solidity开发2-合约结构

合约

在solidity中的合约可以类比看做java等面向对象语言中的类。合约可以包含状态变量、函数、函数修饰符、事件、错误、结构体、枚举类型等等。
还有一些特殊的合约可以被称作库或者接口

状态变量

状态变量指的是永久存在区块链合约中的变量。
state variables
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0;

contract SimpleStorage {
    uint storedData; // State variable
    // ...
}

函数

函数是可执行的代码单元。通常定义在合约内部,也可以定义在合约外部。
functions
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.7.1 <0.9.0;

contract SimpleAuction {
    function bid() public payable { // Function
        // ...
    }
}

// Helper function defined outside of a contract
function helper(uint x) pure returns (uint) {
    return x * 2;
}

函数修饰器

用来修饰函数,在函数定义的时候增强或者约束函数的语义。
函数修饰器不支持overload(同名不同参数),但是支持override。
Function Modifiers
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.22 <0.9.0;

contract Purchase {
    address public seller;

    modifier onlySeller() { // Modifier  定义modifier
        require(
            msg.sender == seller,
            "Only seller can call this."
        );
        _;
    }

    function abort() public view onlySeller { // Modifier usage  使用modifier
        // ...
    }
}

事件

事件是一种供EVM日志机制使用的接口
Evnet
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.21 <0.9.0;

contract SimpleAuction {
    event HighestBidIncreased(address bidder, uint amount); // Event

    function bid() public payable {
        // ...
        emit HighestBidIncreased(msg.sender, msg.value); // Triggering event
    }
}

错误

有点类似于java中的异常。能够在出现错误的时候提供一种低成本的,更详细的错误描述。
Errors
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity ^0.8.4;

/// Not enough funds for transfer. Requested `requested`,
/// but only `available` available.
error NotEnoughFunds(uint requested, uint available);

contract Token {
    mapping(address => uint) balances;
    function transfer(address to, uint amount) public {
        uint balance = balances[msg.sender];
        if (balance < amount)
            revert NotEnoughFunds(amount, balance);
        balances[msg.sender] -= amount;
        balances[to] += amount;
        // ...
    }
}

结构体

类似于C中的结构体
Struct
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0;

contract Ballot {
    struct Voter { // Struct
        uint weight;
        bool voted;
        address delegate;
        uint vote;
    }
}

枚举类型

Enum
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0;

contract Purchase {
    enum State { Created, Locked, Inactive } // Enum
}
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