【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

一、什么是“底层原理”?本章研究的内容?

1、从Java代码到CPU指令

  • 从.java文件到.class文件,然后JVM翻译成对应操作系统平台的机器指令。
  • JVM实现会带来不同的“翻译”,不同的CPU平台的机器指令又千差万别,无法保证并发安全的效果一致。
  • 重点开始向下转移:转化过程的规范、原则

2、JVM内存结构 VS Java内存模型 VS Java对象模型

①整体方向

  • JVM内存结构:和Java虚拟机的运行时区域有关
  • Java内存模型:和Java的并发编程有关
  • Java对象模型:和Java对象在虚拟机中的表现形式有关

②JVM内存结构

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

③Java对象模型

Java是面向对象的语言,每一个Java对象在JVM中存储是有一定的结构的。

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

  • Java对象自身的存储模型

  • JVM会给这个类创建一个instanceKlass,保存在方法区,用来在JVM层展示该Java类。

  • 当我们在Java代码中,使用new创建一个对象的时候,JVM会创建一个instanceOopDesc对象,这个对象中包含了对象头以及实例数据。

④Jav内存模型是什么?

下面详细介绍

二、JMM是什么(Java Memory Model)

  • 是规范
    • C语言不存在内存模型的概念
      • 依赖处理器,不同处理器结果不一样
      • 无法保证并发安全
    • 需要一个标准,让多线程运行的结果可预期
    • 是一组规范,需要各个JVM的实现来遵守JMM的规范,以便于开发者可以利用这些规范,更方便地开发多线程程序。
      • 如果没有这样一个内存模型来规范,那么很可能经过了JVM的不同规则的重排序之后,导致不同的虚拟机上运行的结果不一样,造成很大的问题。
  • 是工具类和关键字的原理
    • volatile、synchronized、Lock等的原理都是JMM
    • 如果没有JMM,那就需要我们自己指定什么时候用内存栅栏等,那是相当麻烦的,幸好有了JMM,让我们只需要用同步工具和关键字就可以开发并发程序。
  • 最重要的三点内容:重排序、可见性、原子性

三、重排序

1、案例演示:什么是重排序?

①测试代码

/**
 * 描述: 演示重排序的现象“直到达到某个条件才停止”,测试小概率事件
 */
public class OutOfOrderExecution {
    private static int x = 0, y = 0;
    private static int a = 0, b = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread one = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                a = 1;
                x = b;
            }
        });
        Thread two = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                b = 1;
                y = a;
            }
        });
        one.start();
        two.start();
        one.join();
        two.join();
        System.out.println("x = " + x + "," + "y = " + y);
    }
}

运行结果:

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

②重排序分析

这4行代码的执行顺序决定了 最终x和y的结果,一共有3种情况:

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

  • 虽然代码执行顺序可能有多种情况,但是在线程1的内部,也就是:a = 1; x = b;

    • 这两行代码的额执行顺序,是不会改变的,也就是a = 1,会在x = b,前执行;同理,线程2的b = 1会在y = a前执行。
  • 出现(0, 0)的诡异情况

    • 测试代码:

      • /**
         * 描述:     演示重排序的现象 “直到达到某个条件才停止”,测试小概率事件
         */
        public class OutOfOrderExecution {
        
            private static int x = 0, y = 0;
            private static int a = 0, b = 0;
        
            public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
                int i = 0;
                for (; ; ) {
                    i++;
                    x = 0;
                    y = 0;
                    a = 0;
                    b = 0;
        
                    CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
        
                    Thread one = new Thread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            try {
                                latch.countDown();
                                latch.await();
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            a = 1;
                            x = b;
                        }
                    });
                    Thread two = new Thread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            try {
                                latch.countDown();
                                latch.await();
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            b = 1;
                            y = a;
                        }
                    });
                    two.start();
                    one.start();
                    latch.countDown();
                    one.join();
                    two.join();
        
                    String result = "第" + i + "次(" + x + "," + y + ")";
                    if (x == 0 && y == 0) {
                        System.out.println(result);
                        break;
                    } else {
                        System.out.println(result);
                    }
                }
            }
        }
        
      • 【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

③为什么会出现(0, 0)的情况?

会出现x = 0,y =0?那是因为重排序发生了,四行代码的执行顺序的其中一种可能。

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

什么是重排序:

在线程1内部的两行代码的实际执行顺序和代码在Java文件中的顺序不一致,代码指令并不是严格的按照代码语句顺序执行的,它们的顺序被改变了,这就是重排序,这里被颠倒的时y = a和b = 1这两行语句。

2、重排序的好处:提高处理速度

①重排序前的指令

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

②重排序后的指令

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

可以看到指令数变少了,这样执行速度就会变快。

3、重排序的优化

编译器优化:包括JVM,JIT编译器等

CPU指令重排:就算编译器不发生重排,CPU也可能对指令进行重排

内存的“重排序”:线程A的修改线程B却看不到,引出可见性问题(主存和缓存的问题)

四、可见性

1、案例演示:什么是可见性问题

①测试代码

/**
 * 描述:     演示可见性带来的问题
 */
public class FieldVisibility {

    int a = 1;
    int b = 2;

    private void change() {
        a = 3;
        b = a;
    }


    private void print() {
        System.out.println("b=" + b + ";a=" + a);
    }

    public static void main(String[] args) {
        while (true) {
            FieldVisibility test = new FieldVisibility();
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    test.change();
                }
            }).start();

            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    test.print();
                }
            }).start();
        }
    }
}

②可能出现的结果

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

这三种情况可能是多线程执行顺序导致的,

但是,还有一种情况,是内存的可见性问题导致的。

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

③详细分析

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

两个线程是不能直接通信的,只有通过访问主存。一个写,一个读。

2、用volatile解决问题

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

将上述案例演示代码的a, b的值前面加上volatile,就不会出现可见性的问题了。

原理

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

3、为什么会有可见性问题

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

  • CPU有多级缓存,导致读的数据过期
    • 高速缓存的容量比内存小,但是速度仅次于寄存器,所以在CPU和主存之间就多了Cache层
    • 线程间的对于共享变量的可见性问题不是直接由多核引起的,而是由多缓存引起的。
    • 如果所有的核心都只用一个缓存,那么也就不存在内存可见性问题了。
    • 通常情况下,每个核心都会将自己需要的数据读到独占缓存中数据修改后也是写入到缓存中,然后等待刷入到主存中。所以会导致有些核心读取的值是一个过期的值。

4、JMM的抽象:主内存和本地内存

Java作为高级语言,屏蔽了这些底层细节,用JMM定义了一套读写内存数据的规范,虽然我们不再需要关心一级缓存和二级缓存的问题,但是,JMM抽象了主内存和本地内存的概念。

这里说的本地内存并不是真的是一块给每个线程分配的内存,而是JMM的一个抽象,是对于寄存器、一级缓存、二级缓存等的抽象。

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理

主内存和本地内存的关系

JMM有以下规定:

  • 所有的变量都存储在存当中,同时每个线程也有自己独立地工作内存,工作内存中的变量内容是主内存中的拷贝
  • 线程不能直接读写主内存中的变量,而是只能操作自己工作内存中的变量,然后再同步到主内存中。
  • 主内存多个线程共享的,但是线程之间不共享工作内存,如果线程间需要通信,必须借助主内存中转来完成。

所有的共享变量存在于内存中每个线程有自己的本地内存,而且线程读写共享数据也是通过本地内存交换的,所以才导致了可见性问题。

五、Happens-Before原则

1、什么是happens-before

  • happens-before规则是用来解决可见性问题的:
    • 在时间上,动作A发生在动作B之前,B保证能看见A,这就是happens-before.
  • 两个操作可以用happens-before来确定它们的执行顺序:
    • 如果一个操作happens-before于另一个操作,那么我们说第一个操作对于第二个操作是可见的

2、什么不是happens-before

  • 两个线程没有相互配合的机制,所以代码X和Y的执行结果并不能保证总被对方看到的,这就具备happens-before。

3、原则有哪些?

  • 单线程规则
    • 如果是单线程,后面的代码一定可以看见前面代码的操作。
      • 因为每个线程都有自己的工作内存
      • 但是有可能发生重排序。
  • 锁操作
    • 【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理
    • 【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理
      • 假设A拿到了锁,执行完ynchronized代码块之后释放锁,然后B拿到锁,是可以看到A的所有操作的。
  • volatile变量
    • 只要写入了,读取的线程一定可以读取到volatile修饰的变量。
  • 线程启动
    • 【Kill Thread Part.2-1】Java内存模型——底层原理
  • 线程join
    • 子线程join,主线程join下面的语句都能看到join的子线程的所有操作。
  • 传递性
    • 如果hb(A, B)而且hb(B,C),那么可以推出hb(A,C)
  • 中断
    • 一个线程被其他线程interrupt,那么检测中断isInterrupted或者抛出InterruptedException一定能看到
  • 构造方法
    • 对象构造方法的最后一行指令happedns-before与finalize()方法的第一行指令
  • 工具类的happens-before原则
    • 线程安全的容器get一定能看到再次之前的put等存入动作
    • CountDownLatch
    • Semaphore
    • Future
    • 线程池
    • CyclicBarrier
上一篇:element_ui的datePicker修改样式


下一篇:28HUI - DatePicker(hui.datePicker())