栈(stack):
是一个先进后出的数据结构,通常用于保存方法(函数)中的参数,局部变量. 在java中,所有基本类型和引用类型都在栈中存储.栈中数据的生存空间一般在当前scopes内(就是由{...}括起来的区域).
栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的。所以栈内存中存放的都是方法运行中声明的基本数据类型,如short,int,long等,他们的长度都是一定的,并且生存期都是随着方法的结束而结束。
堆(heap):
堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢,C中的malloc语句所产生的内存空间就在堆中. 在java中,所有使用new xxx()构造出来的对象都在堆中存储,当垃圾回收器检测到某对象未被引用,则自动销毁该对象.所以,理论上说java中对象的生存空间是没有限制的,只要有引用类型指向它,则它就可以在任意地方被使用.堆内存中数据的生存期是由java的回收机制确定的,当栈中没有引用指向堆中的内存的时候,内存就会被回收。
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.
2.
栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new
出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)
3.
堆:存放所有new出来的对象。
4.
静态域:存放静态成员(static定义的)
5.
常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。
6.
非RAM存储:硬盘等永久存储空间
这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。
对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。
static声明的代码,存储在heap中,常量以外的类(静态)变量存储在方法区