NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

在写这篇文章的时候,我正在头晕,因为下班坐车回家,有些晕车了。头疼的要死。也吃不下去饭。

早就想些这篇文章了,但是最近临近中秋十一,晚上太忙了。

版本:NX11+VS2013

最近这一年已经由C++过度到C#,改用C#做应用程序开发和NX二次开发。

C#在做复杂界面开发的时候,WinFrom要比MFC简单的多(这个时候纯BlockUI已经满足不了集成功能的复杂界面需求了),数据库连接也简单。

言归正传

在我经过一段时间的看QQ群别人讨论技术,给了我点启发,以及带着兴趣百度到了一些相关资料。学会了这种方法。

1.有需求

在用C#做NX二次开发的时候,我们一般需要引用NX官方封装好的的这几个dll。

NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

 用C#的,一般都是用NXOpen的比较多,用UF的比较少,因为UF官方封装的不全,有很多没有封装。也因为C#用NXOpen语言上特别简单,好用。

不需要delete,不需要迭代器,快速转换成字符串等等。

那么在项目开发中,如果遇到loop这种官方没有封装的函数怎么办?

UF_MODL_ask_face_loops
UF_MODL_ask_loop_list_count
UF_MODL_ask_loop_list_item
UF_MODL_delete_loop_list

没关系,官方没有封装的UF函数,我们可以直接去这5个dll里调用。用DllImport去调用(是什么,怎么用请自行百度)。

libufun.dll
libnxopencpp.dll
libugopenint.dll
libnxopenuicpp.dll
libopenpp.dll

比如,我们现在想要调用UF_OBJ_set_color这个函数(这个函数官方已经封装了,这里只讲调用是怎么用的),给一个块设置颜色。

2.反编译C.dll

首先,找到这个函数,在上面5个中的哪个dll里。

这时就需要使用VC程序的反编译工具Depends.exe这个工具了,按个打开dll,去里面找到看有没有这个函数。

功能介绍:

查看 PE 模块的导入模块
查看 PE 模块的导入和导出函数
动态剖析 PE 模块的模块依赖性
解析 C++ 函数名称

等等

这里我先打开libufun.dll这个函数

NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

 错误不用管,点确定关掉

NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

 然后在这里找看有没有UF_OBJ_set_color

NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

 已经找到了,我们知道了可以去这个dll里调UF函数。

下一步我们要开始去C#里调用,但是怎么调用?不知道?对吧?

3.反编译.net.dll

这个时候又需要另外一个反编译dll工具了,dnSpy。

dnSpy中文版是一款net程序反编译工具,可以对net程序进行反编译,还有替代库文档的功能,如果遇到了代码丢失或者损坏的情况,可以直接恢复。

我们打开后是这个样子

NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

 下面我们打开官方封装的C# NXOpen.UF这个dll,去反编译下,看看里面都写了什么。(dnSpy是可以反编译别人写的普通的C#exe和dll的,桌面应用程序和NX二次开发的C#程序都可以反编译出来源代码,只要不加壳,加壳能反编译出部分代码)

打开后如下

NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

我们先去找到封装的UF_OBJ_set_color这个函数

NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

 这个时候我们就找到了,官方是怎么调用,怎么封装的NXOpen.UF.dll的了,是有出处的。

NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

4.我们如何调用

 我们把这句抄下来,去我们的NX C#项目中使用。

        [DllImport("libufun.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi, EntryPoint = "UF_OBJ_set_color")]
        internal static extern int _SetColor(Tag object_id, int color);

先加命名空间

using System;
using NXOpen;
using NXOpen.UF;
using System.Collections.Generic;//C# List<>的命名空间
using System.Runtime.InteropServices;//DllImport的命名空间

在添加一个类,写代码

NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

 然后在项目的Main入口函数里写代码。创建块-特征找体-设置颜色(用我们调用的函数)

//创建块
FeatureSigns sign = FeatureSigns.Nullsign;//定义布尔
double[] cornet_pt = { 100.0, 0.0, 0.0 };//定义原点
string[] edge_len = { "100.0", "100.0", "100.0" };//定义长宽高
Tag blk_obj_id = Tag.Null;
theUfSession.Modl.CreateBlock1(sign, cornet_pt, edge_len, out blk_obj_id);

//特征找体
Tag BodyTag = Tag.Null;
theUfSession.Modl.AskFeatBody(blk_obj_id, out BodyTag);

NXOpen.Utilities.JAM.StartUFCall();

//设置颜色(调用UF函数)
OpenAPI._SetColor(BodyTag, 186);

NXOpen.Utilities.JAM.EndUFCall();

Caesar卢尚宇
2020年9月29日

在我们反编译的代码中可以看到,在调用UF函数的时候,一定要用

NXOpen.Utilities.JAM.StartUFCall();和NXOpen.Utilities.JAM.EndUFCall();

这两个方法来开始和结束,中间调用。执行才有效,要不然执行不起作用。有点类似UF的

UF_initialize和UF_terminate

下面来执行下,我们上面的代码。看看效果。答案是可以调用的。也是这种方法调用的。

NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

5.如何调用loop等函数

好,现在我们已经知道怎么调用函数了,现在我们去调用loop那些函数。可以借鉴下已经封装的UF_MODL_ask_list_item是怎么定义输入输出的。

NX11+VS2013


using System;
using NXOpen;
using NXOpen.UF;
using System.Collections.Generic;//C# List<>的命名空间
using System.Runtime.InteropServices;//DllImport的命名空间

public class OpenAPI
{
    [DllImport("libufun.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi, EntryPoint = "UF_OBJ_set_color")]
    internal static extern int _SetColor(Tag object_id, int color);

    [DllImport("libugopenint.dll")]
    public static extern void uc1601(string msg, int mode);

    [DllImport("libufun.dll", EntryPoint = "UF_MODL_ask_face_loops")]
    public static extern void AskFaceLoops(Tag faceld, out IntPtr loopList);

    [DllImport("libufun.dll", EntryPoint = "UF_MODL_ask_loop_list_count")]
    public static extern void AskLoopListCount(IntPtr loop, out int count);

    [DllImport("libufun.dll", EntryPoint = "UF_MODL_ask_loop_list_item")]
    public static extern void AskLoopListItem(IntPtr loopList, int index, out int type, out IntPtr list);

    [DllImport("libufun.dll", EntryPoint = "UF_MODL_delete_loop_list")]
    public static extern void DeleteLoopList(out IntPtr loopList);

    [DllImport("libufun.dll", EntryPoint = "UF_MODL_ask_list_count")]
    public static extern void AskListCount(IntPtr list, out int count);

    [DllImport("libufun.dll", EntryPoint = "UF_MODL_ask_list_item")]
    public static extern void AskListItem(IntPtr list, int index, out Tag obj);

    [DllImport("libufun.dll", EntryPoint = "UF_MODL_delete_list")]
    public static extern void DeleteList(out IntPtr list);

    [DllImport("libufun.dll", EntryPoint = "UF_MODL_create_exp")]
    public static extern void CreateExp(string expr_str);
}


public class Program
{
    // class members
    private static Session theSession;
    private static UI theUI;
    private static UFSession theUfSession;
    public static Program theProgram;
    public static bool isDisposeCalled;

    //------------------------------------------------------------------------------
    // Constructor
    //------------------------------------------------------------------------------
    public Program()
    {
        try
        {
            theSession = Session.GetSession();
            theUI = UI.GetUI();
            theUfSession = UFSession.GetUFSession();
            isDisposeCalled = false;
        }
        catch (NXOpen.NXException ex)
        {
            // ---- Enter your exception handling code here -----
            // UI.GetUI().NXMessageBox.Show("Message", NXMessageBox.DialogType.Error, ex.Message);
        }
    }


    /// <summary>
    /// 获取面的loop
    /// </summary>
    /// <param name="face">输入面的tag</param>
    /// <param name="loops">输出lopps链表</param>
    public static void MyAskFaceLoops(Tag face, out List<List<Tag>> loops)
    {
        NXOpen.Utilities.JAM.StartUFCall();
        loops = new List<List<Tag>>();
        IntPtr loopList = IntPtr.Zero;
        OpenAPI.AskFaceLoops(face, out loopList);

        int loopCount = 0;
        OpenAPI.AskLoopListCount(loopList, out loopCount);
        var listPtrList = new List<IntPtr>();
        for (int i = 0; i < loopCount; i++)
        {
            var tagList = new List<Tag>();
            int type = 0;
            IntPtr list = IntPtr.Zero;
            OpenAPI.AskLoopListItem(loopList, i, out type, out list);
            listPtrList.Add(list);
            int listCount = 0;
            OpenAPI.AskListCount(list, out listCount);
            for (int j = 0; j < listCount; j++)
            {
                Tag obj = Tag.Null;
                OpenAPI.AskListItem(list, j, out obj);
                tagList.Add(obj);
            }
            loops.Add(tagList);
            OpenAPI.DeleteList(out list);
        }
        OpenAPI.DeleteLoopList(out loopList);
        NXOpen.Utilities.JAM.EndUFCall();
    }


    //------------------------------------------------------------------------------
    //  Explicit Activation
    //      This entry point is used to activate the application explicitly
    //------------------------------------------------------------------------------
    public static int Main(string[] args)
    {
        int retValue = 0;
        try
        {
            theProgram = new Program();

            //TODO: Add your application code here 


            Tag aa = (Tag)47147;//通过移刀工具得到面的tag
            theUfSession.Obj.SetColor(aa, 1);

            //获得面的所有loop
            List<List<Tag>> loops = new List<List<Tag>>();
            MyAskFaceLoops(aa, out loops);

            //高亮面的所有loop
            for (int i = 0; i < loops.Count; i++)
            {
                for (int j = 0; j < loops[i].Count; j++)
                {
                    theUfSession.Ui.DisplayMessage("1", 1);
                    theUfSession.Disp.SetHighlight(loops[i][j], 1);
                }
            }


            theProgram.Dispose();
        }
        catch (NXOpen.NXException ex)
        {
            // ---- Enter your exception handling code here -----

        }
        return retValue;
    }

    //------------------------------------------------------------------------------
    // Following method disposes all the class members
    //------------------------------------------------------------------------------
    public void Dispose()
    {
        try
        {
            if (isDisposeCalled == false)
            {
                //TODO: Add your application code here 
            }
            isDisposeCalled = true;
        }
        catch (NXOpen.NXException ex)
        {
            // ---- Enter your exception handling code here -----

        }
    }

    public static int GetUnloadOption(string arg)
    {
        //Unloads the image explicitly, via an unload dialog
        //return System.Convert.ToInt32(Session.LibraryUnloadOption.Explicitly);

        //Unloads the image immediately after execution within NX
        return System.Convert.ToInt32(Session.LibraryUnloadOption.Immediately);

        //Unloads the image when the NX session terminates
        // return System.Convert.ToInt32(Session.LibraryUnloadOption.AtTermination);
    }

}


Caesar卢尚宇
2020年9月29日

NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

6.反编译别人的NX二次开发.net.dll源代码

这里博主我不提倡随便就去反编译别人的源代码,要尊重作者的开发成果。

至于什么时候,反编译,自行斟酌吧,哈哈~~。

在不加壳,加密的时候,.net很容易被反编译,加壳也能去破解的,毕竟是托管语言,只要在中间就能反编译,不像C++那种直接到内存中。

例子:就用我上面写的loop例子,用DnSpy反编译源代码

NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

 NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

 

 

Caesar卢尚宇

2020年9月29日

 

NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数

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