极速理解设计模式系列:16.迭代器模式(Iterator Pattern)

五个角色:迭代器(Iterator)、具体迭代器(ConcreteIterator)、聚合(Aggregate)、具体聚合(ConcreteAggregate)、客户端(Client) 

        迭代器(Iterator):定义遍历和访问元素的接口

        具体迭代器(ConcreteIterator):实现迭代器接口并且跟踪聚合对象当前位置

        聚合(Aggregate):定义一个迭代器对象接口

        具体聚合(ConcreteAggregate):实现迭代器对象,并且返回具体迭代器实例

        客户端(Client):调用迭代器对聚合对象进行遍历

实现思路:向具体聚合对象添加元素,然后调用迭代器遍历聚合对象

 类图:

 

极速理解设计模式系列:16.迭代器模式(Iterator Pattern)

应用场景:需要遍历新闻名称。

分析:首先建立一个聚合对象,然后在聚合对象中添加新闻的List,编写迭代器对新闻进行遍历即可。

        下面我们在控制台程序去演示一下如何使用Iterator Pattern:

        一、迭代器(Iterator):

极速理解设计模式系列:16.迭代器模式(Iterator Pattern)
    //迭代器(Iterator)
abstract class Iterator
{
public abstract News First();
public abstract News Next();
public abstract bool IsOver();
public abstract News Current();
}
极速理解设计模式系列:16.迭代器模式(Iterator Pattern)

        二、具体迭代器(ConcreteIterator):

极速理解设计模式系列:16.迭代器模式(Iterator Pattern)
    //具体迭代器(ConcreteIterator)
class ConcreteIterator:Iterator
{
public ConcreteCollect concretecollect;

int current = 0;

public ConcreteIterator(ConcreteCollect collect)
{
concretecollect = collect;
}

public override News First()
{
return concretecollect[1];
}

public override News Next()
{
current++;
return current >= concretecollect.Count ? null : concretecollect[current];
}

public override bool IsOver()
{
return current >= concretecollect.Count ? true : false;
}

public override News Current()
{
return concretecollect[current];
}
}
极速理解设计模式系列:16.迭代器模式(Iterator Pattern)

        三、聚合(Aggregate):

    //聚合(Aggregate)
abstract class Collect
{
public abstract Iterator CreateIterator();
}

        四、具体聚合(ConcreteAggregate):

极速理解设计模式系列:16.迭代器模式(Iterator Pattern)
    //具体聚合(ConcreteAggregate)
class ConcreteCollect : Collect
{
private List<News> collectList = new List<News>();

public override Iterator CreateIterator()
{
return new ConcreteIterator(this);
}
public News this[int index]
{
get { return collectList[index]; }
set { collectList.Insert(index,value); }
}

public int Count { get { return collectList.Count; } }
}
极速理解设计模式系列:16.迭代器模式(Iterator Pattern)

        五、客户端(Client):

极速理解设计模式系列:16.迭代器模式(Iterator Pattern)
    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ConcreteCollect collect = new ConcreteCollect();
collect[0] = new News("今天的第一个新闻");
collect[1] = new News("今天的第二个新闻");
collect[2] = new News("今天的第三个新闻");
collect[3] = new News("今天的第四个新闻");
collect[4] = new News("今天的第五个新闻");

Iterator iterator = new ConcreteIterator(collect);
while (!iterator.IsOver())
{
Console.WriteLine("这是:" + iterator.Current().Name);
iterator.Next();
}
Console.ReadLine();
}
}
极速理解设计模式系列:16.迭代器模式(Iterator Pattern)

          元素:

极速理解设计模式系列:16.迭代器模式(Iterator Pattern)
    class News
{
public News(string name)
{
this.Name = name;
}
public string Name{get;set;}
}
极速理解设计模式系列:16.迭代器模式(Iterator Pattern)

        如需源码请点击 IteratorPattern.rar 下载。



本文转自程兴亮博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/chengxingliang/archive/2011/10/18/2213110.html,如需转载请自行联系原作者


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