【Blender】导出地图任意位置的3D模型

通过OSM数据生成任意区域模型

第一步:首先获取这个城市的OSM数据,然后把它代入Blind,生成模型。

  • OSM数据的获取:
    OpenStreetMap网站:https://www.openstreetmap.org/#map=4/36.96/104.17
    可以从网站中获取任意一个城市的OSM数据。

【Blender】导出地图任意位置的3D模型

把它放大到我们所需要的区域。

【Blender】导出地图任意位置的3D模型

–>点击“导出”
–>手动选择目标区域

选中区域过大,会导致失败!
选中区域合适,进行保存下载!

  • OSM数据的处理工具
    百度搜索“斑斓中国”,点击第一个社区。

下载BLENDER:https://www.blendercn.org/downloadme

【Blender】导出地图任意位置的3D模型

安装完毕,打开软件!

【Blender】导出地图任意位置的3D模型

默认打开时,是英文界面。

我们先来把界面改为中文:

【Blender】导出地图任意位置的3D模型

设置完成后,不需要重启软件,软件就会自动变成中文!

【Blender】导出地图任意位置的3D模型

安装插件Blender GIS

https://github.com/domlysz/BlenderGIS
【Blender】导出地图任意位置的3D模型
【Blender】导出地图任意位置的3D模型

默认是没有勾选的!!勾选的才会显示出来!

【Blender】导出地图任意位置的3D模型

它其实就是一个帮助我们获取OSM数据的东西,我们可以通过这个小插件将下载到的OSM数据导入!

【Blender】导出地图任意位置的3D模型

导入完成后我们可以看到3D的立体“郑州大学北校区”模型!

【Blender】导出地图任意位置的3D模型

刚刚导入Blender的道路只是线条,需要给它增加宽度。

选中路线–>物体.转换.曲线–>属性–>添加.路径曲线–>几何数据.倒角.物体–>选择刚刚创建的线段(将路径曲线添加至way的属性中)

【Blender】导出地图任意位置的3D模型

通过对路径X属性的缩放,可以改变路径的宽度。

【Blender】导出地图任意位置的3D模型

将osm文件导入后,就可以再导出成各种格式,obj、fbx等。

【Blender】导出地图任意位置的3D模型

交流QQ学习群:559369389

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