浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)

   .NET是一门多语言平台,这是我们所众所周知的,其实现原理在于因为了MSIL(微软中间语言)的一种代码指令平台。所以.NET语言的编译就分为了两部分,从语言到MSIL的编译(我喜欢称为预编译),和运行时的从MSIL到本地指令,即时编译(JIT)。JIT编译分为经济编译器和普通编译器,在这里就不多说了,不是本文的重点。本文主要讨论下预编译过程中我们能做的改变编译情况,改变生成的IL,从编译前后看看微软C#3.0一些语法糖,PostSharp的静态注入等等。

1:我们先来看看最简单的var:

C#:

浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)
public void TestVar()

   var i = 0;
   Console.WriteLine(i);
}
浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)

使用Reflector查看生成

IL:

浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)

反编译后的C#:

浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)

这里VS在编译的时候将var为我们转变为了int类型。

2:Action<int>:

C#:

浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)
public void TestAction()

{

var i 
= 1;

Func
<int,int> f = t => t+1;

i
=10;

f(i);

}
浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)

反编译后C#:

浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)

浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)

编译器为我们在这里生成了代理方法。

总结:

关于lambda表达式的编译规则:

当一个lambda expression被赋值给一个delegate类型,例如Action<T>或者Func<T, TResult>等,这个lambda expression会被编译器直接编译为 
1) 当lambda expression没有使用闭包内的非局部引用也没有使用到this时,编译为一个私有静态方法; 
2) 当lambda expression没有使用闭包内的非局部引用,但用到了this时,编译为一个私有成员方法; 
3) 当lambda expression中引用到非局部变量,则编译为一个私有的内部类,将引用到的非局部变量提升为内部类的。

3:PostSharp:

PostSharp是结合了 MSBuild Task 和 MSIL Injection 技术,编译时静态注入实现 AOP 编程。在编译时候改变VS的编译行为。更详细的信息,请访问 PostSharp 网站

原c#:

浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)
using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace ConsoleApplication1

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

new Program().TestPostSharp();

}

[ErrorHandler()]

public void TestPostSharp()

{

throw new Exception("I will throw a exception!");

}

}

[Serializable]

public class ErrorHandlerAttribute : PostSharp.Laos.OnMethodBoundaryAspect

{

public override void OnException(PostSharp.Laos.MethodExecutionEventArgs eventArgs)

{

//do some AOP operation!

Console.WriteLine(eventArgs.Method
+":" +eventArgs.Exception.Message);

eventArgs.FlowBehavior 
= PostSharp.Laos.FlowBehavior.Continue;

}

}

}
浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)

反编译后:

浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)

今天就到此为至,只是简单的了解下IL注入实例,在后面会利用MSBuild Task+Mono Cecil 和PostSharp实现一些简单的注入实例.


本文转自破狼博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/whitewolf/archive/2011/07/26/2117661.html,如需转载请自行联系原作者

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