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Hello, CTF
直接运行是个验证字符串是否为flag的程序
File 命令查看 显示为32位程序
ida打开 Shift+F12 查看字符串变量列表 可以看到一串字符串 猜测为加密后的flag
在左边的函数列表找到main 函数,双击进入并按F5 反编译,查看伪代码
C 库函数 int sprintf(char *str, const char *format, ...) 发送格式化输出到 str 所指向的字符串。
C 库函数 char *strcat(char *dest, const char *src) 把 src 所指向的字符串追加到 dest 所指向的字符串的结尾。
直接16进制转string就行
Insanity
32位的程序但不是PE文件,是ELF文件,将程序在Linux环境下运行
查看字符串列表即可
python-trade
python反编译 - 在线工具 反编译pyc文件
写个逆向解码函数输出即可
#!/usr/bin/env python # visit https://tool.lu/pyc/ for more information import base64 def encode(message): s = '' for i in message: x = ord(i) ^ 32 x = x + 16 s += chr(x)
return base64.b64encode(s) def decode(message): messages = base64.b64decode(message) s = '' for i in messages: x = ord(i) - 16 x = x ^ 32 s += chr(x) return s correct = 'XlNkVmtUI1MgXWBZXCFeKY+AaXNt' print(decode(correct)) |
re1
查看伪代码发现判断flag的逻辑为输入的值与v5变量值比较,v5的值又来自_mm_loadu_si128函数对xmmword_413E34变量的处理 类似于memset(),将xmmword_413E34的值赋值给v5
双击xmmword_413E34跟进,可以看到dutctf的字样 还有一段16进制字符串
使用R键功能,能够将十进制的数转换为字符串。这里为小端序排列 需要逆序
game
玩游戏 输入正确的顺序让图标都点亮就行
Ida分析直接看main函数 最后通过判断之后调用的函数
双击跟进sub_457AB4()函数
再跟进sub_45E940(),通过循环,将a和b数组的值进行xor运算,然后再将数组a的值与0x13 xor运算
写脚本
v6 = [0]*56 v3 = [0]*54 v4 = [0]*33 v6[0] = 18 v6[1] = 64 v6[2] = 98 v6[3] = 5 v6[4] = 2 v6[5] = 4 v6[6] = 6 v6[7] = 3 v6[8] = 6 v6[9] = 48 v6[10] = 49 v6[11] = 65 v6[12] = 32 v6[13] = 12 v6[14] = 48 v6[15] = 65 v6[16] = 31 v6[17] = 78 v6[18] = 62 v6[19] = 32 v6[20] = 49 v6[21] = 32 v6[22] = 1 v6[23] = 57 v6[24] = 96 v6[25] = 3 v6[26] = 21 v6[27] = 9 v6[28] = 4 v6[29] = 62 v6[30] = 3 v6[31] = 5 v6[32] = 4 v6[33] = 1 v6[34] = 2 v6[35] = 3 v6[36] = 44 v6[37] = 65 v6[38] = 78 v6[39] = 32 v6[40] = 16 v6[41] = 97 v6[42] = 54 v6[43] = 16 v6[44] = 44 v6[45] = 52 v6[46] = 32 v6[47] = 64 v6[48] = 89 v6[49] = 45 v6[50] = 32 v6[51] = 65 v6[52] = 15 v6[53] = 34 v6[54] = 18 v6[55] = 16 v3[0] = ord('{') v3[1] = ord(' ') v3[2] = 18 v3[3] = 98 v3[4] = 119 v3[5] = 108 v3[6] = 65 v3[7] = 41 v3[8] = 124 v3[9] = 80 v3[10] = 125 v3[11] = 38 v3[12] = 124 v3[13] = 111 v3[14] = 74 v3[15] = 49 v3[16] = 83 v3[17] = 108 v3[18] = 94 v3[19] = 108 v3[20] = 84 v3[21] = 6 for i in range(12): v4[i] = ord("`S,yhn _uec{"[i]) v4[12] = 127 v4[13] = 119 v4[14] = 96 v4[15] = 48 v4[16] = 107 v4[17] = 71 v4[18] = 92 v4[19] = 29 v4[20] = 81 v4[21] = 107 v4[22] = 90 v4[23] = 85 v4[24] = 64 v4[25] = 12 v4[26] = 43 v4[27] = 76 v4[28] = 86 v4[29] = 13 v4[30] = 114 v4[31] = 1 for i in range(32): v3[22+i] = v4[i] v3.append(ord("u")) v3.append(ord("~")) s = "" for i in range(56): v3[i] ^= v6[i] v3[i] ^= 0x13 s += chr(v3[i]) print(s) |
open-source
分析源码可知
写Python脚本得到flag
simple-unpack
64位的ELF文件使用ida64打开,分析被中断,文件被加壳处理过
使用ExeinfoPe进行查壳,发现有upx壳。
使用upx -d进行脱壳
直接看main函数就行
logmein
按位校对是否与异或后的值相等
写python脚本得到flag
#!/usr/bin python2 #-*-coding=utf-8-*-open import binascii v8 = ":\"AL_RT^L*.?+6/46" v7 = "65626D61726168" v7=binascii.unhexlify(v7) v7.decode('utf-8') #print(v7[-1::-1]) v7 = v7[-1::-1] v6 = 7 flag = "" for i in range(0,len(v8)): flag += chr( ord(v7[i % v6]) ^ ord(v8[i]) ) print(flag) |
no-strings-attached
直接看main函数
逐个查看函数代码,定位到authenticate 看着比较像对flag进行数据处理的。主要是比较 ws 和 s2
静态调试
按程序逻辑直接导出数据,写python脚本求解
Shift + E 导出数据
wchar_t是C/C++的字符数据类型,是一种扩展的字符存储方式。 在Windows下,wchar_t占2个字节(byte);
在Linux下,wchar_t占4个字节。
wchar_t类型主要用在国际化程序的实现中,但它不等同于Unicode编码。Unicode编码的字符一般以wchar_t类型存储。
这里其实只用到了一个字节框起的部分是无用的 写脚本的时候直接去掉 直接选这个选项可以导出字符
为了方便写脚本用这个选项导出
#!/usr/bin python3 #-*-coding=utf-8-*-open a2 = [1,2,3,4,5] s = [58,54,55,59,128,122,113,120,99,102,115,103,98,101,115,96,107,113,120,106,115,112,100,120,110,112,112,100,112,100,110,123,118,120,106,115,123,128] flag ='' for i in range(len(s)): flag += chr(s[i] - a2[i%5]) print(flag) |
动态调试
Ollydbg不能调试Linux的ELF可执行文件 可以用ida远程调试或者用gdb
在ida查看内存,去查找最后生成的字符串。通过IDA生成的汇编指令,可以看出调用decrypt函数后,生成的字符串保存在EAX寄存器中。这就是为什么要在GDB中查看eax寄存器的值
1. gdb 调试 gdb 554e0986d6db4c19b56cfdb22f13c834 2. 打断点 decrypt b decrypt 3. 执行,单步执行 r n 4. 查看地址内容(根据代码分析,数据在 eax) 数值查看 x/200wd $eax 字符串查看 x/sw $eax s -> 字符串 w -> 4字节 b 表示下断点,gdb 中可以直接用已知函数名下断点,也可通过*指定地址下断点。 r 表示程序运行,n 表示单步步过,s 表示单步步入 x 指令表示查看寄存器内容 x/<n/f/u> <addr> <n>:是正整数,表示需要显示的内存单元的个数,即从当前地址向后显示n个内存单元的内 容, 一个内存单元的大小由第三个参数u定义。 <f>:表示addr指向的内存内容的输出格式,s对应输出字符串,此处需特别注意输出整型数据的格式: x 按十六进制格式显示变量. d 按十进制格式显示变量。 u 按十进制格式显示无符号整型。 o 按八进制格式显示变量。 t 按二进制格式显示变量。 a 按十六进制格式显示变量。 c 按字符格式显示变量。 f 按浮点数格式显示变量。 <u>:就是指以多少个字节作为一个内存单元-unit,默认为4。u还可以用被一些字符表示: 如b=1 byte, h=2 bytes, w=4 bytes, g=8 bytes. <addr>:表示内存地址。 |
x:就是用来查看内存中数值的,后面的200代表查看多少个,wx代表是以word字节查看看,$eax代表的eax寄存器中的值
getit
就是对s的值按位 加一或者减一 然后赋值到t中间????????的部分
得到s 和 t 的值
#!/usr/bin python3 #-*-coding=utf-8-*-open s = "c61b68366edeb7bdce3c6820314b7498" t = "SharifCTF{????????????????????????????????}" T=list(t) for i in range(len(s)): if ( (i & 1) != 0 ): v3 = 1 else: v3 = -1 T[i+10]=str(chr(ord(s[i])+v3)) flag = "".join(T) print(flag) |
csaw2013reversing2
动态调试
用od调试 为让程序跳转到loc_401096调用sub_401000进行解码,把int3改为nop(0x90),再跳到loc_4010B9进行输出
搜索字符串找到IsDebuggerPresent()函数地址
把前面的B9改成96 , int3 改成 nop
修改完后点击运行即可
maze
从上往下以此追踪,可以发现这些函数会跳到lable15的位置
按R就可以变成字符。输入的应该是'.','0','o','O',并以此来确定上下左右移动
分析这四个函数
前两个是对v10进行减和加 实现的是左右的操作 同时判断是否越界
后两个函数也是加减但是对v9进行的,实现的是上下操作 同时判断是否越界
看有个wp说明了v9 v10两个参数区别
个人感觉这应该是 __int32
Dword类型:DWORD中D表示double,一个word(字)两个字节(两个字节16bit),因此DWORD为四个字节,常表示uint32_t。
查看堆栈变量
对lable15分析,发现特殊的字符串,应该就是迷宫的地图
根据上面四个函数的信息可知是个8x8的迷宫地图
进入判断函数内部
a1是一个8*8的数组,并且值由这些组成,a2代表列,a3代表行,a3+1也就是向下走了一个单位
搞明白逻辑之后其实就简单了,画出线路图直接写就行
o 0 oo 00 O 000 oooo .. OO
左 下 左左 下下 右 下下下 左左左左 上上 右右
#flag 即为
nctf{o0oo00O000oooo..OO}