TreeSet&NavigableMap&NavigableSet源码解析

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1 TreeSet

TreeSet是一个有序的Set集合。
既然是有序,那么它是靠什么来维持顺序的呢,TreeMap中是通过一个比较器Comparator比较大小,因此TreeSet要实现比较也必须依靠于Comparator接口。
MapSet有很大渊源关系,比如MapHashMapLinkedHashMap还有TreeMapSetHashSetLinkedHashSet还有TreeSet,很一致是不是。所有的Set的实现都是依靠于Map的,这一点在HashSet中有讲过,重复一边Set的实现是利用Map作为底层存储,主要用到Mapkey来存储元素。
TreeSetTreeMap一样都是基于红黑树实现的

1.1 定义

 public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E>
     implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable

从定义上可以看出TreeSet继承了AbstractSet抽象类,并实现了NavigableSet、Cloneable,Serializable接口,对于NavigableSet,在TreeMap中出现过一个NavigableMap,它们的的目的都一样,都是为了提供跟搜索相关的接口

不过要先看下NavigableSet的接口定义:

  public interface NavigableSet<E> extends SortedSet<E> {
      E lower(E e);
      E floor(E e);
      E ceiling(E e);
      E higher(E e);
      E pollFirst();
      E pollLast();
      Iterator<E> iterator();
      NavigableSet<E> descendingSet();
     Iterator<E> descendingIterator();
     NavigableSet<E> subSet(E fromElement, boolean fromInclusive,
                            E toElement,   boolean toInclusive);
     NavigableSet<E> headSet(E toElement, boolean inclusive);
     NavigableSet<E> tailSet(E fromElement, boolean inclusive);
     SortedSet<E> subSet(E fromElement, E toElement);
     SortedSet<E> headSet(E toElement);
     SortedSet<E> tailSet(E fromElement);

 }

1.2 底层存储和构造方法

     // 底层使用NavigableMap来保存TreeSet的元素
          private transient NavigableMap<E,Object> m;
 
     // Dummy value to associate with an Object in the backing Map
     // 由于Set只使用到了Map的key,所以此处定义一个静态的常量Object类,来充当Map的value
          private static final Object PRESENT = new Object();
      /** 
            * 使用指定的navigable map来构造TreeSet
       */ 
            TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {
          this.m = m;
      }
  
      /** 
            * 默认构造方法,底层使用TreeMap来存储TreeSet元素
      */
           public TreeSet() {
         this(new TreeMap<E,Object>());
     }
 
     /**
           * 使用指定的构造器,构造一个TreeMap来保存TreeSet的数据
      */
           public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
         this(new TreeMap<E,Object>(comparator));
     }
 
     /**      * 构造一个指定Collection参数的TreeSet
      */
           public TreeSet(Collection<? extends E> c) {
         this();
         addAll(c);
     }
 
     /**      * 构造一个指定SortedMap的TreeSet,根据SortedMap的比较器来来维持TreeSet的顺序
      */
           public TreeSet(SortedSet<E> s) {
         this(s.comparator());
        addAll(s);
     }

TreeSet底层用的是NavigableMap来存储数据,而不是直接使用TreeMap,我们知道TreeMap是实现类NavigableMap接口的,所以TreeSet默认构造了一个TreeMap来作为NavigableMap的一个实现类,提供给TreeSet存储数据
NavigableMap定义:

  public interface NavigableMap<K,V> extends SortedMap<K,V> {
      // 获取小于指定key的第一个节点对象 
           Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key);
  
      // 获取小于指定key的第一个key 
           K lowerKey(K key);
  
      // 获取小于或等于指定key的第一个节点对象 
           Map.Entry<K,V> floorEntry(K key);
 
     // 获取小于或等于指定key的第一个key
          K floorKey(K key);
 
     // 获取大于或等于指定key的第一个节点对象
          Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key);
 
     // 获取大于或等于指定key的第一个key
          K ceilingKey(K key);
 
     // 获取大于指定key的第一个节点对象
         Map.Entry<K,V> higherEntry(K key);
 
     // 获取大于指定key的第一个key
          K higherKey(K key);
 
     // 获取Map的第一个(最小的)节点对象
         Map.Entry<K,V> firstEntry();
 
     // 获取Map的最后一个(最大的)节点对象
          Map.Entry<K,V> lastEntry();
 
     // 获取Map的第一个节点对象,并从Map中移除改节点
          Map.Entry<K,V> pollFirstEntry();
 
     // 获取Map的最后一个节点对象,并从Map中移除改节点
          Map.Entry<K,V> pollLastEntry();
 
     // 返回当前Map的逆序Map集合
          NavigableMap<K,V> descendingMap();
 
     // 返回当前Map中包含的所有key的Set集合
          NavigableSet<K> navigableKeySet();
 
     // 返回当前map的逆序Set集合,Set由key组成
         NavigableSet<K> descendingKeySet();
 
     // 返回当前map中介于fromKey(fromInclusive是否包含)和toKey(toInclusive是否包含) 之间的子map
          NavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive,
                              K toKey,   boolean toInclusive);
 
     // 返回介于map第一个元素到toKey(inInclusive是否包含)之间的子map
          NavigableMap<K,V> headMap(K toKey, boolean inclusive);
 
     // 返回当前map中介于fromKey(inInclusive是否包含) 到map最后一个元素之间的子map
          NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive);
 
     // 返回当前map中介于fromKey(包含)和toKey(不包含)之间的子map
          SortedMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey);
 
     // 返回介于map第一个元素到toKey(不包含)之间的子map
          SortedMap<K,V> headMap(K toKey);
 
     // 返回当前map中介于fromKey(包含) 到map最后一个元素之间的子map
          SortedMap<K,V> tailMap(K fromKey);
}

NavigableMap接口的方法中可以看出,基本上定义的都是一些边界的搜索和查询。当然这些方法是不能实现Set的,再看下NavigableMap的定义,NavigableMap继承了SortedMap接口,而SortedMap继承了Map接口,所以NavigableMap是在Map接口的基础上丰富了这些对于边界查询的方法,但是不妨碍只是用其中Map中自身的功能

1.3 TreeSet的增加和删除

      /**       * 利用NavigableMap的put方法实现add方法
       */ 
           public boolean add(E e) {
          return m .put(e, PRESENT)== null;
      }
       
      /** 
            * 利用NavigableMap的remove方法实现add方法
      */
           public boolean remove(Object o) {
         return m .remove(o)==PRESENT;
     }
   
     /**
           * 添加一个集合到TreeSet中
      */    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
         // Use linear-time version if applicable
         // 如果集合c是SortedSet的子类,并且m是TreeMap的子类,则用下面的方法添加(主要为了检查是否需要重新排序)
                  if (m .size()==0 && c.size() > 0 &&
            c instanceof SortedSet &&
             m instanceof TreeMap) {
             SortedSet<? extends E> set = (SortedSet<? extends E>) c;
             TreeMap<E,Object> map = (TreeMap<E, Object>) m;
             // 取出集合c的比较器
                          Comparator<? super E> cc = (Comparator<? super E>) set.comparator();
             // 取出当前set的比较器
            Comparator<? super E> mc = map.comparator();
             // 如果上面的两种比较器是同一个的话(==或equals),当然TreeSet和TreeMap默认构造方法比较器都是null,这里也是==的
                          if (cc==mc || (cc != null && cc.equals(mc))) {
                 // 将集合c在当前set集合顺序的基础上,按顺序插入
                                  map.addAllForTreeSet(set, PRESENT);
                 return true;
             }
         }
 
         // 不需要排序的话就按普通方法,调用父类AbstractCollection的addAll方法(将集合c添加到Set尾部)
                  return super.addAll(c);
     }
 
      
     /**      * 添加一个集合到TreeSet中
      */
           public boolean removeAll(Collection<?> c) {
         boolean modified = false;
 
         // 判断当前TreeSet元素个数和指定集合c的元素个数,目的是减少遍历次数
                  if (size() > c.size()) {
             // 如果当前TreeSet元素多,则遍历集合c,将集合c中的元素一个个删除
                          for (Iterator<?> i = c.iterator(); i.hasNext(); )
                 modified |= remove(i.next());
         } else {
             // 如果集合c元素多,则遍历当前TreeSet,将集合c中包含的元素一个个删除
                          for (Iterator<?> i = iterator(); i.hasNext(); ) {
                 if (c.contains(i.next())) {
                     i.remove();
                     modified = true;
                 }
             }
         }
         return modified;
}

1.4 是否包含

      /**       * 利用TreeMap的containsKey方法实现contains方法
       */ 
           public boolean contains(Object o) {
          return m .containsKey(o);
      }
     
      /** 
            * 检查是否包含指定集合中所有元素,该方法在AbstractCollection中
      */
           public boolean containsAll(Collection<?> c) {
        // 取得集合c的迭代器Iterator
                Iterator<?> e = c.iterator();
        // 遍历迭代器,只要集合c中有一个元素不属于当前HashSet,则返回false
                 while (e.hasNext())
            if (!contains(e.next()))
                return false;
         return true;
}

1.5 容量检查

      /**       
      * Returns the number of elements in this set (its cardinality).
       *
       * @return the number of elements in this set (its cardinality)
       */ 
    public int size() {
          return map .size();
      }
  
     /**
           * Returns <tt>true</tt> if this set contains no elements.
      *
      * @return <tt> true</tt> if this set contains no elements
      */
     public boolean isEmpty() {
         return map .isEmpty();
}

可以看到由于TreeSet底层基于TreeMap(默认情况下)实现,在代码层面上来看是非常简单的,但是如果想要透彻的明白TreeSet底层存储及其操作,还是要了解TreeMap底层红黑树的原理

1.6 NavigableSet&NavigableMap

如果没想错的话,TreeSet实现于NavigableSet的一些边界搜索方法也是基于NavigableMap实现的,随便拿两个方法实现来看一下:

 public E pollFirst() {
         Map.Entry<E,?> e = m.pollFirstEntry();
         return (e == null)? null : e.getKey();
     }
 
     public E pollLast() {
         Map.Entry<E,?> e = m.pollLastEntry();
         return (e == null)? null : e.getKey();
     }

果然没有猜错,这些方法还是基于NavigableMap实现的,要明白其具体实现代码,来看看TreeMap中是怎么实现NavigableMap接口中这些方法的

  public Map.Entry<K,V> pollFirstEntry() {
          // 取得当前Map第一个节点 
                   Entry<K,V> p = getFirstEntry();
          // 返回一个只包含key、value的简单Entry对象,exportEntry不必深究也很简单 
                   Map.Entry<K,V> result = exportEntry(p);
          // 如果节点不为空,将节点删除 
                  if (p != null)
              deleteEntry(p);
          return result;
     }
 
     public Map.Entry<K,V> pollLastEntry() {
         // 取得当前Map第一个节点
                  Entry<K,V> p = getLastEntry();
         // 返回一个只包含key、value的简单Entry对象,exportEntry不必深究也很简单
                  Map.Entry<K,V> result = exportEntry(p);
         // 如果节点不为空,将节点删除
                 if (p != null)
             deleteEntry(p);
         return result;
     }
  
     /**      * Returns the first Entry in the TreeMap (according to the TreeMap's
      * key -sort function).  Returns null if the TreeMap is empty.
      */
           final Entry<K,V> getFirstEntry() {
         // 取得根节点
                  Entry<K,V> p = root;
         if (p != null)
             // 循环取根节点的left,直到取到最左边的一个节点,也就是取得最小值(红黑树原则最左边最小)
                          while (p.left != null)
                 p = p. left;
         return p;
     }
 
     /**      * Returns the last Entry in the TreeMap (according to the TreeMap's
      * key -sort function).  Returns null if the TreeMap is empty.
      */
           final Entry<K,V> getLastEntry() {
         // 取得根节点
                  Entry<K,V> p = root;
         if (p != null)
             // 循环取根节点的right,直到取到最右边的一个节点,也就是取得最大值(红黑树原则最右边最大)
                          while (p.right != null)
                 p = p. right;
         return p;
}

在明白了红黑树的原则之后,这几个取第一个和最后一个的方法看起来还是很简单的,我们再来看下其他方法的实现:

  public NavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive,
                                          K toKey,   boolean toInclusive) {
             // key越界检查,key怎么越界呢,当然是因为TreMap已经对key排序了,不细看 
                         if (!inRange(fromKey, fromInclusive))
                  throw new IllegalArgumentException( "fromKey out of range" );
              if (!inRange(toKey, toInclusive))
                  throw new IllegalArgumentException( "toKey out of range" );
              // 返回AscendingSubMap对象
                           return new AscendingSubMap(m,
                                        false, fromKey, fromInclusive,
                                        false, toKey,   toInclusive);
         }

AscendingSubMapNavigableSubMap子类,该构造方法直接调用NavigableSubMap,继续看:

  static abstract class NavigableSubMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
          implements NavigableMap<K,V>, java.io.Serializable {
          /** 
                    * The backing map.
           */ 
                    final TreeMap<K,V> m; // 底层使用原始TreeMap提供数据操作 
                     
          final K lo, hi;
          final boolean fromStart, toEnd;
         final boolean loInclusive, hiInclusive;
 
         
      NavigableSubMap(TreeMap<K,V> m,
                         boolean fromStart, K lo, boolean loInclusive,
                         boolean toEnd,     K hi, boolean hiInclusive) {
             if (!fromStart && !toEnd) {
                 if (m.compare(lo, hi) > 0)
                     throw new IllegalArgumentException( "fromKey > toKey" );
             } else {
                 if (!fromStart) // type check
                                      m.compare(lo, lo);
                 if (!toEnd)
                     m.compare(hi, hi);
             }
 
             // 记录边界
                          this.m = m;
             this.fromStart = fromStart;
             this.lo = lo;
             this.loInclusive = loInclusive;
             this.toEnd = toEnd;
             this.hi = hi;
             this.hiInclusive = hiInclusive;
         }
                ... ...
                ... ...
 
      public final V put(K key, V value) {
             // 边界检查,如果不在边界范围内,则抛出异常
                          if (!inRange(key))
                 throw new IllegalArgumentException( "key out of range" );
             return m .put(key, value);
         }
      public final V get(Object key) {
             return !inRange(key)? null :  m.get(key);
         }
}

上面的代码比较乱,这里总结一下,subMap这个方法要求返回一个介于fromKey、toKey范围内的字Map。在TreeMap的实现中,是靠一个内部Map的子类NavigableSubMap ,这个类将记录fromKey、toKey等,将这个子Map返回后,在操作这个子Mapput、get等操作的时候,都会检查是否在之前的限定内,如果是在限定内则抛出异常,也就是说实际上并不是对原Map的切割负责,底层继续使用原Map,只是给原Map加一个限定条件。
想一想这样做的好处,如果是新创建一个子Map来存限定内的元素,或者复制原Map切割掉限定外的元素,这样的新创建都会在堆内存中申请一份内存空间;而TreeMap这样做,只是在一个类中加了一个指针指向原先的Map,这个指针只分配在栈空间,占用很小的一块内存,这样是不是节省内存空间了呢,虽然其他操作要先检查边界效率会低一些。其实这在设计模式上就叫做代理,实际上NavigableSubMapTreeMap的一个静态代理类。但是这样存在的一个问题是什么呢,原MapNavigableSubMap指向的是一块内存,当对NavigableSubMap进行添加、删除等修改操作的时候,实际上原Map也已经变化了。

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