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课程名称:Dubbo2.0分布式RPC协议解析
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Dubbo2.0分布式RPC协议解析
(一)Dubbo分布式RPC协议解析
Dubbo是RPC基础上改造的一套框架,底层分时通信的基础设施没变,主要是在协议层另做了一层封装,封装思路是大规模服务集群治理,希望支持更多协议,不仅仅是Webservice,或者REST API这种风格的通信,而是直接封装的服务接口,发送授信协议进行通信,基于汽车网络协议中的MQTT再次封装。
企业局域网通信,即使有公网通信,有些平台也希望定制自己的协议,典型代表有QQ、微信和阿里钉钉,封闭的聊天系统里面通信很多,Dubbo是自定义协议,实际在此基础上提供协议的再次封装,如在TCP基础上,不仅支持REST,传统跨平台跨语言的企业级行业协议,另外还会做一些协议扩展,效率方面有更高要求,希望在原生的TCP或者UDP基础上,在二进制数据包上做封装。
Dubbo的封装规定严格,华为自定了一套通信加密协议,协议基于GDP或UDP协议进行封装,是一种格式协议,只有自己能解析,QQ或者微信的协议,只有腾讯能解析。Dubbo思想也参考了经典分布式网络通信中的分包定义格式和思想规范。
如上图所示,
1-4 Version;
5-8 Header Length;
8-13 DifferentiatedServicesCodePoint;
14-15 ExplicitCongestionNotification;
16-18 ,19-31 Totall Length
...
每个比特位都有严格定义,这种严格的消息定义主要用于自定义, Dubbo的通信协议编码指的是 Dubbo的自定义消息编码的格式规范。
同样解码需要获取IP地址、有效的消息载体,都有严格定义,定义的字段越丰富,消息通信的语义功能越强大,消息的封装也越复杂,如只留1个字节,8个比特作为这个消息的额外信息,后面的话全是消息有效体,消息有效载体利用率就较高。
上图中,总共有128个比特,这里作为前置所有消息的扩展定义,第一阶段入IP包,然后 TCP包的封装,Dubbo消息包包括封装、序列化ID、魔术编码的的比特位、状态码等。
Dubbo在原始的ip、tcp协议之上进行了再次封装,后面在对象或者数据传时候做了序列化,序列成二进制格式,这样会效率更高,如果JSON就会涉及到更复杂的编码问题。实际上Dubbo的整个原生协议的封装足够复杂,128个比特位自己定义用于16个字节,有效载荷就比较浪费。
Dubbo除了自定义协议的设计思想外,也和其他几个典型聊天软件已对比,有的用标准协议,有的自定义协议,自定义协议封闭性更强效率更高,行业标准协议考虑跨平台的通用性及安全性问题。
(二)高级面试题:Dubbo支持的协议
Dubbo支持多种协议:
1.基于TCP协议 Netty、Mina实现
2.Dubbo协议(默认)
3. Hessian协议
4. HTTP协议
5. RMI协议
6. WebService协议
7. Thrift协议
8. Memcached协议
9. Redis协议
10.gPRC
11.Http2.0
Dubbo协议支持足够丰富,现在做分布式开发,Dubbo是非常优秀的分布式框架扩展,通信协议的支持已经在GRPC做的足够优秀,强大的地方在于做了大规模集群的服务治理, Dubbo不仅是一套思想,更是能落地且经过阿里大规模服务实践的落地检验。
(三)Dubbo默认协议
1. Dubbo 协议默认使用Hessian2 序列化。(说明: Hessian2 是阿里在 Hessian 基础上进行的二次开发, 起名为Hessian2 )
2. rmi协议 默认为 java 原生序列
3. http协议 默认为 json
4. hessian 协议,默认是 hessian 序列化
5. webservice 协议,默认是 soap 文本序列化
在局域网方面,Dubbo的原则协议已经足够优秀,多种协议的好处在于可灵活根据自己的场景定制选择,允许自定义,为更复杂高级的场景允许扩展的接口。
(四)Dubbo线程消息分发模型
•Dispatcher 分发器
• all, direct, message, execution, connection
•ThreadPool 线程池
• fixed, cached
Dubbo线程消息分发模型就是客户端和和服务端进行通讯,另外里面涉及到消息体的问题,消息体占多大,作为消息封装框架要考虑功能及效率问题。
(五)Dubbo提供的注册中心
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Multicast注册中心
2. Zookeeper注册中心
3. Redis注册中心
4. Simple注册中心