Android事件分发详解(一)——View的事件分发

PS:

该系列博客已更新,详情请参见:


http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707742


http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707731


http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707724


http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707721


http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707714


http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707713


http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707700


MainActivity如下:

package cc.cv;

import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.app.Activity;
/**
 * Demo描述:
 * View的事件分发
 * 
 * 在View的事件分发过程中主要涉及到dispatchTouchEvent()和onTouch()以及onTouchEvent()
 * 
 * dispatchTouchEvent()返回true或者false表示是否继续事件分发
 * onTouch()返回 true或者false表示是事件是否被消耗
 * onTouchEvent()中主要处理点击Click事件
 * 
 * 事件的分发从dispatchTouchEvent()开始.
 * 方法dispatchTouchEvent()返回值为true时表示继续事件分发;返回值为false时表示终止事件分发.
 * 源码如下:
 * 
 * public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
 *   if (mOnTouchListener!= null&&(mViewFlags & ENABLED_MASK)==ENABLED&&mOnTouchListener.onTouch(this,event)){
 *        return true;
 *     }
 *   return onTouchEvent(event);
 * }
 * 
 * 该方法的返回值有两种情况:
 * 
 * 1 满足if条件时,返回true.注意该if条件的三个判断.
 *     1.1 mOnTouchListener不等于null
 *     1.2 当前控件是enable的
 *     1.3 调用mOnTouchListener.onTouch(this,event)返回的结果
 *     前两个条件没啥可多说的,主要看看第三个条件:
 *     在 onTouch(View v, MotionEvent event)中会处理一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP.
 *     该onTouch()方法返回true表示事件已经消耗,返回false表示事件未消耗.
 *     比如在处理ACTION_DOWN时返回true才会继续分发ACTION_MOVE事件
 *     比如在处理ACTION_MOVE时返回true才会继续分发ACTION_UP事件
 *     比如在处理ACTION_DOWN时返回false,那么后续的ACTION_MOVE,ACTION_UP就不会再继续分发.
 *     我们在代码中也就无法捕捉到ACTION_MOVE,ACTION_UP这两个Action了.
 *    
 * 2 假如该if条件不满足,那么就继续执行,返回 onTouchEvent(event)的执行结果.
 * 
 * 
 * 从该dispatchTouchEvent()的源码也可以看出
 * onTouch(this,event)和 onTouchEvent(event)的区别和关系:
 * 1 先调用onTouch()后调用onTouchEvent()
 * 2 在onTouch()方法中处理了Touch事件,即处理一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP事件
 *   返回false时表示事件(每个单独的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP都叫一个事件,并不是说这三者联系在一起才是一个事件)
 *   未被消耗才会调用onTouchEvent(event).
 * 3 在onTouchEvent(event)中的ACTION_UP事件里会调用performClick()处理OnClick点击事件!!!!
 * 4 所以可知:
 *   4.1 Touch事件先于Click事件发生和处理,且注意onTouch()方法默认返回为false.
 *   4.2 只有在onTouch()返回false时(即事件未被消耗)才会调用onTouchEvent()
 *   4.3 在onTouchEvent()中的ACTION_UP事件会调用performClick()处理OnClick点击事件.
 * 5 参见下面的onTouchEvent()源码,请注意第三个if判断,这个if判断很重要!!!!!!!
 *   5.1 在该if条件中判断该控件是否是可点击的(CLICKABLE)或者是否是可以长按的(LONG_CLICKABLE).
 *   5.2 如果满足CLICKABLE和LONG_CLICKABLE中任一条件则始终会返回true给onTouchEvent()方法
 *   5.3 如果CLICKABLE和LONG_CLICKABLE这两个条件都不满足则返回false给onTouchEvent()方法
 *   
 *   请注意:
 *   Button默认情况下就是CLICKABLE和LONG_CLICKABLE的,但是ImageView在
 *   默认情况下CLICKABLE和LONG_CLICKABL均为不可用的.
 *   
 *   所以在用Button和ImageView分别实验OnTouchListener和OnClickListener是有区别的.
 *   再次提醒注意:onTouch()方法默认返回为false.
 *   1 Button做实验分析dispatchTouchEvent().
 *     mOnTouchListener.onTouch()返回false(默认值),所以dispatchTouchEvent()
 *     如上源码中的if不满足,于是继续调用onTouchEvent(event)时由于Button满足CLICKABLE和LONG_CLICKABLE
 *     所以最后返回给dispatchTouchEvent()的是true,即继续事件的分发.
 *     所以可以捕获到一系列的:ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP.
 *     这里就解释了为什么在Button中虽然onTouch()返回false(默认值)但是事件分发还在继续!!!!!!!!!!!!!
 *     
 *   2 用ImageView做实验分析dispatchTouchEvent().
 *     mOnTouchListener.onTouch()返回false(默认值),所以dispatchTouchEvent()
 *     如上源码中的if不满足,在调用onTouchEvent(event)时由于ImageView不满足CLICKABLE和LONG_CLICKABLE
 *     中任何一个所以最后返回给dispatchTouchEvent()的是false,即终止事件的分发.所以对于ImageView只有
 *     ACTION_DOWN没有ACTION_MOVE和ACTION_UP
 *     这里就解释了为什么在ImageView中在onTouch()返回里false(默认值)就终止了事件分发!!!!!!!!!!!!!
 *     
 *   如何才可以使ImageView像Button那样"正规的"事件分发,有如下两个方法:
 *   1 为ImageView设置setOnTouchListener,且在其onTouch()方法中返回true而不是默认的false.
 *   2 为ImageView设置android:clickable="true"或者ImageView设置OnClickListener.
 *      就是说让ImageView变得可点击.
 *   3 详情可见以下代码中的例子,关于这一点在下面的例子中有体现.
 *   
 *   
 * 
 * 参考资料:
 * http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463
 * Thank you very much
 * 
 * 代码随笔:
 * 以前也看过事件分发,也自己总结了;可理解得不够.
 * 最近打算结合以前的东西和郭大婶的博客重新整理事件分发.
 * 由于理解上的差异郭大婶的这边博客,我看得比较吃力;后来也和他沟通了一下.
 * 所以这里是自己的理解,是正确的;只是在表述上和他的博客有所不同.
 */


public class MainActivity extends Activity {
    private Button mButton;
    private ImageView mImageView;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		initButton();
		initImageView();
	}
	
	
	private void initButton(){
		mButton=(Button) findViewById(R.id.button);
		mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				switch (event.getAction()) {
				case MotionEvent.ACTION_DOWN:
					System.out.println("Button ACTION_DOWN");
					break;
				case MotionEvent.ACTION_MOVE:
					System.out.println("Button ACTION_MOVE");
					break;
				case MotionEvent.ACTION_UP:
					System.out.println("Button ACTION_UP");
					break;
				default:
					break;
				}
				return false;
			}
		});
		
		
		mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				System.out.println("Button Clicked");
			}
		});
		
	}
	
	private void initImageView(){
		mImageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView);
		mImageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				switch (event.getAction()) {
				case MotionEvent.ACTION_DOWN:
					System.out.println("ImageView ACTION_DOWN");
					break;
				case MotionEvent.ACTION_MOVE:
					System.out.println("ImageView ACTION_MOVE");
					break;
				case MotionEvent.ACTION_UP:
					System.out.println("ImageView ACTION_UP");
					break;
				default:
					break;
				}
				return false;
			}
		});
		
		
		
	    //因为ImageView默认是不可点击的,所以如果屏蔽掉以下的代码,则只有
		//ImageView的ACTION_DOWN没有ACTION_MOVE和ACTION_UP
		mImageView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				System.out.println("ImageView Clicked");
			}
		});
		
	}

}




/*
 * 此处为onTouchEvent源码:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    final int viewFlags = mViewFlags;
    if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
        // A disabled view that is clickable still consumes the touch
        // events, it just doesn't respond to them.
        return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));
    }
    if (mTouchDelegate != null) {
        if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
            return true;
        }
    }
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
            (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;
                if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {
                    // take focus if we don't have it already and we should in
                    // touch mode.
                    boolean focusTaken = false;
                    if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                        focusTaken = requestFocus();
                    }
                    if (!mHasPerformedLongPress) {
                        // This is a tap, so remove the longpress check
                        removeLongPressCallback();
                        // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                        if (!focusTaken) {
                            // Use a Runnable and post this rather than calling
                            // performClick directly. This lets other visual state
                            // of the view update before click actions start.
                            if (mPerformClick == null) {
                                mPerformClick = new PerformClick();
                            }
                            if (!post(mPerformClick)) {
                                performClick();
                            }
                        }
                    }
                    if (mUnsetPressedState == null) {
                        mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                    }
                    if (prepressed) {
                        mPrivateFlags |= PRESSED;
                        refreshDrawableState();
                        postDelayed(mUnsetPressedState,
                                ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                    } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                        // If the post failed, unpress right now
                        mUnsetPressedState.run();
                    }
                    removeTapCallback();
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                if (mPendingCheckForTap == null) {
                    mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                }
                mPrivateFlags |= PREPRESSED;
                mHasPerformedLongPress = false;
                postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                mPrivateFlags &= ~PRESSED;
                refreshDrawableState();
                removeTapCallback();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                final int x = (int) event.getX();
                final int y = (int) event.getY();
                // Be lenient about moving outside of buttons
                int slop = mTouchSlop;
                if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||
                        (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {
                    // Outside button
                    removeTapCallback();
                    if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {
                        // Remove any future long press/tap checks
                        removeLongPressCallback();
                        // Need to switch from pressed to not pressed
                        mPrivateFlags &= ~PRESSED;
                        refreshDrawableState();
                    }
                }
                break;
        }
        return true;
    }
    return false;
}
 */




ButtonSubClass如下:

package cc.cv;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;

public class ButtonSubClass extends Button {

	public ButtonSubClass(Context context) {
		super(context);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public ButtonSubClass(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public ButtonSubClass(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.onTouchEvent(event);
	}
	
	@Override
	public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.dispatchTouchEvent(event);
	}
	
	

}

main.xml如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="100dip"
        android:text="Button" />

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="200dip"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

</RelativeLayout>



PS:

以前也整理过事件分发,不过当时太肤浅。

最近重新整理了该部分;月底发出来,算是对今年的一个告别。

其实这部分的核心就在于ViewGroup的dispatchTouchEvent()源码部分。

这次整理,对于该部分还是没有完全看懂;期待以后有机会继续。

学习是一个过程,这就是体现。

上一篇:美国国家安全局网络武器被公开,微软宣布已修复可攻破的 Windows 漏洞


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