window.performance
是W3C性能小组引入的新的API,目前IE9以上的浏览器都支持。一个performance对象的完整结构如下图所示:
memory
字段代表JavaScript对内存的占用。
navigation
字段统计的是一些网页导航相关的数据:
-
redirectCount
:重定向的数量(只读),但是这个接口有同源策略限制,即仅能检测同源的重定向; - type 返回值应该是0,1,2 中的一个。分别对应三个枚举值:
- 0 : TYPE_NAVIGATE (用户通过常规导航方式访问页面,比如点一个链接,或者一般的get方式)
- 1 : TYPE_RELOAD (用户通过刷新,包括JS调用刷新接口等方式访问页面)
- 2 : TYPE_BACK_FORWARD (用户通过后退按钮访问本页面)
最重要的是timing
字段的统计数据,它包含了网络、解析等一系列的时间数据。
2.2.1 timing
API
timing
的整体结构如下图所示:
各字段的含义如下:
startTime:有些浏览器实现为navigationStart,代表浏览器开始unload前一个页面文档的开始时间节点。比如我们当前正在浏览baidu.com,在地址栏输入google.com并回车,浏览器的执行动作依次为:unload当前文档(即baidu.com)->请求下一文档(即google.com)。navigationStart的值便是触发unload当前文档的时间节点。
如果当前文档为空,则navigationStart的值等于fetchStart。
redirectStart和redirectEnd:如果页面是由redirect而来,则redirectStart和redirectEnd分别代表redirect开始和结束的时间节点;
unloadEventStart和unloadEventEnd:如果前一个文档和请求的文档是同一个域的,则unloadEventStart和unloadEventEnd分别代表浏览器unload前一个文档的开始和结束时间节点。否则两者都等于0;
fetchStart是指在浏览器发起任何请求之前的时间值。在fetchStart和domainLookupStart之间,浏览器会检查当前文档的缓存;
domainLookupStart和domainLookupEnd分别代表DNS查询的开始和结束时间节点。如果浏览器没有进行DNS查询(比如使用了cache),则两者的值都等于fetchStart;
connectStart和connectEnd分别代表TCP建立连接和连接成功的时间节点。如果浏览器没有进行TCP连接(比如使用持久化连接webscoket),则两者都等于domainLookupEnd;
secureConnectionStart:可选。如果页面使用HTTPS,它的值是安全连接握手之前的时刻。如果该属性不可用,则返回undefined。如果该属性可用,但没有使用HTTPS,则返回0;
requestStart代表浏览器发起请求的时间节点,请求的方式可以是请求服务器、缓存、本地资源等;
responseStart和responseEnd分别代表浏览器收到从服务器端(或缓存、本地资源)响应回的第一个字节和最后一个字节数据的时刻;
domLoading代表浏览器开始解析html文档的时间节点。我们知道IE浏览器下的document有readyState属性,domLoading的值就等于readyState改变为loading的时间节点;
domInteractive代表浏览器解析html文档的状态为interactive时的时间节点。domInteractive并非DOMReady,它早于DOMReady触发,代表html文档解析完毕(即dom tree创建完成)但是内嵌资源(比如外链css、js等)还未加载的时间点;
domContentLoadedEventStart:代表DOMContentLoaded事件触发的时间节点:
页面文档完全加载并解析完毕之后,会触发DOMContentLoaded事件,HTML文档不会等待样式文件,图片文件,子框架页面的加载(load事件可以用来检测HTML页面是否完全加载完毕(fully-loaded))。
domContentLoadedEventEnd:代表DOMContentLoaded事件完成的时间节点,此刻用户可以对页面进行操作,也就是jQuery中的domready时间;
domComplete:html文档完全解析完毕的时间节点;
loadEventStart和loadEventEnd分别代表onload事件触发和结束的时间节点
2.2.2 计算性能指标
可以使用Navigation.timing
统计到的时间数据来计算一些页面性能指标,比如DNS查询耗时、白屏时间、domready等等。如下:
- DNS查询耗时 = domainLookupEnd - domainLookupStart
- TCP链接耗时 = connectEnd - connectStart
- request请求耗时 = responseEnd - responseStart
- 解析dom树耗时 = domComplete - domInteractive
- 白屏时间 = domloadng - fetchStart
- domready时间 = domContentLoadedEventEnd - fetchStart
- onload时间 = loadEventEnd - fetchStart
2.2.3 Resource timing API
Resource timing API是用来统计静态资源相关的时间信息,详细的内容请参考W3C Resource timing。这里我们只介绍performance.getEntries
方法,它可以获取页面中每个静态资源的请求,【以百度移动版首页的logo为例】如下:
可以看到performance.getEntries
返回一个数组,数组的每个元素代表对应的静态资源的信息,比如上图展示的第一个元素对应的资源类型initiatorType
是图片img
,请求花费的时间就是duration
的值。
关于Resource timing API的使用场景,感兴趣的同学可以深入研究。
(function() { handleAddListener(‘load‘, getTiming) function handleAddListener(type, fn) { if(window.addEventListener) { window.addEventListener(type, fn) } else { window.attachEvent(‘on‘ + type, fn) } } function getTiming() { try { var time = performance.timing; var timingObj = {}; var loadTime = (time.loadEventEnd - time.loadEventStart) / 1000; if(loadTime < 0) { setTimeout(function() { getTiming(); }, 200); return; } timingObj[‘重定向时间‘] = (time.redirectEnd - time.redirectStart) / 1000; timingObj[‘DNS解析时间‘] = (time.domainLookupEnd - time.domainLookupStart) / 1000; timingObj[‘TCP完成握手时间‘] = (time.connectEnd - time.connectStart) / 1000; timingObj[‘HTTP请求响应完成时间‘] = (time.responseEnd - time.requestStart) / 1000; timingObj[‘DOM开始加载前所花费时间‘] = (time.responseEnd - time.navigationStart) / 1000; timingObj[‘DOM加载完成时间‘] = (time.domComplete - time.domLoading) / 1000; timingObj[‘DOM结构解析完成时间‘] = (time.domInteractive - time.domLoading) / 1000; timingObj[‘脚本加载时间‘] = (time.domContentLoadedEventEnd - time.domContentLoadedEventStart) / 1000; timingObj[‘onload事件时间‘] = (time.loadEventEnd - time.loadEventStart) / 1000; timingObj[‘页面完全加载时间‘] = (timingObj[‘重定向时间‘] + timingObj[‘DNS解析时间‘] + timingObj[‘TCP完成握手时间‘] + timingObj[‘HTTP请求响应完成时间‘] + timingObj[‘DOM结构解析完成时间‘] + timingObj[‘DOM加载完成时间‘]); for(item in timingObj) { console.log(item + ":" + timingObj[item] + ‘毫秒(ms)‘); } console.log(performance.timing); } catch(e) { console.log(timingObj) console.log(performance.timing); } } }