我们可以通过重写onTouchEvent方法来处理诸如down move up的消息:
public class TestButton extends Button { public TestButton(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public TestButton(Context context, AttributeSet attributeSet) { super(context, attributeSet); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { boolean value = super.onTouchEvent(event); System.out.println("super.onTouchEvent: " + value+ " event: " + event.getAction()); return value; }也可以通过实现OnTouchListener的接口,然后设置TestButton的onTouchListener可以达到同样的目的
class OnTouchListenerTest implements View.OnTouchListener{ @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return false; } }
TestButton b = (TestButton)findViewById(R.id.button); OnTouchListenerTest listener = new OnTouchListenerTest(); b.setOnTouchListener(listener);但上述两种监听有什么区别呢?
先看一下Android源码中对于View中dispatchTouchEvent的实现:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){ ... ... if(onFilterTouchEventForSecurity(event)){ ListenerInfo li = mListenerInfo; if(li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) { return true; } if(onTouchEvent(event)){ return true; } } ... ... return false; }
可以看到onTouchListener的接口的优先级是要高于onTouchEvent的,假若onTouchListener中的onTouch方法返回true,
表示此次事件已经被消费了,那onTouchEvent是接收不到消息的。
因为Button的performClick是利用onTouchEvent实现,假若onTouchEvent没有被调用到,那么Button的Click事件也无法响应。
综合来讲:
onTouchListener的onTouch方法优先级比onTouchEvent高,会先触发。
假如onTouch方法返回false会接着触发onTouchEvent,反之onTouchEvent方法不会被调用。
内置诸如click事件的实现等等都基于onTouchEvent,假如onTouch返回true,这些事件将不会被触发。