序写入的同时,还保证这些数据是有序的

而请求写入的数据本身是无序且不可预测的,如何保证落盘的数据是有序的呢?这就需要利用内存访问速度比硬盘快的原理。将写入的请求,先在内存中缓存起来,按一定的有序结构组织,达到一定量后,再写入硬盘,从而使得硬盘顺序写入了有序的数据。提高数据的写入速度同时,方便了后续基于有序数据的查找(有序的数据结构,可以通过二分查找等算法进行进行快速查询,具体查找算法,得看是哪种有序结构)

五、 LSM Tree结构图

LSM tree即利用了上述第二种方式。具体结构图如下:
LSM(Log Structured Merge Trees ) 笔记

5.1 写入时,为什么要先写一份log

为了防止写入的数据,在断电时丢失。所以先顺序写一份log到硬盘,方便数据恢复。

5.2 什么是MemTable

写入数据的内存缓存,MemTable中存储的是有序的数据。什么才是有序的数据结构?不同的实现可能不相同。LevelDB使用的是SkipList。Hbase使用的是B Tree。

5.3 什么是ImmutableMemTable

MemTable中的数据随时在增加,当其增加到一定量后,将其变为不可变数据,ImmutableMemTable。新生成一份MemTable用于后续的数据写入。ImmutableMemTable中的数据,将被写入到硬盘中的SSTable.

5.4 什么是SSTable

SSTable 全称Sorted String Table。实际上就是被写入数据的有序存储文件,所以叫sorted.
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SSTable文件有DataBlock,IndexBlock,BitSet(不同的实现,有可能没有)

  • DataBlock 一个SSTable包含多个数据块,数据按KeyValue的形式有序组织。
  • IndexBlock 记录每个数据块中最大的那个Key的Offset
  • BitSet 使用Bloom Filter来将一个Key映射到BitSet中

数据的有序组织、IndexBlock、BitSet。这些数据结构,都是为了提高数据读取时的速度。那数据是如何进行读取的呢?

5.5 如何进行数据读取

读取的大概流程如下
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由于SSTable是顺序创建,所以最新的SSTable中包含了最新的值。再查找SSTable时,依次查找最新的SSTable。

每一个SSTable的查询流程如下
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布隆表达式的原理是以极小的数据容量,去存储大量数据存在的可能性。所以如果通过BitSet的布隆表达式查询该Key存在时,只是一个理论存在可能,接下来要通过IndexBlock真正进行查询。而如果布隆表达式在BitSet中没有找到,那就是真的没有,可以快速跳过,进入下一个SSTable查找。布隆表达式的运用,能够大大提高查找效率。

5.6 如何进行数据的删除和更新

为了保证数据的顺序写,所有SSTable都不会因为删除和更新而在原数据所在位置进行更改。在更新时,仅仅插入一个最新的值去写到新的SSTable中。在删除时,依然是插入一个基于该Key的删除标记,写入最新的SSTable中。由于查找某个Key是基于时间新鲜度,反向依次查找SSTable,所以读取某个Key始终读的是最新的值。

5.7 SSTable的合并

随着日积月累,SSTable的文件数会增多,导致查找时性能下降。同时由于数据的更新或删除。让老的SSTable中数据的有效性降低,太多的过期数据占用SSTable,同样会降低查询效率。所以一般数据库引擎,定期都会有一个SSTable的合并操作。移除过时数据,将多个小SSTable合并成大的SSTable。

5.8 最近读取的SSTable IndexBlock缓存

在大内存的条件下,部分数据库还会将最近读取的SSTable 索引,缓存至内存。这进一步加速了查找的过程。

六、参考文献

http://www.benstopford.com/2015/02/14/log-structured-merge-trees/
http://www.cnblogs.com/haippy/archive/2011/12/04/2276064.html
https://blog.csdn.net/u014774781/article/details/52105708
https://en.wikipedia.org/wiki/Log-structured_merge-tree
https://www.igvita.com/2012/02/06/sstable-and-log-structured-storage-leveldb/

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