元素永远不会成为鼠标事件的target。但是,当其后代元素的pointer-events
属性指定其他值时,鼠标事件可以指向后代元素,在这种情况下,鼠标事件将在捕获或冒泡阶段触发父元素的事件侦听器。
pointer-events: none;
div里加此属性,鼠标就不能选中页面上的内容啦,
pointer-events
CSS 属性是:指定在什么情况下 (如果有) 某个特定的图形元素可以成为鼠标事件的 target。 属性还有很多,可以针对特定事件来用。
/* Keyword values */
pointer-events: auto;
pointer-events: none;
pointer-events: visiblePainted; /* SVG only */
pointer-events: visibleFill; /* SVG only */
pointer-events: visibleStroke; /* SVG only */
pointer-events: visible; /* SVG only */
pointer-events: painted; /* SVG only */
pointer-events: fill; /* SVG only */
pointer-events: stroke; /* SVG only */
pointer-events: all; /* SVG only */
/* Global values */
pointer-events: inherit;
pointer-events: initial;
pointer-events: unset;
auto
与pointer-events
属性未指定时的表现效果相同,对于SVG内容,该值与visiblePainted
效果相同
none
元素永远不会成为鼠标事件的target。但是,当其后代元素的pointer-events
属性指定其他值时,鼠标事件可以指向后代元素,在这种情况下,鼠标事件将在捕获或冒泡阶段触发父元素的事件侦听器。
visiblePainted
只适用于SVG。元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标:
-
visibility
属性值为visible
,且鼠标指针在元素内部,且fill
属性指定了none
之外的值 -
visibility
属性值为visible
,鼠标指针在元素边界上,且stroke
属性指定了none
之外的值
visibleFill
只适用于SVG。只有在元素visibility
属性值为visible
,且鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill
属性的值不影响事件处理。
visibleStroke
只适用于SVG。只有在元素visibility
属性值为visible
,且鼠标指针在元素边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,stroke
属性的值不影响事件处理。
visible
只适用于SVG。只有在元素visibility
属性值为visible
,且鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill
和stroke
属性的值不影响事件处理。
painted
只适用于SVG。元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标:
- 鼠标指针在元素内部,且
fill
属性指定了none
之外的值 - 鼠标指针在元素边界上,且
stroke
属性指定了none
之外的值
visibility
属性的值不影响事件处理。
fill
只适用于SVG。只有鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill
和visibility
属性的值不影响事件处理。
stroke
只适用于SVG。只有鼠标指针在元素边界上时,元素才会成为鼠标事件的目标,stroke
和visibility
属性的值不影响事件处理。
all
只适用于SVG。只有鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill
、stroke
和visibility
属性的值不影响事件处理。