前言
最近学习我在的团队招人,面试。我出了一道c的题。
int main(){ int i = 1; i+=++i; printf("%d",i); }
别喷!今晚学长们说,java,c#中完全不同,我就千方百计试试。
i++ 的解释
例子:
public class Test { public static void main(String[] args) { int i = 10; i = i++; System.out.println(i); } }
i = i++;则输出得到i=10;
而如果同样的代码换成C/C++执行,则无论是i=i++;得到的结果是相同的,都是11,这是为什么呢?
其实就 i = i++;这个语句而言,其实很无聊,谁又会写这样一个语句呢(写错除外^_^),因为当你声明了 i = 0;后,要么你使用0,即直接使用i,要么你使用1,即用i++或者++i;没有必要写i=i++;所有这样的语句很无聊。但是正是这么个无聊的语句,引发了一个关于编译器编译机制的大问题的讨论!为什么java得到i=10;而C/C++得到的是11呢
这是由于Java和C/C++采用的编译器不同,编译器不同,所以编译机制也不同,大家可以通过javap命令反编译出java虚拟机指令例如如下一段程序:
public class Test { public static void main(String[] args) { int i = 0; i = i++; System.out.println(i); } }
通过运行命令:javap –c Test 得到如下结果:
对于上图中显示的结果大家可能读不懂,那么我在这里解释一下,从Code 0开始:0: iconst_0 //将int类型常量0压入栈(栈顶)
这里大家可能会犯嘀咕,int i=0;i不是变量么?
i 的确是变量,但赋值号后面的那个0是常量,可以这么说,对于基本数据类型的值(注意是值),都是常量。这区别于引用类型,比如Student s = new Student(); 赋值号后面的是一个对象,它是放在堆中的,而前面的这个s仍然是变量,是放在栈中的。
如图:
解释:
1:istore_1 //将int类型值存入局部变量1
2: iload_1//从局部变量1中装载int类型值。也就是说,这个时候把i变量中的值拿出来了,压入栈(栈顶),因为这里执行的是i++, 也就是先使用后++,所有这句的目的是想把i在++之前的值先找个地方保存起来。
3:iinc 1,1// 把常量值1加到局部变量1上。这句话执行后i变量中存放的值就不是0了,而是1,注意:刚才压入栈的那个值,也就是i在++之前的值,即栈顶的值仍然是0
6:istore_1//把栈顶的int类型的值存入变量1中。这句话就是用栈顶的0把i变量中的1给替换掉了。
所以最后得出了i=0的结果。
用几句通俗易懂讲一遍:
Java在执行 变量=i++; 在执行变量赋值语句(不是常量赋值,而是例如:i = a;即赋值号后面有变量)之前,会先把i的值找个地方保存起来,然后直接在i变量的空间内对值+1,然后再把刚才保存起来的那个值赋给变量。
那么清楚了上面的过程后,我们再来看看j=i++;的JVM指令:
过程是这样的:
0:把int类型的常量0压入栈顶
1:把栈顶int类型的值存入变量1中(即给i赋值为0)
2:把int类型的常量0压入栈顶
3:把栈顶int类型的值存入变量2中(即给j赋值为0)
4:把变量1中的int类型的值装载到栈
5: 把数值1加到变量1中(给i变量的值加1)
8:把栈顶int类型的值存入变量2(即把0赋给j)
所以,这时i的值为1,j的值为0
小结
所以大家在使用java中的i++时一定要注意,其他的没什么问题,只有i=i++;有问题,这和C/C++截然不同。