视口大小、布局和显示方式

1.2 视口大小、布局和显示方式

由于在3ds max中进行的大部分工作都是在视口中单击和拖曳,因此有一个容易使用的视口布局是非常重要的。许多用户发现,默认的视口布局可以满足他们的大部分需要,但是有时还需要对视口的布局、大小或者显示方式做些改动。这一节就讨论与视口相关的一些问题。

1.2.1 改变视口的大小

可以有多种方法改变视口的大小和显示方式,在默认的状态下,四个视口的大小是相等的。我们可以改变某个视口的大小,但是,无论如何缩放,所有视口使用的总空间保持不变。下面介绍使用移动光标的方法改变视口的大小。

1. 继续前面的练习,或者打开保存的文件。将光标移动到透视视口和前视口的中间,见图1.11,这时出现一个双箭头光标。

2. 单击并向上拖曳光标,见图1.12

视口大小、布局和显示方式视口大小、布局和显示方式

图1.11 图1.12

3. 释放鼠标,观察改变了大小的视口,见图1.13

技巧:可以通过移动视口的垂直或水平分割线来改变视口的大小。

4. 在缩放视口的地方单击鼠标右键,出现一个右键菜单。

5. 在弹出的右键菜单上选取Reset Layout,视口恢复到它的原始大小。

视口大小、布局和显示方式 图1.13

上一篇:docker-04-卷


下一篇:当avue中的日期范围type为daterange不起作用时,可添加属性searchRange: true