layout_weight属性
layout_weight属性我们常常用到,但有时候会发现它还有一些奇怪的属性,比如大多数使用时会把宽度设置成0,但要是宽度不设置成0会有什么效果?
layout_weight的属性意义为权重大于零的控件会分配剩余控件
意义为如控件属性设置为wrap_content时,如一个控件内容为“123”,另外一个为“123456”,两者同时设置相同的权重,后者大小会比前者大,是由于先分配内容空间,后为两控件设置剩余空间。
当layout_width设置为match_parent时权重大的反而小
这也是很有意思的一点,如两个空间宽度都设置为适配父容器,此时空间的剩余大小即为总宽度减去两个总宽度,从而为负值,因此权重越大的组件分配的负空间越小,导致权重大的组件反而显示的比权重小的空间小。
Android的R文件
Android 的R文件作用与manifest似乎是相似的,manifest文件将Java文件组织在一起,即使是不同包名而同名的Java文件,而R文件则会在编译后为所有的xml文件同一创建静态变量,便于Java文件使用,而组织方式类似于树型,所以我们可以使用同名而不同文件的组件而不会发生冲突,不同设备适配布局时,可以新建layout—large(具体形式查看官方文档)文件夹的方式,将同名的XML文件区分成平板与手机不同类型保存,达到自动适配效果。
Android中的module
刚使用Androidstudio一定会为module所困惑,module可以理解为组件,与传统的eclipse不同的是,在Androidstudio中可以将workspace理解为project,而eclipse中的project则为module,但与eclipse不同的是,Androidstudio中的各个组件既分离又有关联,module可以通过配置gradle和manifest方式设置单独启动,甚至可以设置开关来选择那个启动,也可以添加依赖使相关的module互相使用,这就使模块化成为可能,在大型项目中,可以将项目相似的、都需要的baseadapter、baseactivity、basepresenter相关方法抽离出来,单独设置为一个module重复使用,也可以将类似的布局或大部分页面都会使用的基本方法如HTTP请求,支付接口,基本组件使用设置为一个module,提高复用率和开发效率,也使得项目文件结构清晰,便于二次开发。