为什么需要编码规范?
编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:
- 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护
- 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护
- 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码
- 如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一如你已构建的其它任何产品
强制性规范:
- 代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。
- 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。
- 类名使用UpperCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。
- 方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。
- 常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长例如:MAX_STOCK_COUNT。
- 抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类 命名以它要测试的类的名称开始。
- 杜绝不规范的英文缩写:AbstractClass 缩写成AbsClass;condition缩写成condi;此类随意缩写严重降低了代码的可阅读性。
- 如果使用到了设计模式,建议在类名中体现出具体的模式,例如:
public class ComponentFactory
public class BufferStrategy
public class ScrollerProxy
关于Dao层或ArrayList的命名
- 插入:insert(推荐)或save
- 删除:delete
- 修改:update(推荐)或modify
- 查询单个对象:get
- 查询多个对象:list
- 实体类必须重载toString()方法,这样可以通过调用对象的toString()来排查问题。
- Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals。
正例:"test".equals(object);
反例:object.equals("test");
- 避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成本,直接用类名来访问即可。
推荐规范: - 集合初始化时,尽量指定集合初始值大小;ArrayList尽量使用ArrayList(int initialCapacity) 初始化 。
- 使用 entrySet 遍历 Map 类集合 KV,而不是 keySet 方式进行遍历
说明:keySet 其实是遍历了 2 次,一次是转为 Iterator 对象,另一次是从 hashMap 中取出 key 所对应的 value。而 entrySet 只是遍历了一次就把 key 和 value 都放到了 entry 中,效 率更高。如果是 JDK8,使用 Map.foreach 方法。 - 高度注意 Map 类集合 K/V 能不能存储 null 值的情况,如下表格:
集合类 | Key | Value | Super | 说明 |
---|---|---|---|---|
Hashtable | 不允许为null | 不允许为null | Dictionary | 线程安全 |
ConcurrentHashMap | 不允许为null | 不允许为null | AbstractMap | 分段锁技术 |
TreeMap | 不允许为null | 允许为null | AbstractMap | 线程不安全 |
HashMap | 允许为null | 允许为null | AbstractMap | 线程不安全 |
- 利用 Set 元素唯一的特性,可以快速对一个集合进行去重操作,避免使用 List 的 contains 方法进行遍历、对比、去重操作。
- 通过双重检查锁(double-checked locking)(在并发场景)实现延迟初始化的优 化问题隐患(可参考 The “Double-Checked Locking is Broken” Declaration),推荐问题 解决方案中较为简单一种(适用于 JDK5 及以上版本),将目标属性声明为 volatile 型。
反例
class Foo {
private Helper helper = null;
public Helper getHelper() {
if (helper == null)
synchronized(this) {
if (helper == null)
helper = new Helper();
}
return helper;
} // other functions and members...
}
应该为:
class Foo {
private volatile static Helper helper = null;
public Helper getHelper() {
if (helper == null)
synchronized(this) {
if (helper == null)
helper = new Helper();
}
return helper;
} // other functions and members...
}
Android代码规范
代码:
- Activity 命名一律使用 模块名+Activity 的方式。例如,LoginActivity、SignupActivity;
- Fragment 命名一律使用 模块名+Fragment 的方式;
- 自定义View:Custom(建议)+功能名+View/ViewGroup(具体的组件名称)。例如:CustomImageScroller、CustomRatingBar。
- Widget 小组件:ScanWidget、WeatherWidget。
- Dialog对话框:功能名+Dialog。例如:LoginDialog、ProgressDialog
- 尽量在每一个Activity或类中加入TAG,方便我们查看Activity的信息,这里Android Studio提供了快捷方式logt方式即可快速生成当前类的常量。
- 对于使用Intent传递数据,声明一些Key的时候:
EXTRA_KEY_+具体Key名称,例如我们现在有一个人的名字和年龄要传那么首先定义:public static final String EXTRA_KEY_PERSON_NAME="EXTRA_KEY_PERSON_NAME"
public static final String EXTRA_KEY_PERSON_NAME="EXTRA_KEY_PERSON_AGE"
然后在具体的页面new Intent()
,依次传递进去值,这样写其实没什么问题;但是试想一下,如果你要调用的Activity是类似于一个工具性质或通用的Activity(图片选择器、登录、注册等等),这时候你要传递的key又很多,如果业务复杂的话,你应该会被这样冗余且不易阅读的代码直接搞崩溃掉。
所以最好的办法就是在你要调用Activity提供一个静态工厂方法,要知道静态工厂方法所带来的好处太多了,由于Activity是不允许通过new的方式来初始化的,所以静态工厂方法的好处在此就不那么明显,但是已经足够我们优化我们的代码了。举个例子,我们有一个笔记 NoteActivity,用于创建笔记和修改笔记
Idprivate static final String EXTRA_KEY_NOTE_ID ="EXTRA_KEY_NOTE_ID" ;//笔记
private static final String EXTRA_KEY_NOTE_CONTENT ="EXTRA_KEY_NOTE_CONTENT" ;//笔记内容
private static final String EXTRA_KEY_NOTE_MODE ="EXTRA_KEY_NOTE_MODE" ;//笔记模式
//用于创建笔记
public static void startForCreate(Context context, int noteId) {
start(context, noteId, null, MODE_CREATE);
}
//用于编辑笔记
public static void startForEdit(Context context, int noteId, String content) {
start(context, noteId, content, MODE_UPDATE);
}
public static void start(Context context, int noteId, String content, int mode) {
Intent starter = new Intent(context, TableShareListSettingActivity.class);
starter.putExtra(EXTRA_KEY_NOTE_ID,noteId);
starter.putExtra(EXTRA_KEY_NOTE_CONTENT,content);
starter.putExtra(EXTRA_KEY_NOTE_CONTENT,mode);
context.startActivity(starter);
}
通过以上方法,我们能够很好的解耦复杂的Activity之间的调用,再加上静态方法工厂方法名,代码可阅读行大大提高,最终我们看到的调用NoteActivity将会是很简洁的一段代码:NoteActivity.startForCreate(this,noteId);
NoteActivity.startForEdit(this,noteId,content);
此外,Android Studio工具中其实已经在Live Template中提供了这样的代码:简单的输入starter就可以快速地在当前的Activity中添加一个Intent的静态操作方法,这其实也说明了Android官方团队也鼓励我们这么做。
- 增加类注释
/**
* @Title:
* @Description:退货详情页面
* @Author:zhang
* @Since:2015-8-26
* @Version:1.3.0
*/
- 所有的常量加上注释,且功能相同的排放在一起,不同的进行换行;
- Activity中全局变量采用m开头+类名。例如,mTable、mPerson;
- Activity中的控件:m+模块名+控件类型名称。例如,mLoginEditText(mLoginEt),mLoginTextView(mLoginTv);
- 统一Activity中函数的排版规则也能提高我们的阅读性;列如淘集集的loginActivity函数排版:
LoginActivity extends BindingBaseActivity{
@Override
protected int getLayoutId() {
return R.layout.user_activity_login;
}
@Override
protected LoginViewModel getViewModel() {
return new LoginViewModel(getBinding(), getIntent());
}
@ClickTrace
@Override
public void onClick(View v) {
super.onClick(v);
int i = v.getId();
if (i == R.id.wx_login_tv_layout) { //微信登录
getBinding().getViewModel().authorize(new Wechat());
} else if (i == R.id.pick_other_login_way_tv) { //选择其他登录方式
getBinding().getViewModel().showLoginWayDialog(this);
} else if (i == R.id.has_referrer_tv) { //我有推荐人
requestRecommend();
} else if (i == R.id.close_iv) {
finish();
}
}
@Override
public String getEventCode(int viewId) {
com.analysis.statistics.http.RequestParams params = new com.analysis.statistics.http.RequestParams();
params.put(Constant.PAGE, "00100000000");
if (viewId == R.id.has_referrer_tv) {
params.put(Constant.ACTION_CODE, "008");
params.put(Constant.Z_ACTION_CODE, "001");
}
//无子操作编码不上报埋点
String zActionCode = params.get(Constant.Z_ACTION_CODE);
if (TextUtils.isEmpty(zActionCode)) {
return "";
}
String code = params.formJsonString();
params.clear();
return code;
}
}
先是实现父类的getLayoutId方法,显示页面布局;之后返回当前页面的viewModel;再然后是页面的点击事件…最后才是页面埋点方法;
资源Res
- 按照资源的类型,分为以下几种
命名规则:控件Id命名:模块(module:goods)_功能(name)_控件缩写(tv)
Resources Type | 命名规则 |
---|---|
TextView | goods_name_tv |
EditText | goods_name_et |
ImageView | goods_name_iv |
Button | goods_name_bt |
ListView | goods_name_lv |
GridView | goods_name_gv |
CheckBox | goods_name_cb |
RadioButton | goods_name_rb |
LinearLayout | goods_name_ll |
RelativeLayout | goods_name_rl |
FrameLayout | goods_name_fl |
GridLayout | goods_name_gv |
Color资源命名,String资源命名
命名规则:模块(module:user)_组件名_具体作用名
Color资源命名
Resources Type | 命名规则 |
---|---|
color | 模块(module)_具体作用名_color。例 R.color.goods_login_name_color |
String资源命名
Resources Type | 命名规则 |
---|---|
string | 具体功能。 例 R.string.user_hello |
Drawable资源命名
Resources Type | 命名规则 |
---|---|
launcher icon | ic_launcher。例R.drawable.user_ic_launcher |
normal icon | ic_具体模块_功能。例R.drawable.user_ic_audio_pause |
Toolbar icon | user_ic_ab_功能名。例如user_ic_ab_search |
selector | selector_模块_功能名。例如 user_selector_login_button |
shape | shape_模块功能名状态。例如 R.drawable.user_shape_login_button_normal |
Layout命名规则
命名规则:模块(module:user)_功能名_具体作用名
Resources Type | 命名规则 |
---|---|
activity | activity_模块名。例如 R.layout.activity_login |
fragment | fragment_模块名。例如 R.layout.fragment_login_layout_header |
include | layout_模块名_功能名。例如 @layout/layout_login_bottom |
adapter | adapter_item_模块名_功能名。例R.layout.adapter_item_simple_text |
dialog | dialog_模块_功能名。例如 R.layout.dialog_time_picker |
list header | header_模块_功能。例如 R.layout.header_main_top_ad |
list footer | footer_模块_功能。例如 R.layout.footer_main_bottom_action |
widget | widget_模块_功能。例如 R.layout.widget_app_clock |
Menu资源命名
命名规则:模块(module:user)_menu_功能名
Resources Type | 命名规则 |
---|---|
menu | menu_模块名。例如 menu_login |
MenuValues资源命名
命名规则:模块(module:user)_功能名(login)_组件(color)
Resources Type | 命名规则 |
---|---|
color | 模块名_color。例如 user_login_text_color |
dimens | 模块名_dimens。例如 user_login_textsize_dimens |
style | 模块名_style。例如 user_login_text_style |
themes | 模块名_themes。例如 user_login_themes |
代码规范插件安装
- checkstyle简介
checkstyle是idea中的一个插件,可以很方便的帮我们检查java代码中的格式错误,它能够自动化代码规范检查过程,从而使得开发人员从这项重要但是枯燥的任务中解脱出来。 - 使用步骤
下载checkstyle插件。在最上方的菜单栏中找到File中的settings,plugins即是下载插件的地方,我们再点击下方的Browse repositories,在其中查找checkstyle,并点击install就可以等待下载成功了
配置checkstyle文件。下载好之后我们需要重启idea来启用插件,然后在settings>>Editor>>Inspections中可以确认是否启用
接着在settings>>Other settings>>checkstyles的Configration file最右边有一个加号,点击它来添加配置文件,配置文件在群共享里面
总结:
其实代码规范只是一个Guideline,大家遵从规范的目的是为了提高开发效率,并且使得代码容易阅读且维护性高!