#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <string>
#include <memory>
// 2的概率大于4
#define random_2_4 (rand()%5==4 ? 4:2)
#define random_x(x) (rand()%x)
using namespace std;
// 矩阵大小
const int MAX = 4;
const int MAXMAX = MAX*MAX;
// 初始数据个数
const int INIT_SIZE = 2;
// 数据矩阵
int _matrix[MAX][MAX];
// 合并临时数组
int current[MAX];
// 数据计数
int _count;
// 按键操作 => 不使用char...防止不必要的失败... => ch[0]即可...
string ch;
// 得分...
int score;
// 打印数组
void print();
// 操作说明
void help();
// 初始操作
void init();
// 随机位置 => 随机数据2/4
bool random_data_one();
// 上左下右
bool b_up();
bool b_left();
bool b_down();
bool b_right();
void _up();
void _left();
void _down();
void _right();
int main()
{
init();
print();
while (b_up() || b_left() || b_down() || b_right())
{
help();
switch (ch[0])
{
case ‘w‘:
_up();
break;
case ‘a‘:
_left();
break;
case ‘s‘:
_down();
break;
case ‘d‘:
_right();
break;
default:
cout <<"!!!!!!!!!!!!无效输入..."<< endl << endl;
break;
}
print();
}
cout << " Game Over !! " << endl;
cout << "最终得分Socre => " << score << endl;
system("pause");
system("pause");
system("pause");
return 0;
}
void print()
{
cout << "-------------------------------------" << endl;
cout << "得分Socre => " << score << endl;
cout << "-------------------------------------" << endl;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
for (int j = 0; j < MAX; j++)
{
if (_matrix[i][j])
cout << setw(5) << _matrix[i][j] << " |";
else
cout << setw(7) << " |";
}
cout << endl;
}
cout << "-------------------------------------" << endl << endl;;
}
void help()
{
cout << "wasd => 上左下右" << endl;
cout << "请输入: ";
cin >> ch;
}
void init()
{
_count = 0;
score = 0;
srand((int)time(0));
for (int i = 0; i < INIT_SIZE; i++)
random_data_one();
}
bool random_data_one()
{
if (_count == MAXMAX)
return false;
int left = MAXMAX - _count;
int tmp = random_x(left);
int num = random_2_4;
int k = 0;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
for (int j = 0; j < MAX; j++)
{
if (_matrix[i][j] == 0)
{
if (k++ == tmp)
{
_matrix[i][j] = num;
break;
}
}
}
}
++_count;
return true;
}
bool b_up()
{
for (int k = 0; k < MAX; k++)
{
// 特殊情况...这一列有空元素...
bool flag = false;
for (int i = 0; i < MAX - 1; i++)
{
if (_matrix[i][k] == 0)
flag = true;
else
{
int j = i + 1;
while (j < MAX)
{
if (_matrix[j][k])
{
if (_matrix[i][k] == _matrix[j][k])
return true;
else
break;
}
else{
++j;
}
}
}
}
if (flag)
{
// 空元素上方有元素则为True...
// 使用左右夹击法...
int i = 0, j = MAX - 1;
while (i < MAX)
{
if (_matrix[i][k])
++i;
else
break;
}
while (j >= 0)
{
if (_matrix[j][k] == 0)
--j;
else
break;
}
if (i < j)
return true;
}
}
return false;
}
bool b_left()
{
for (int k = 0; k < MAX; k++)
{
// 特殊情况...这一行有空元素...
bool flag = false;
for (int i = 0; i < MAX - 1; i++)
{
if (_matrix[k][i] == 0)
flag = true;
else
{
int j = i + 1;
while (j < MAX)
{
if (_matrix[k][j])
{
if (_matrix[k][i] == _matrix[k][j])
return true;
else
break;
}
else{
++j;
}
}
}
}
if (flag)
{
// 空元素右边有元素则为True...
// 使用左右夹击法...
int i = 0, j = MAX - 1;
// i 是空元素位置,j是非空元素位置
while (i < MAX)
{
if (_matrix[k][i])
++i;
else
break;
}
while (j >= 0)
{
if (_matrix[k][j] == 0)
--j;
else
break;
}
if (i < j)
return true;
}
}
return false;
}
bool b_down()
{
for (int k = 0; k < MAX; k++)
{
// 特殊情况...这一列有空元素...
bool flag = false;
for (int i = MAX - 1; i > 0; i--)
{
if (_matrix[i][k] == 0)
flag = true;
else
{
int j = i - 1;
while (j >= 0)
{
if (_matrix[j][k])
{
if (_matrix[i][k] == _matrix[j][k])
return true;
else
break;
}
else{
--j;
}
}
}
}
if (flag)
{
// 空元素上方有元素则为True... => 下边第一个空元素在上边第一个非空元素下边即可...
// 使用左右夹击法...
int i = 0, j = MAX - 1;
// i 是非空位置,j是空元素位置
while (i < MAX)
{
if (_matrix[i][k] == 0)
++i;
else
break;
}
while (j >= 0)
{
if (_matrix[j][k])
--j;
else
break;
}
if (i < j)
return true;
}
}
return false;
}
bool b_right()
{
for (int k = 0; k < MAX; k++)
{
// 特殊情况...这一行这一行有空元素...
bool flag = false;
for (int i = MAX - 1; i > 0; i--)
{
if (_matrix[k][i] == 0)
flag = true;
else
{
int j = i - 1;
while (j >= 0)
{
if (_matrix[k][j])
{
if (_matrix[k][i] == _matrix[k][j])
return true;
else
break;
}
else{
--j;
}
}
}
}
if (flag)
{
// 空元素左边有元素则为True... => 右边第一个空元素在左边第一个非空元素右边即可...
// 使用左右夹击法...
int i = 0, j = MAX - 1;
// i 是非空位置,j是空元素位置
while (i < MAX)
{
if (_matrix[k][i] == 0)
++i;
else
break;
}
while (j >= 0)
{
if (_matrix[k][j])
--j;
else
break;
}
if (i < j)
return true;
}
}
return false;
}
void _up()
{
cout << "按下了上键" << endl << endl;
if (b_up())
{
cout << "可以向上合并" << endl;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
memset(current, 0, sizeof(int)*MAX);
int ii = 0;
for (int j = 0; j < MAX; j++)
{
if (_matrix[j][i])
current[ii++] = _matrix[j][i];
}
for (int k = 0; k < ii - 1; k++)
{
if (current[k] == current[k + 1])
{
current[k] *= 2;
score += current[k];
current[k + 1] = 0;
++k;
--_count;
}
}
ii = 0;
for (int j = 0; j < MAX; j++)
{
if (current[j])
_matrix[ii++][i] = current[j];
}
for (; ii < MAX; ii++)
_matrix[ii][i] = 0;
}
random_data_one();
}
else{
cout << "!!!!!!!!!!!向上无效" << endl << endl;
}
}
void _left()
{
cout << "按下了左键" << endl << endl;
if (b_left())
{
cout << "可以向左合并" << endl << endl;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
memset(current, 0, sizeof(int)*MAX);
int ii = 0;
for (int j = 0; j < MAX; j++)
{
if (_matrix[i][j])
current[ii++] = _matrix[i][j];
}
for (int k = 0; k < ii - 1; k++)
{
if (current[k] == current[k + 1])
{
current[k] *= 2;
score += current[k];
current[k + 1] = 0;
++k;
--_count;
}
}
ii = 0;
for (int j = 0; j < MAX; j++)
{
if (current[j])
_matrix[i][ii++] = current[j];
}
for (; ii < MAX; ii++)
_matrix[i][ii] = 0;
}
random_data_one();
}
else{
cout << "!!!!!!!!!!!向左无效" << endl << endl;
}
}
void _down()
{
cout << "按下了下键" << endl << endl;
if (b_down())
{
cout << "可以向下合并" << endl;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
memset(current, 0, sizeof(int)*MAX);
int ii = 0;
for (int j = MAX - 1; j >= 0; j--)
{
if (_matrix[j][i])
current[ii++] = _matrix[j][i];
}
for (int k = 0; k < ii - 1; k++)
{
if (current[k] == current[k + 1])
{
current[k] *= 2;
score += current[k];
current[k + 1] = 0;
++k;
--_count;
}
}
ii = MAX - 1;
for (int j = 0; j < MAX; j++)
{
if (current[j])
_matrix[ii--][i] = current[j];
}
for (; ii >= 0; ii--)
_matrix[ii][i] = 0;
}
random_data_one();
}
else{
cout << "!!!!!!!!!!!向下无效" << endl << endl;
}
}
void _right()
{
cout << "按下了右键" << endl << endl;
if (b_right())
{
cout << "可以向右合并" << endl;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
memset(current, 0, sizeof(int)*MAX);
int ii = 0;
for (int j = MAX - 1; j >= 0; j--)
{
if (_matrix[i][j])
current[ii++] = _matrix[i][j];
}
for (int k = 0; k < ii - 1; k++)
{
if (current[k] == current[k + 1])
{
current[k] *= 2;
score += current[k];
current[k + 1] = 0;
++k;
--_count;
}
}
ii = MAX - 1;
for (int j = 0; j < MAX; j++)
{
if (current[j])
_matrix[i][ii--] = current[j];
}
for (; ii >= 0; ii--)
_matrix[i][ii] = 0;
}
random_data_one();
}
else{
cout << "!!!!!!!!!!!向右无效" << endl << endl;
}
}
2048游戏C++ Console实现(简单版,未优化代码),布布扣,bubuko.com
2048游戏C++ Console实现(简单版,未优化代码)