手工调试自定义控件各主要方法执行顺序(分运行时和设计时)

继承TextBox,override各个方法,分别下断点调试。
ctor为构造函数
在构造函数中,通过代码:
this.Text = (new Random(DateTime.Now.Millisecond)).Next(100000, 999999).ToString();
调试时,盯着this.Text,就知道是否还在这个对象里面


运行时调用顺序
ctor
 CreateControlStyle
ApplyStyleSheetSkin
OnInit
TrackViewState
Page_Load
OnLoad
EnsureChildControls
 CreateChildControls
OnPreRender
SaveViewState
SaveViewState
HasControls
RenderControl
 Render
  RenderBeginTag
   AddAttributesToRender
  RenderEndTag
OnUnload

设计时调用顺序
ctor
 CreateControlStyle
OnInit
TrackViewState
第一次打开页面设计视图时,执行一次上面方法
以后每次从代码视图切换到页面视图,都执行一次上面的方法,
再执行下面的方法,形成了两个控件,
展现出来的,是下面方法创建的控件,
但从页面视图切换到代码视图时,上面的方法触发UnLoad
注意:第一次打开IDE,打开页面视图时,上面方法执行两次,才到下面方法执行一次
ctor
 CreateControlStyle
RenderControl
 Render
  RenderBeginTag
   AddAttributesToRender
  RenderEndTag

我不相信神话,我只相信汗水!我不相信命运,我只相信双手!

本文转自大石头博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/nnhy/archive/2006/12/31/608694.html,如需转载请自行联系原作者
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