为了证明客户端和服务器还活着。websocket 在使用过程中,如果遭遇网络问题等,这个时候服务端没有触发onclose事件,这样会产生多余的连接,并且服务端会继续发送消息给客户端,造成数据丢失。因此需要一种机制来检测客户端和服务端是否处于正常连接的状态,心跳检测和重连机制就产生了。
如何进行心跳检测和游戏重连
思路是:
每隔一段指定的时间(计时器),向服务器发送一个数据,服务器收到数据后再发送给客户端,正常情况下客户端通过onmessage事件是能监听到服务器返回的数据的,说明请求正常。
如果再这个指定时间内,客户端没有收到服务器端返回的响应消息,就判定连接断开了,使用websocket.close关闭连接。
这个关闭连接的动作可以通过onclose事件监听到,因此在 onclose 事件内,我们可以调用reconnect事件进行重连操作http://www.lyouxi.com。
具体代码实现
$(function () {
var path = basePath;
var jspCode = $("#userId").val();
var websocket;
createWebSocket();
/**
* websocket启动
*/
function createWebSocket() {
try {
if (‘WebSocket‘ in window) {
websocket = new WebSocket((path + "/wsCrm?jspCode=" + jspCode).replace("http", "ws").replace("https", "ws"));
} else if (‘MozWebSocket‘ in window) {
websocket = new MozWebSocket(("ws://" + path + "/wsCrm?jspCode=" + jspCode).replace("http", "ws").replace("https", "ws"));
} else {
websocket = new SockJS(path + "/wsCrm/sockJs?jspCode=" + jspCode.replace("http", "ws"));
}
init();
} catch (e) {
console.log(‘catch‘ + e);
reconnect();
}
}
function init() {
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function (event) {
console.log("WebSocket:已连接");
//心跳检测重置
heartCheck.reset().start();
};
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function (event) {
showNotify(event.data);
console.log("WebSocket:收到一条消息", event.data);
heartCheck.reset().start();
};
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function (event) {
console.log("WebSocket:发生错误");
reconnect();
};
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function (event) {
console.log("WebSocket:已关闭");
heartCheck.reset();//心跳检测
reconnect();
};
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {
websocket.close();
};
//关闭连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
//发送消息
function send(message) {
websocket.send(message);
}
}
//避免重复连接
var lockReconnect = false, tt;
/**
* websocket重连
*/
function reconnect() {
if (lockReconnect) {
return;
}
lockReconnect = true;
tt && clearTimeout(tt);
tt = setTimeout(function () {
console.log(‘重连中...‘);
lockReconnect = false;
createWebSocket();
}, 4000);
}
/**
* websocket心跳检测
*/
var heartCheck = {
timeout: 5000,
timeoutObj: null,
serverTimeoutObj: null,
reset: function () {
clearTimeout(this.timeoutObj);
clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
return this;
},
start: function () {
var self = this;
this.timeoutObj && clearTimeout(this.timeoutObj);
this.serverTimeoutObj && clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
this.timeoutObj = setTimeout(function () {
//这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息,
//onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常
websocket.send("HeartBeat");
console.log(‘ping‘);
self.serverTimeoutObj = setTimeout(function () { // 如果超过一定时间还没重置,说明后端主动断开了
console.log(‘关闭服务‘);
websocket.close();//如果onclose会执行reconnect,我们执行 websocket.close()就行了.如果直接执行 reconnect 会触发onclose导致重连两次
}, self.timeout)
}, this.timeout)
}
};
});